奖励、权限、新游戏都浏览完毕,有关世界游戏的事情暂且告一段落。
断开电视与游戏的连接,周泽取出灵石吐纳休憩,弥补半小时前与古达一场大战造成的虚弱,爆肝之力对身体和精神的透支可绝非几个小时就能缓过来的。
一夜悄然渡过。
第二天清晨周泽早早起床。
他并没有急于去游玩大世界游戏,从茶几抽屉翻出了一本小册子,里面记录着三本仙法秘策的所有内容。
九种仙法,他目前只参悟掌握了前六种。
自从和路楚珺分别后,他就很少有时间再认真修炼仙法秘策了,这半个月在肝游戏和筹备物资之余,仅仅做到了把尚未熟练的‘锁灵’、‘寸盾’、‘荡魄’进一步掌握,最后三种仙法仍未能参透。
他的目标就是在《克苏鲁之祭》正式开始前,尽可能将这最后三种仙法学会。
能否应用于实战之中暂且两说,重点是要先把后面三种仙法的用处先搞明白,指不定什么时候就用得上,多一门技术傍身总没坏处。
前六种仙法都各有各的用处,后三种难以参透的仙法肯定威力更强。
“路楚珺估计早就把后三种仙法参透了吧?”
那小丫头不光是修炼天赋,就连悟性都远比普通人强。
周泽自认为自己的悟性并不算差,但参悟秘策的后三种仙法却始终不得要领,灵气运转的方式琢磨不透,看不懂倒还再其次,重点是练不会。
这后三种仙法的复杂程度和前六种压根不是一个层次!
一整天时间他都捧着仙法秘策通读全文,尝试按照秘策记录的灵力运转方式来催发后三种仙法。
前六种仙法:
‘法’为‘执灵’、‘锁灵’;
‘气’为‘披甲’、‘寸盾’;
‘意’为‘破障’、‘荡魄’。
而后三种仙法的名称则是:
‘法’为‘御灵’,‘气’为‘金钟’,‘意’为‘固魂’。
“御灵和执灵锁灵都不同,既不是灵力气焰也不是将灵力注入别人体内,而是要将灵力外放到体外,在空气中凝聚不散的延伸出去,以此来隔空操纵其他物体,练至大成甚至可以御物飞行!”
“同理,金钟也和披甲寸盾的运用方式有所不同,需要将灵力释放到体外形成一座包裹全身的灵力屏障,这个灵力屏障就像是披甲和寸盾的结合体。即有披甲的全覆盖,又有寸盾的强大防御力,而且不光能保护自己,也可以将金钟罩在其他人身上施加保护。”
“不论是御灵还是金钟都必须做到灵力外放,在体外自如操纵灵力,并将其维持不散。”
“固魂则是纯粹的精神防御类仙法,和破障荡魄都截然不同,需要收敛凝聚精神,再辅以灵力固守魂魄,从而抵御从精神或灵魂层面袭来的攻击。”
如果说前六种仙法的修炼难度是1分,那么后三种仙法的修炼难度就是9分以上!
该如何把灵力凝聚外放全靠自己意会。
每次他刚将凝聚好的灵力触须伸出去没多远,一个不留神,凝聚的灵力就骤然自动崩散。
光是在空气中维持灵力延展都极为艰难,更别说用这些随时可能崩散的灵力去操纵其他物品,除非,他的灵力和精神都强大到能轻松一心数用的程度。
在嫩草冒出苗头的山谷草坪上盘膝而坐,周泽随手将唐刀抛出,插在距离自己一米开外的地面上,开始不断尝试外放灵力去移动这柄刀。
“一米太远了么?”
周泽试了几十次都没能把灵力延展到十公分外。
他从储物栏取出一颗灵果,催动御灵使之悬浮于掌心上方。
但没几秒,精神力稍微一个松懈,强行凝聚起来的实体灵气就自动崩散,果子没了支撑力也重新落回了手里。
连这种变魔术的戏法都做不到,更别提将御灵仙法投入战斗了。
“说到底还是太生疏,如果练上几万遍把凝聚灵力变成本能,让身体施展御灵像指挥手脚一样灵活自如,御灵仙法应该就能大成了。”
周泽攥了攥拳头,继续努力练习凝聚御灵。
他并不是一个懒惰的人,只要有努力的方向和目标,他并不介意吃一段时间苦。
在上次和古达的战斗中不难看出,他的攻击手段太贫乏了,除了执灵之外几乎没有其他攻击方式,手头的系统技能也没有一个攻击类型,杀伤力严重不足。
御灵仙法能进一步提升他的攻击手段,所以他打算优先将其掌握。
这个仙法可不光只能御使物品,更是能够以无形灵力去直接攻击或钳制敌人的行动,御物攻击时相当于于执灵,直接以灵力限制敌人行动时则类似于锁灵,
没有距离限制的执灵和锁灵!
这就是后三种仙法源自技巧上的升华。
从有形转变为无形,从近身战强化成远程施法。
“不光是御灵,能保护别人的金钟也比披甲寸盾两个仙法有更多妙用,固魂则说不定能抵挡住阿米修斯的精神攻击……要是能全掌握就好了,时间啊,时间真紧蹙。”
想做的事情那么多,但偏偏时间却极其有限。
这么点时间他能否将‘御灵’练到入门程度都不一定,更别说另外两项了。
不出意外,没一两个月时间他不可能全部学会这最后三样仙法。
一周后他就要在现实中执行《克苏鲁之祭》的通关流程了,一想到要直面旧日支配者,周泽心底就有那么点