卡卡西紧张的同时,又不断思考着丧尸的其他方面。
“丧尸,又称为不死者,食尸鬼,真是邪恶的存在。”
说着说着,卡卡西又回想着前世的文献。
除了饥饿以外,丧尸不会表现出任何人类生活里的其他物质需求。
丧尸在任何环境下都不曾被观察到有睡眠或休息,它们对极端的冷热温度都不会有反应。
即便在最可怕的天气里,它们也不会寻求庇护所。
简单如干渴这样简单的需求也不曾在活死人身上表现出来。
违背所有的科学守则,创造出了一种可以视作完完全全自给自足的生物。
这让丧尸看起来像个另类的生物似的。
同时,丧尸没有语言技能。
尽管它们的声带组织能够用于交谈,它们的大脑却不能,它们仅有的发声行为表现为深长的哀嚎声。
这种哀嚎声在丧尸发现猎物时便会开始发出,这声音将会保持低沉和稳定直到身体接触发生。
之后则变为一种意图表明丧尸已展开攻击行动的特定音调和音量。
这一可怕的声音,屹然成为这些行尸走肉不可分割的特征之一,被发现这犹如丧尸军团的集结的咆哮一般的声音,其实还是一种有效的心理武器。
丧尸的嘶吼声,会呼唤到周围的丧尸,也让人类内心形成巨大的压力感。
在前世的资料有人认为丧尸受到某种集体力量制约的理论传播着。
从一支撒旦指挥的军队,到最新的昆虫那样的蜂巢式结构信息素运行机制,甚至它们能依靠心灵感应达成行动一致。
事实真相则是丧尸根本谈不上任何的社会组织性。
没有阶级之分,没有指挥系统,没有任何集体化的运作机制。
一群不死者,不管其规模如何,不管表现出怎样的行为,都仅仅是大群的个体的组合而已。
如果数百食尸鬼都聚集在一个受害者身旁,只是因为各自被各自的本能驱使而已,丧尸表现出对其他个体的漠不关心。
其个体永远不会对视野中的任何其他个体作出丝毫的反应。
这里回到关于感官的问题:一个丧尸如何区分开等距离外的同类和人类或其它的猎物?
答案还有待寻找。
丧尸们避开彼此就好像它们是无生命的物体一般。
在它们相互接触时,它们不会尝试一丁点的的交流或沟通,分享同一具尸体的丧尸宁可再三地相互争抢一块有争议的尸肉,也不会试图把竞争者推开。
唯一可以被视为公共效能的似乎是恶名远扬的成群狩猎:食尸鬼的哀嚎声能够召集任何可以听见的同类。
一旦它们听见哀号声,其他行尸走肉的家伙几乎都会汇聚到声音起源的位置。
一种早期的理论认为这是一种有预谋的行动,一名侦查员使用哀嚎声来向其他的发出进攻号令,而不是以此作为警报。
丧尸是流浪生物,没有领土或家庭观念。
它们会行进数英里,可能的话,在有足够时间时在它们寻觅食物的旅途中横跨整个大陆。
它们的狩猎模式是随机的。
食尸鬼们无论日夜都会进食,它们宁可蹒跚地穿越整个区域而非刻意地展开搜索。
中央区域或建筑并不会被挑选为更有可能存在猎物的地方。
举例来说,有的被发现前往搜索农舍,其他的则在乡下的建筑里搜索,而同一群体里的其他则根本不往以上场所瞟上一眼。
城市地区需要更多的时间来探索,因此不死者会在这类地区待上更久,但不会有建筑会比其他建筑被优先对待。
丧尸看似完全不会在意它们周围的环境。
举例来说,它们绝不会把眼睛移到可能传达某种信息的位置上去。
默默地四处乱走,带着千码远的凝视,他们漫无目的地漫步着,不顾场所,直到发现猎物为止。
正如之前所谈到的,不死者拥有一种难以解释的定位一名牺牲品的确切位置的能力。
一旦发生接触,之前的沉默和健忘,将自动转化为一种更接近于跟踪导弹的状态。
它的头立即转向牺牲者的方位。
下巴垂下,嘴唇缩回,而且,从它的横膈膜深处,发出哀嚎声。
只要接触发生,丧尸便无法以任何手段加以扰乱。
它们将持续追赶其猎物,整个过程只有在它们失去接触,达成一次成功猎杀,或被摧毁时才会告终。
丧尸的这一特性是非常恐怖的,一旦接触到某人,就至死不渝的追下去,直到无法追击为止。
那为什么不死者要猎食活人呢?
既然已经证实了人类的血肉并不是它们所需的营养来源,那为什么它们的本能会驱使它们去谋杀?
真相一直不可捉摸,现代科学与历史记载相结合,表明活人并不是不死者唯一的喜好之物。
进入大规模滋生地区的救援部队总是报告它们剥夺一切生命。
任何生物,无论他们的大小或种类,都会被一个攻击着的丧尸消灭。
不过人类的血肉比起其他物种,它们最最偏好的。
一项基于一个抓获的标本进行的实验,它面前放着两箱鲜肉:一个是人类,一个是动物,丧尸再三地选择人类的。
这一现象的原因依然不明,在怀疑的阴影之上的,有一项可以得到证实,那就是:是带来的本能趋势丧尸去杀死并吞吃任何发现的生命,这一观点没有任何反对意见。
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