可惜秘境里没办法联网,不然他还打算搜一下‘命运之轮’这四个字其他有没有什么特殊蕴意,免得不小心给自己组织冠上什么奇奇怪怪的特殊性质。
就决定叫命运之轮了,先给阿米修斯说一下试试它有什么反应。
“命运之轮。”
开启暂停的游戏,周泽向阿米修斯吐出这简洁的四个字。
“命运之轮?”
阿米修斯愣住,很快嘴角又再度勾起笑容:“原来如此,是这个意思么?难怪你们要大费周章的把每次行动都剪辑成视频在全世界散布,果然所图不小啊。”
它像变魔术般手掌虚晃,指间便凭空变出一张色泽明艳的卡牌,它目光在卡牌上扫视,将这张牌转过来正面对着周泽。
牌面正中央是标着八个符文的金色圆轮,圆轮上方还蹲坐着一个手持大剑的人面狮身,轮盘下方躺着一个红色奇怪的类人型生物,牌身四角则分别印着四位长着翅膀羽翼的生物。
“用寓意着改变的塔罗牌为名,你们组织又想改变些什么呢?”
阿米修斯随手一抖,这张塔罗牌便飞旋着落入游戏中的周泽手指缝间。
塔罗牌?
周泽懵了。
他脑子里随便想了个名字而已,怎么就跟塔罗牌扯上关系了?
塔罗牌这玩意他虽然听别人说过,却并没深入了解过,在现实中连实物都没见过。
还没等他开口问阿米修斯,这家伙就招出黑雾打开位面坐标,一声不吭的离开了现世,只留下昏迷的蓝衣青年躯壳躺在甲板上生死不明。
“装完逼就跑?”
周泽嘴角抽了抽,默默选中刚遇见阿米修斯时的自动存档。
有sl**在,任凭你奸诈似鬼、油滑似蛇,也得乖乖把情报全给劳资吐出来!
一整个下午的时间他全都用来卡存档,通过各种不同的问答展开方式,从阿米修斯身上不断榨出各种不同情报,包括但不限于:强势逼问、平等交易、虚心求教、捧高套话、挑衅激将等等。
当然,偶尔他也会玩脱。
比如阿米修斯觉得他问得太多太深奥或话题太低下,就会选择闭口不谈笑而不语的主动离开,亦或者感到失望以及怀疑,从而对他下杀手。
在以上五种最常用的套话方式中,强势逼问和平等交易反而是奏效的。
这让周泽摸清了与阿米修斯这种存在相处的方式,只有在以更高姿态或平等姿态与之相处,才有可能得到尊重和认可,尤其是在对等的情况下还能更多聊几句。
主要是他做不到真正的以高姿态来碾压阿米修斯。
他的实力局限摆在那里,阿米修斯如果不顾及他背后的‘神秘组织’下死手真要杀他,从前几次交手的结果来看,很有可能他连一招都做不过就会被精神压制。
双方实力悬殊。
他能做到的强势逼问也只是借势压人而已,借着压根不存在的‘神秘组织’的势,去压对他背后组织感到投鼠忌器又抱有加入期待的阿米修斯,从而在它身上套话。
不得不说套话是门难度极高的技术活。
尤其是以高姿态从聪明人口中套话,还不能让对方发觉你在套话,这难度简直……
幸好有sl**读档,不小心失败了也能吸取经验教训,甚至还能借用上一次存档从阿米修斯口中套到的情报反忽悠它,这也算某种程度上的以彼攻彼?
读档了数百次。
周泽逐渐发现自己能从阿米修斯口中套的情报越来越少。
有关旧日支配者以及其他类似深潜者高等生命的情报他问到了很多,但不论他用什么方式去逼问还是追问,阿米修斯都不肯提及太多有关‘失落之城’位面的话题。
‘失落之城’位面,正是阿米修斯离开时招出的位面坐标。
它的精神体前往了‘失落之城’,或者说,它的真身以及弱点就在‘失落之城’位面?
周泽之所以对这个位面坐标如此上心,不光因这是他接触的第一个异世界坐标,更因为‘失落之城’将会成为《旧日放逐》大世界游戏的舞台!
“你将那里称之为‘失落之城’么?呵呵,倒也确实贴切,有一座你们人类的城市在那里遗落了数十年,但那里可不仅仅有一座‘失落之城’那么简单啊。”
问了半天,这是阿米修斯唯一一次透露出有关‘失落之城’的信息。
后面不管怎么问它都闭口不谈,或者用一句:‘你们组织难道连那里都调查不了么?’把周泽给堵回去,如果他继续追问,就会有较大概率引起怀疑敌对。
为了保持良好的作息时间,墙上挂钟刚到凌晨,周泽就关掉游戏机,取出灵石一夜吐纳休憩。
在阳阵峡谷内的吐纳速度远比外界快出许多,尽管他吸取的大部分灵力是灵石内部,但身体气旋平常也会自动运转壮大,如果环境的灵力浓度足够高,不知不觉也能被动修炼变强。
1月13日,距离游戏剩余时间还剩7天。
轻车熟路的开游戏读档。
周泽这次终于放过了榨不出更多油水的阿米修斯,跟它随便聊了两句就继续下面的通关操作。
四名学生的神秘学仪式举办成功,哈斯塔化身被召唤出来,沉迷于深海的克苏鲁被惊动复苏,船身被汹涌的海浪拍打而疯狂摇晃……
这次他早已提前让几名会开船的人坚守在驾驶室,提前让他们把船身调转向了东面(克苏鲁在西面),叮嘱他们只要外面船身出现大幅度摇