反而被广为流传地都是那些观点偏旧的文学,小说…
这么一想,就合理很多了。
黑羽对于这个世界所感到的违和感也就减少了不少。
之前他一直都认为是这个世界的人们的想法不如前世的人们,但是在日常生活中,包括学习中,他都没有感受到这边的人们与前世的人们有多少不同。这就给他带来一种很微妙的违和感。
虽说当前的科技发展是相当于前世2012年的水平,但大体发展方向都是对的情况下,不存在赛博朋克等科幻想象,说实话也是一个很大的违和。
科技的进步是取决于不断地创新,而创新又会涉及到一定的想象,如果是缺乏想象的话,那科技也不会发展到现在这个地步才对。
以前的黑羽都没有正式这些矛盾,但现在想来,所有的矛盾都解开了。
这些东西并不是不存在,只是不受欢迎,不被大众所知晓而已。
这就合情合理了。
用大众被文化所束缚,思想守旧的特点来解释为什么不受欢迎即可。
不过,不管怎么说,这两种文化的这真实存在,确实是帮了他大忙了。
因为要从零开始建立赛博朋克,克苏鲁的世界观以及将那些设定都详细地写出来,以黑羽的能力是绝对做不到的。
毕竟这两个文化内容都是经得起时间的考验的,也都是每一代人在用自己的幻想加以不断完善扩充出来的。
不是胡编,也不是乱造。
如果自己真要胡编,也最多就是胡编一个壳出来,内部空虚,经不起推敲。
黑羽再度看了一眼那笔记,确认克鲁苏文化的确实存在后,他对自己未来的轻小说创作也是更加有底了。
至少他现在是有足够的理论支撑着他了,在自己所撰写的虚拟现实的轻小说里面,写到主角玩另外一个游戏的话,自己完全就可以把克苏鲁神话的概念与架构套进去。
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