零点看书>科幻未来>恶魔末日行>第265章 收集 情报〔上〕
这就是弱者。

和他一样的弱者不止一个,还的确有一些人是名符其实的弱者,这些人要么和阿曼达一样,虽然属性还过得去但在心智上却都有问题,要么,就是刚刚成为2级幸存者的新手,属性不算很高,两者相加大概有五到八人,当然,这只是罗铭的初步判断,并不排除这其中有扮猪吃老虎的厉害角色,或者一些外强中干的人没有被算进去,这都是有可能的,但有一点罗铭现在就足以确认,那就是这次参加饥饿游戏的幸存者当中,绝不是各个都比爱尼强的。

除了弱者之外,参加饥饿游戏的绝大多数幸存者都像瓦沙克一样,属性中等水平,中等水平的幸存者占了总人数的绝大部分,这些人要么一看就是经验丰富的老鸟,要么就是属性不错,总之就是那种也许算不上强力,可一看就不好对付的类型,属于这一类的幸存者人数足有十多个。

而在罗铭看来,24位参加饥饿游戏的幸存者当中,能够被称之为强者的只有四个人,这四个人即便不去看他们各自的属性,不去听伯奇的介绍,单单是用眼睛去看就足以发现他们与其他人的不同!

分配到第四区,被其他幸存者成为吸血鬼的亚历山德拉。

分配到第七区,即将成为3级幸存者的张道。

分配到第十区,一位长相极其漂亮的美少女,安尼林。

最后,就是被分配到第十二区的雷纳德。

他们四个,在罗铭眼中是所有参赛者里面最强最难对付的四个人,明显要比其他人优秀了不少,也是罗铭最需要重视的对象!

这次开幕式,对于几乎不用承担剧情走向的幸存者和罗铭来说实际作用并没有多少,但意义却很重要,那就是让他们看到了自己的对手和目标,让这些人在接下来的训练和比赛中有了更加明确的方向。

而在不久之后开幕式便宣告结束,这本来就是一场走秀式的仪式罢了,只是为了让参加饥饿游戏的贡品在所有人面露上一面,而这时候的时间也到了晚上,幸存者们在返回为他们安排好的驻地后就各自休息,准备在第二天训练时好好表现一番,因为之后的训练可不仅仅只是训练那么简单,他们要在这个过程中充分发挥自己的实力,正确找到游戏里面的盟友,更加重要的是要利用自己的训练表现为资助人留下深刻的印象,以求在游戏中得到他们想要的资助。

“我们知道你设计已经了三年的饥饿游戏,那么在今年的贡品当中,或者是在今年的游戏当中,你觉得有什么值得大家期待的吗?”

电视画面中,主持过多届饥饿游戏著名主持人弗里克曼正在采访本届游戏的主设计人,这种访谈类的节目每一届都会有,为的是能在游戏开始前让观众们更加详细的了解本届游戏和贡品,说白了就是为了钓足大家的胃口。

而对于他这个问题,设计师则在想了想之后才做出回答:

“弗里克曼,饥饿游戏是咱们大家最为期待的节目,我们团队自然要竭尽所能将最好的呈现出来,不过你也应该知道,这并不容易,因为饥饿游戏已经举办过几十届,很多优秀的设计师都已经将能够想到的一切展现过了……”

“确实如此,这几年的游戏设计虽然依旧很优秀,但我不得不说游戏的设计也越来越缺乏新意了。”

在这个任务世界当中,饥饿游戏并不是一沉不变始终保持一个形态的,恰恰相反,为了能够让游戏更加好看,更加残酷,威慑力更强,游戏的设计团队实际上每年都会推陈出新,会变着花样的为游戏添加新噱头或者新规则,最明显的例子就是每一年游戏的场地都或多或少会有些变化,或是在城市场景,或是在人造雨林,或是沙漠,甚至大海的场景都出现过,那一届饥饿游戏的设计可谓新颖无比,选手们在海中求生,多半人不是被杀死的,而是死在了恶劣环境的下。

“我也同意你的观点,所以我们这次设计游戏的宗旨就是创新,在游戏开始前我没办法透露许多,但我可以很负责的告诉大家,这一次的饥饿游戏绝不只是游戏那么简单,这次的饥饿游戏,将是一场战争,真正的战争。”

“吼吼!你这么一说我还真有点期待今年的设计了!”

听到设计师的话,主持人弗里克曼也不知道是真心的,还是为了节目效果,总之是很兴奋的笑了两声,之后便继续问道:“那么对于这次的贡品呢?我想你也已经看到这次参加游戏的贡品了,身为游戏的总设计师,你觉得在这次游戏中,他们会有怎样的发挥?”

“我确实仔细观察了这次的贡品,并且觉得他们相当优秀,会非常适合这次的游戏主题。”

“有没有一眼看上去就让你很期待的选手?”

“当然有。”

“太好了,快跟我们说说,让我们看看专业眼光下,谁值得大家期待。”

“呵呵,弗里克曼,你主持过太多届饥饿游戏了,这方面应该比我还要专业,不如咱们两个交流一下吧。”

“当然可以。”身为资深主持,弗里克曼是不会惧怕这种反问的,因此他在答应一声后就说出了一个名字:“第四区的亚历山德拉,这个小伙子让我有种阴森的感觉,我不知道你注意到没有,他浑身上下都带着一种……一种让人不寒而栗的感觉,就是那种看上一眼就汗毛直立,好像见到了鬼一样。”

“嗯,我也注意到了,第四区的亚历山德拉的确很


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