首战击败了dyn,两天之后kt又以2:0的比分战胜了d在开始尝试野核打法,不过夏季赛大家都在刚刚开始摸索的阶段,目前看起来他们的打法效果还比较一般,并没有给kt造成什么威胁。
第一周比赛结束,kt上来就是两连胜以4个小场净胜分的战绩霸占了积分榜首。
除了kt以外,仅有的两支两连胜的队伍是drx和afs,不过两支队伍的小分为4:1和4:2,只能分列积分榜二三位。
第二周比赛,kt先是干脆利落的横扫了沙盒,送给对方夏季赛三连败,然后又2:0的比分击溃afs,亲手终结了非洲队的三连胜。
此时,仅有drx还保持着四个大场全胜的战绩勉强算是跟住了kt的步伐。
后面的d1全部以3胜1负的战绩分列积分榜二到五位。
第三周的kt依旧势不可挡,先是2:0终结drx的四连胜,后又以相同的比分战胜夏季赛更名为sp的原apk战队。
夏季赛开赛以来,kt六场比赛全部打出了2:0的比分,没有任何一支队伍从kt手里哪怕夺下一个小局。
所有人都在惊呼kt依旧强大,都在好奇究竟是哪一支队伍能打破kt的连胜。
哪怕不能战胜kt,拿下一个小分也好。
然而,第四周的kt依旧毫无破绽,先后以2:0的比分战胜了韩华和gen·g。
至此,夏季赛开赛以来kt已经八连胜超神了,小分16-0,全球独一份。
除了t1还没打以外,lck的其他所有队伍全部都败倒在了kt脚下。
现在积分榜的形势和开赛初期已经有所不同了。
排在第二位的队伍出乎了很多人意料,是春季赛在东半区吊车尾的d之后d迎来了一波强势连胜,目前以7胜1负的战绩牢牢把持了联赛榜眼的位置。
而且d的小场比分是14-2。
也就是说,除了以0:2输给kt以外,其余取胜的场次d全部横扫了对手。
而且d还要短,赢的非常干脆利落。
媒体开始惊呼,夏天的d觉醒了。
在所有人眼里,能够终结kt连胜的就是第二轮的d的实力已经完全不在kt之下了。
毕竟距离kt击败d已经过去一个月了,版本已经有了明的变化,双方再交手的时候到底鹿死谁手也说不准。
而且kt有一个被很多人诟病的点:他们不打野核。
虽然lck并不像有些赛区那样大规模出现纯野核英雄,盲僧这种节奏型英雄还能不断登场,但是就打法而言,大家无论是在bp还是游戏内都更加重视打野这个位置了。
至少不像以前,打野落后就落后,出肉当工具人就完事了。
现在大家有意识的都在保证打野的发育,甚至很多时候线上队员都要主动放弃自己的兵线去帮助打野。
但这在kt身上并不是常态,虽然kt线上的队员会尽量保证线权让打野过得舒服,但也却很少会放线特意去保打野发育。
本身bono就经常用皇子猪妹这种刷野现在不算快的英雄,就算帮也没办法让bono拉开和对面打野的差距,还不如专注于线上选手的发育。
所以哪怕kt经常大优势,bono这个点领先对面打野的时候却不多。
kt之所以场均游戏时长要比d长,就是因为bono等级落后被抢了好几次大龙,硬是让对面拖住了。
也亏的bono心态好,作为kt的打野也没什么carry的压力,这个版本被敌人花式抢大龙换成一般打野人都要麻了。
也难怪kt的战术体系在很多人看来是逆版本的打法。
自从野区经验的改动,很多游戏相关从业人员就渐渐达成了一个共识:这就是一个野核版本。
d正是因为抓住了野核版本的精髓才会在夏天突然觉醒,在第一周败给kt之后状态一路上扬,可以说他们就是lck适应野核战术最好的队伍。
中上两条线上的选手压制力十足,辅助积极的游走联动,三条线的配合都是为了让野区的canyon过得舒服。
一个适应版本,一个逆版本,也难怪很多人都看好d放养bono,落后对面打野等级的时候不在少数,偏偏canyon经常能在中期动不动就对位领先三四级。
这两个人对上,d粉丝已经很在幻想13级豹女野区追着9级皇子跑的场面了。
除此之外,也有一大部分kt的铁杆支持者并不认为现在的d。
虽然看起来打法好像不贴合版本,但是kt赢游戏的方式却并不违逆版本规律。
kt以强大的个人能力和严谨的团队执行力去赢下游戏,这种游戏方式严格来说可以适应任何版本。
只不过他们的战术重心没有放在打野位。
在牛宝都要拿出奥恩当工具人的时候,林诚依旧是kt绝对的核心,kt大部分时候都是上路去carry游戏。
不少队伍打野成了核心,kt还把把给bono整个皇子猪妹。
偏偏他们还是能赢游戏。
双方的支持者在网上吵得不可开交,虚空对决了千百遍,最终还是要等到第二轮两队交手的时候才能有定论了。
甚至两队的直接交锋也并不能说明太多问题,一切都要看后面的季后赛甚至是世界赛。
还是那句话:跑得快不一定赢,不跌跟头才是成功。
除了d,积分榜排在第三位的是6胜2负的drx。
lck现在适应野核版本最好的两支队伍就是d和drx,一个排在第二位,一个排在第三位,也难怪那么多人会觉得kt不改变打法迟早要倒下。
后面gen·g和t1以5胜3负的战绩把持