零点看书>青春校园>玩家引领世界>第一百四十二章 权限抉择

另一个新增称号技能,‘玩家之魂’貌似也是精神方面的能力。

【玩家之魂:消耗5点能量源强行调整精神状态,获得‘坚毅’、‘专注’、‘无畏’、‘勇猛’、‘冷静’、‘沉稳’、‘洞察’等等正面状态增益,免疫一切负面精神状态,在一定程度上增强精神抗性、神秘抗性、超自然抗性。】

【消耗呈阶梯式:玩家之魂开启持续3分钟,效果褪去后强制虚弱10分钟,开启持续3分钟以上,效果褪去强制虚弱10倍于效果持续时长。】

【冷却时间:1小时。】

【备注:玩家之魂,不为外物所扰!】

“幸好这个不用燃烧寿命……强制虚弱代价吗?使用限制多了点,但总体而言还算不错。”

玩家之魂就相当于一个负面精神状态免疫buff,不知道额外附加的增益精神状态怎么样……恩,还是现在试一下比较好。

选中技能,开启玩家之魂。

一股甘泉般的清流在脑髓间划过。

周泽猛然感觉自己变得格外精神奕奕,心情好的出奇,但再仔细感悟又发现不了有什么其他变化,增益效果貌似远没有爆肝之力那么强烈。

“难道必须要有负面buff才能体现效果?”

周泽纳闷的走出房间,抬头望着漆黑一片的夜空。

他百无聊赖的在板房前方空地练了一会儿‘披甲’、‘寸盾’、‘荡魄’等秘策仙法,等到时间接近三分钟的时候才关闭了玩家之魂。

在关闭玩家之魂的一瞬间,他忽然感觉到一阵儿头晕目眩,精神疲倦困乏。

眼皮子打颤忍不住想要睡觉,但身体却没有丝毫疲倦感。

“这就是精神强制虚弱么?倒没有爆肝之力透支后那么强烈,稍微咬牙忍一下还是能抗住的。”

周泽用力拍了拍脸颊,强打精神走回自己的房间。

从书架取下高级灵石进行吐纳。

十分钟一晃而过,虚弱的精神状态消失无踪。

周泽将灵石放回原位,呼出一口气:“玩家之魂的副作用相对比较小,不过这种精神虚弱肯定会影响到战斗状态,还是要谨慎使用。”

在游戏里随便用没事,如果出事了还能读档。

但在现实中,无法确定虚弱状态期间是否安全,最好还是轻易别使用这种有负面代价的技能。

摸清了初级玩家称号的增幅效果。

周泽将视线再度投回游戏界面,右上角玩家等级仍然在闪烁着未读信息的金光。

之前晋升2级玩家获得了一次玩家权限的选择机会,这次晋升3级玩家自然也有相应的玩家权限可供他选择……没错!类似于卡牌大师的新玩家福利来了!

【你可以从以下玩家特权中选择一个作为奖励。】

【①移动仓库:随身界面储物栏+12格。】

【②初级玩家:每次获取功勋奖励时+20(不会低于1点功勋)】

【③氪金改命:每场游戏可额外拥有一定程度的氪金特权,比如消耗100枚功勋随机召唤异界生物帮助,再比如消耗200枚功勋使敌人强制陷入厄运……(氪金权限每场游戏仅限使用一次,权限效果最多降低游戏三分之一的难度)】

【④位面捕手:获得每周一次的随机位面穿梭机会,穿梭到其他位面进行游戏角色的捕捉!说服利诱或强行征服特定目标,即可消耗100功勋将之收录为游戏角色。(提示:穿梭位面时间限制为30分钟,无法从该位面主动带走任何物品,位面穿梭完全随机,有几率遇上危险,无法提前返回。)】

“四选一?这次的玩家权限后两条有点复杂啊。”

光是把后面两条权限的内容看完,并彻底理解其中意思,周泽都花了好几分钟时间。

根据他以前的经验,玩家权限肯定不能选太过于专注于眼前利益的……

比如第一条‘移动仓库’权限的发展前景就很小,之前有个玩家权限叫‘随身管家’就和这个类似,放在两个月前好像还可以,但现在看起来却显得很鸡肋。

再说他拥有须弥秘境这个大仓库,随身界面的储物烂增加对他吸引力也没那么大。

第二条‘初级玩家’又太过于中庸,功勋固然重要是没错,但和别的权限比起来就显得太不值一提。

这种感觉就好像有人问你:‘一百亿现金和预知未来的超能力二选一你选哪个?’一样,不得不承认一百亿现金很有吸引力,但脑子稍微正常点的人都会毫不犹豫选后者。

有些事,哪怕有钱也办不到。

有些能力,有了它反而能轻易搞到钱。

玩家权限其实也差不多是一个道理。

“得从‘氪金改命’和‘位面捕手’里挑一个,感觉有点难以抉择。”

‘氪金改命’可以有效降低游戏难度,而游戏难度降低就意味着他能更快更好的速通游戏!

在同等时间内通关的速度越快,他就能玩更多其他世界游戏,哪怕因为过程要氪金所以没办法积累下多少功勋,但速通游戏却能加快实力提升!获得更多道具和技能!

而‘位面捕手’则很明显是大世界游戏的辅助权限。

随机进入其他位面捕捉游戏角色或临时队友……

尚且还未接触过大世界游戏的周泽对这个权限可谓满是疑惑。

游戏角色究竟都有什么获取渠道?获取之后又有什么用处?专门选择这个权限来获取游戏角色的性价比高么?

对这些信息他一概不知。

“位面捕手


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