零点看书>青春校园>敢来我梦里打架吗>第一百六十九章 装备选择四

③【锋芒毕露之杖】、【锋芒毕露之球】、【锋芒毕露之弓】、【锋芒毕露之炮】多选一!

④【锋芒毕露之镜】!

⑤【锋芒毕露之阻】!

⑥【锋芒毕露之甲】、【锋芒毕露之袍】二选一!

⑦【锋芒毕露之靴】!

⑧【锋芒毕露之盔】!

⑨【锋芒毕露之眼】和【锋芒毕露之心】二者都选!

也只能选择:②③④⑤⑥⑦⑧⑨!

在一个文本文档中写下这些内容之后,尔华满意地点了点头:“呼~有点累,搞得我头晕眼花的,还有些想吐!”

布汀点了点头:“嗯,爸爸,看着这些排列组合确实很费眼睛,不过好像不需要写到七件套、八件套甚至是九件套吧?一般情况下是没有玩家能够获得这么多【锋芒毕露】积分的!九件套,一件需要两千点【锋芒毕露】积分,就一共需要一万八千点【锋芒毕露】积分!而赢下一把【锋芒毕露】比赛,就算拿到了第一名,也才只有一百点【锋芒毕露】积分而已,一万八,就需要赢一百八十把呀!这也太难了吧!”

尔华摇了摇头:“其实也不算难,这一次的活动一共持续两个星期,也就是说玩家们拥有十四天的时间来刷积分!因为每天晚上都是需要睡觉的,一天假设睡七个小时,那十四天就一共有九十八个小时!”

“并且,按我们那一把【锋芒毕露】比赛来计算,一把【锋芒毕露】比赛,差不多持续二十分钟,一个小时就有三把,九十八个小时就有二百九十四把!”

布汀一丝不苟地听着尔华的计算,过程之中频频点头。

“需要拿下一百八十把【锋芒毕露】比赛的第一名,而一共有二百九十四把【锋芒毕露】比赛,也就是说,如果说拿下第一名就是胜利,那么胜率就需要达到百分之六十一点三!中好像并不是很难!”

“只不过,对于大多数的玩家来说,想要达到第一名确实有些难度,因此,我们把目标降到前十名,那难度应该就可以降低许多了,这个时候我们把进入前十名称作胜利,那么胜率就可以比百分之六十一点三高出许多许多!而对于那部分王者段位高分段的玩家来说,拿下一场【锋芒毕露】比赛的前十名,胜利应该可以达到百分之八十甚至是九十,这样一算,拿到一万八点【锋芒毕露】积分真的不是一件难事!”

“有道理!还是爸爸想的周到!”

然而,尔华却是摇了摇头:“不仅如此啊……”

布汀有些疑惑:“嗯?难道还有更好的办法吗?”

尔华伸出手比划了一个“暂停”的手势,然后打开浏览器查找【锋芒毕露】比赛的积分奖励制度。

果不其然,【锋芒毕露】比赛的积分奖励制度和尔华猜测的一模一样:第一名一百点积分,第二名九十九点积分……以此类推,最后一名只有一点积分!

为此,尔华郑重地点了点头:“不仅如此!还有一种更加便捷快速的刷分模式!按照积分奖励制度,玩家们其实可以选择自杀式离开比赛!”

布汀两只眼睛睁得老大,满脸疑惑地看着尔华。

“为什么要自杀呀?继续存活不是更好吗?”

尔华摇了摇头:“不!继续按照上面的假设––一把【锋芒毕露】比赛持续二十分钟,那么肯定会出现淘汰曲线!随着时间的推移,在某个时间段之中淘汰玩家的数量会突然增多,在某个时间段之中淘汰玩家的数量会突然减少!”

“为什么?为什么出出现这样的情况?”

“因为开局的战略点抢夺和“生域”的刷新!每一次“生域”刷新,归根到底都是为了促进玩家们相互见面!因此,“生域”刷新会提高被淘汰玩家的数量!”

布汀摇了摇头:“可是,这样和中途自杀有什么关系?”

“按住这个说法,淘汰玩家与时间就形成一种性价比关系,在一段时间内,如果淘汰玩家的数量非常少,那么这段时间的性价比就非常低!反之,如果淘汰玩家的数量非常多,那么这段时间的性价比也就非常高!”

“因此,只需要通过收集大数据,然后计算出各个时间段的性价比,再计算出总的时间的性价比,分配好自己性价比时间段的比率,争取自己的平均时间段的性价比高于总时间段的性价比,这样就可以保证自己的赚钱积分的速度比拿下一把二十分钟的【锋芒毕露】比赛的速度要快!”

“嗯嗯嗯……”

布汀快速摇了摇头:“爸爸,我还是没有听明白!”

尔华微微一笑:“那好吧,我举个例子,假设,拿下一把【锋芒毕露】比赛,消耗二十分钟,这二十分钟的时间总性价比为1,那么,在开局或者是比赛过程中,有可能就会出现,某个一分钟的性价比是0.8,某个一分钟的性价比是1.2!”

布汀快速点了点头。

“然后,再假设有一名玩家,布汀!她的第一分钟的时间性价比是0.6,第二分钟的时间性价比是0.8,第三分钟的时间性价比是1.0,第四分钟的时间性价比是1.0,第五分钟的时间性价比是1.0,第六分钟的时间性价比是1.2,第七分钟的时间性价比是0.8!”

“那么,当第七分钟结束,布汀这七分钟的时间总性价比就是0.91,比总时间性价比1低了一些!”

“可是,她前六分钟的时间性价比却是1.12,不仅比前七分钟的时间性价比高,还比总的时间性价比高!”<


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