零点看书>科幻未来>训练家的格斗之路>第九十三章 新的训练计划

在距离擂钵山最近的卡吉镇上的精灵中心,程彻为摔角鹰人做了精灵登记,顺便帮助谷川一家取消了援助申请。

当地的精灵中心核实事情缘由后,也因为程彻道馆馆主的身份,很轻易地给程彻补办了一份擂钵山的捕捉申请,并将摔角鹰人登记入系统。

摔角鹰人正式从野生精灵成为了“有编制”的精灵,只是懵懵懂懂待在精灵球里休息的它不会在意这些罢了。

在卡吉镇最有名的七辻屋买了一大堆当地最着名的特产——愤怒馒头,然后拉着三只不情不愿的精灵在店门口的木质立式灯笼看板合影留念,程彻坐上了回金黄市的火车。

愤怒馒头还挺好吃的,希望以后再来买,但合照太傻了。——来自无畏小子的评价。

愤怒馒头太大,吃不完。浪费太可惜,所以吃完了,吃撑好难受。——来自火稚鸡的评价。

马马虎虎,比甜甜蜜差远了。——来自摔角鹰人的评价。

……

作为馆主七天假期的最后一天,因为在预约系统内还是处于休馆状态,所以当天并没有挑战者上门。程彻和精灵们打扫完道馆后,进行了新的训练道具大采购。

经过助人为乐的临时任务后,程彻的积分上涨到了3110分,他下一个兑换了三只精灵都可以学习的,相当通用且实用的技能——守住。

不过守住在即时战斗的实战中,也面临很多问题,并没有在回合制游戏中那么好用。但也可能巧妙地挡住对方的破坏死光、岩石炮之类的技能,然后趁着对方处于脱力状态反击得手。

【守住:1000点积分。凝聚能量盾,抵挡对方的攻击。能量盾破碎后,再度凝聚容易失败。训练方法:让精灵吃下灯浆果,效果约半小时,然后遭受连续不断的低烈度攻击……】

这次大采购中,程彻买了不少,78元一个,总算碰到可以不用积分就解决的技能训练了。

而对三只精灵的训练计划,程彻也给它们量身定做了各自的规划。

无畏小子刚刚升到17级,等级最高,但是由于属性被克制,种族值也比较低,估计暂时打不过摔角鹰人。

它目前的唯一任务就是先学会健美。健美技能的学习过程,因为需要长时间负重的原因,在这个技能学习期间,几乎无法练习别的技能。等到健美学会完成后,下一个目标就是守住。

由于还没有进化,程彻无法确定无畏小子的主要战斗风格。处于有什么学什么,先练了再说的状态。

火稚鸡在擂钵山回来以后,升级到了5级。程彻还舍不得让它先学守住,那个技能需要挨打后领悟。先花了200积分兑换了激发状态的一般宝石,重新布置了一间镜子房间,让它努力领悟影子分身再说。

它的一般训练倒也简单,程彻给它买了一个小背包,里面负重以后跟着跑就可以了。

唯有火花的训练,是程彻压制了摔角鹰人的抗议以后,达成的训练方案。

火稚鸡远程攻击训练方案:由摔角鹰人披着防护布料担任移动靶,在对战场上空飞。火稚鸡自由使用火花技能,任意喷吐数量不定的火球,以12个火球为一组,每天喷吐5组。锻炼远程攻击的精准度。

现在的摔角鹰人当然可以达成大约80以上的闪避率,但是它可精明着,知道这活是个长期的事情,火稚鸡迟早会命中率越来越高。

程彻苦苦劝说,表示等以后有钱了就一定去买专业的训练器械给火稚鸡训练。

嗯,下次一定。这简直是完美的训练方案啊,一方面锻炼摔角鹰人的闪避能力,一方面训练火稚鸡的远程命中率。两全其美,还不用钱和积分。

火稚鸡的训练方向也还无法确定,还有两次进化在等着它。一般起码也需要在第一次进化完成后,才能确定战斗风格,制定专门的训练方向。甚至在第二次进化后才确定也很正常。

至于摔角鹰人则被安排了率先学习守住技能的进程。名义光明正大,实际上是程彻觉得这混蛋嘴太欠了,还是需要多揍揍再说。等学会了守住,刚好接替火稚鸡使用镜子房间去学习影子分身。最后再学习健美。

摔角鹰人是程彻三只精灵中,唯一不用进化,已经处于最终形态的精灵。也是目前程彻除了自己以外,战斗力最强的精灵。

它的战斗风格来自于它在野外的生活经历。通过高速飞行躲避攻击的同时寻觅战机,然后施加突袭,一击不中立即撤离,再寻觅第二次机会。

为了适应它的战斗方式,程彻参考摔角鹰人初级培育笔记,苦思冥想训练方案,最终痛下决心,花3万元购买了基础款的棒球发球机。

球速更快的发球机,程彻买不起。大采购完成后,他只剩余1万多元生活费了。所以理论上可以帮助训练火花的发球机也没给火稚鸡用,烧棒球,程彻烧不起。

“摔角鹰人,这是你主要训练的模式,”程彻右手撑在身边三角支架的发球机上,“这个机器能够射出的棒球速度是每小时70到120公里。你的任务就是在自己速度加速到顶点后,追上棒球并交替使用技能拍落它。”

“明白,”摔角鹰人拍拍翅膀,它除了对当靶子和沙包两件事意见挺大,其他训练内容倒还好。

乓。

一个较慢速度60kmh的棒球被弹出。

已经两次高速移动加速后的摔角鹰人在空中急速转向,轻巧地掠过棒球,右翅使用翅膀拍击轻轻一拍,就将棒球的


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