【兵营】:军事建筑,基于聚居地当前的技术水平,召唤不同的战斗单位。建造条件:石材20单位,木材20单位,能量450单位。
【木墙】:防御建筑,主要作用为阻碍敌人,保卫基地安全。建造条件:每米需要3单位木材,能量10单位。
【木门】:防御建筑,允许友方单位通过围墙的木质大门,可自动开合。建造条件:木材10单位,能量50单位。
【木质哨塔】:防御建筑,保护塔中单位,同时提升他们的视野与攻击范围。建造条件:木材10单位,能量120单位。
“系统提示:【营帐】可以直接由系统建造,但是其他建筑,均需工人建造,再由系统注入能量,方可具备特殊能力!”