沼泽地战场,并没有雾气这些,仅仅只是地面坑坑洼洼的,视野并不受到影响。
不过田野马上收到了决斗场提示信息。
【沼泽地面:所有不契合该地形的作战单位,移动速度降低百分之四十,摔倒起身延迟百分之四十,位移类能力无法使用。】
田野之前的战争基本都是在平原上,平原对大多数兵种都没有加成,也没有减弱的效果,所以田野没觉得地形的重要性。
“地形对战争的影响还是很大嘛,以后还是得注意一点这方面的事情。”
看向自己的部队,果然,食尸鬼都爬得很慢,就别说本来就走得慢的不死族巫师们了。
然而田野发现,巫妖王的移动速度似乎并没有受到影响,走起来还是那么快,只是巫妖王也并不着急,走几步又停一下,就走在食尸鬼的后面,巫师队伍的前面。
田野再仔细看去,便发现了巫妖王为什么不受沼泽的影响了。
“原来是冰霜的力量。”
在巫妖王周身,一直都是笼罩这一股一股的寒气,再加上霜之哀伤这把神器的冰霜力量加成,巫妖王溢散出来的寒气就已经把他周围的地面给冻结了,水坑全部变成冰面,坑坑洼洼的沼泽也变成了平坦的地面,他的移动速度自然就没有受到影响。
通过这个,田野又掌握一个规则技巧。
地形对兵种的限制,只要你有能力让兵种克服地形中的某些要素,就可以不受地形影响。
比如黑夜战场,没有夜视能力的兵种就会被附加异常状态,但如果有照明技能或者是装备,就可以消除这种战场地形或者是天气所造成的异常状态。
换句话说,就是战场的环境因素来带的影响,优先级很低,低于兵种技能和物品功效。
然而当田野看向契布曼的军队的时候,却发现对方军队的移动速度非常快,比一般士兵平时跑步前进的速度还要快一些,似乎根本没有受到沼泽地形的影响,感觉还有移动速度加成的效果。
契布曼冲在最前面的部队,并不是人形生物,似乎也是一种绿色皮肤的爬行动物,跑动的时候身体一扭一扭的,移动速度真的挺快,在沼泽坑洼中如履平地一般。
仔细一看,原来这些兵种都是身长三米多的爬行蜥蜴。
而且在这些蜥蜴兵种中间,还有一些表皮像是琉璃瓦片一样反光发亮的牛,这些牛的体型很是健壮,每一头都像是斗牛,两只大犄角弯曲向前,最特别是它们的眼睛,就像两个红色小灯泡似的,血红色的眼珠子非常明显。
在蜥蜴和牛的后面,是一个人形生物大部队,但并不是人类,而是一群穿着麻布衣服的蓝色皮肤蜥蜴人,而且这些蜥蜴人个个都拿着长弓,显然是远程兵种。
“原来是英雄无敌3里面的要塞沼泽种族,难怪你要说这里是你主场呢。”
田野单独看见那些爬行蜥蜴兵种,可能还一下想不起来这是什么兵种,因为类似蜥蜴这种生物,在很多游戏中都有。
然后看到了牛之后,田野便锁定了对方的发展体系。
这种长得这么程光瓦亮的牛,而且眼睛还是血红色的,这样的牛,游戏中应该是独一份了,在英雄无敌3的沼泽阵营中,属于第五级的兵种,初始形态就叫做野牛,虽然名字很不凶猛,但这牛的战斗力是真的牛,尤其是从野牛升级为蛮牛之后。
蛮牛拥有虽然只有一个被动技能,但这个被动属实非常变态,那就是死神之眼。
蛮牛在攻击敌人的时候,有百分之十的几率触发死神之眼的能力,那就是直接秒杀对手,瞪谁谁怀孕那种,完全就是高级兵种的克星。
什么泰坦飞龙,在一群蛮牛面前都是菜。
“不过应该只能对士兵起作用,不能对英雄使用这个能力吧,要不然那就太变态了。”
田野只是联想了一下牛的能力,但一点不担心,因为对方那些牛,都还是野牛,还没有进化成蛮牛,也就没有死神之眼的能力。
但只要对英雄不能触发这个秒杀的能力,田野的兵种又不是走的精英路线,人海战术根本不怕这种秒杀技能。
不过田野对双方的兵力配置还是有些担心的。
自己一边是几百个食尸鬼,都是近战,不死族巫师目前又只会一个召唤骷髅的技能,虽然是远程攻击单位,但巫师的远处攻击伤害太弱了。
可对面的配置就比较合理,前面有巨蜥和野牛顶着,后面还有蜥蜴人弓箭手。
而且对方的种族就叫要塞沼泽,在沼泽地形上,估计还有属性加成的,自己一方又被减术了,估计要伤亡惨重的。
然而,忽然从对方的部队中有一个浑厚的女人声音传出,响彻在整个决斗场之中。
“虚弱无力!!~~~”
随着这个声音的发出,本来就走得很慢的食尸鬼,顿时移动速度更加慢了。
而且并不是一两只食尸鬼移动速度变慢,而是全部都开会龟速前行。
田野连忙打开战斗记录查看情况。
【受到对方英雄单位麦林德女巫的“虚弱无力”诅咒,食尸鬼移动速度降低百分之二十,攻击力降低百分之二十。】
在对方的蜥蜴弓箭手后方,有一个骑着马,裹着绿色头巾的女人,应该就是英雄麦林德女巫了,英雄无敌里面的英雄很多,田野并不记得几个,完全不知道这个女人有什么特长。
“不知道这个虚弱无力的诅咒是不是她的特长魔法,效