可是奇怪的是,魔化生物最终都能追上他们,完全不符合玩家对魔化生物的认识,这些怪按理说并没有智商,她打怪时也没觉得有什么智商上的变异。
最后的突破口,是他们要去的城市。
不是魔化生物追上他们,是魔化生物的路线,就是朝着他们要去的城市,于是他们怎么逃脱因为路线一致都会碰上魔化生物。
意识到这点后,竹林风声换了逃脱路线就过了。
单凭战斗力,附身的精灵绝对不是魔化生物群的对手,如果不了解魔化生物的特点,意识不到路线问题,那么一路绝对是地狱难度,因为孩子们脚程比不上魔化生物。
但相反,如果是玩家这种足够了解魔化生物的,这次的副本其实换个对的方向逃逃逃就过了。
竹林风声休息了一会后,去找利亚顿,一个自然舒服、一个婉约安静,两位美感不同的女生相映成辉,但她们的话题却非常沉重:
“请问,你听说过‘苏拉达’吗?”
“啊?那是精灵曾经一座非常繁华的城市……后来成了魔潮沦陷区。”
那就是竹林风声本来带孩子要去的城市,她欲言又止,利亚顿回忆道:“如果算位置,我们大概就在附近了,你们好厉害,居然真的能打通……”
利亚顿还在大力称赞玩家清理沦陷区的行为,竹林风声却因为和孩子相处的过程,有点想知道原本的故事是什么样的:“那可以,请你标出苏拉达所在的位置吗?”
“嗯?好啊。”利亚顿说明道:“唔看地图真的很近啊,往西南大概五十里就到了,只不过我们要打通的方向是西北,不太顺路。”
“谢谢。”
竹林风声没多说什么,也没救助其他玩家,她开始自己一个人默默往西南方向清理魔潮。
至于每次重塑小破球后的传统艺能,就不用多说了。
有生之年的三测,要开啦!
并且因为恒定炼金术的设计,每过一段时间,都可以自己补充能量池上限到刚重塑后的数值,等于三测可以源源不断一批一批让玩家进入。
一批一批好像不算同一次?难道算公测?
也不对啊,林德只能一批一批让玩家进,感觉也不是公测的道理……算了,只要三测不结束,那公测就远着呢。
林德赶快联系巴克和珍,新人的调教他可不干。
一回生二回熟,这两人多熟练,肯定没问题的……吧?