但试炼副本中好像取消了百分比的加法,现在全部都是直接加多少数值,这样更加直观。
田野自然是要买这个亚特玛的圣甲虫项链,看了看价格,需要荣誉点1万和b级功勋一个。
这个价格可不算少了,就算功勋够,一万荣誉点也不是个小数目,而且荣誉点可还不能交易,只能自己去获取。
荣誉点田野自己都觉得还不是很够,就别说其他轮回者了。
打仗是获得轮回点的主要方式,田野天天都在开战,荣誉点可也没有多少剩余的。
拿现在8000的单位人口为例,灭掉一家这样的轮回者城市,得到的荣誉点,大概就是2千到4千的样子。
要知道,不是所有人都能像田野这样疯狂开战的。
一般的轮回者,灭掉一个同级对手后,起码要十天半个月才能恢复兵力,不到万不得已,轮回者不会发动杀敌一千自损八百的战争,一般都是去欺负一下比自己弱的npc城市来刷荣誉。
这样虽然安全,但效率就更慢,想要刷到一万的荣誉,一般的军团成员可能都要一两个月的时间。
所以,如果不是真的对自己非常重要,轮回者一般不会在这里购买装备。
看了看自己的荣誉点,在用来强化基地之后,这段时间也连续开了好几场战斗,都是全歼敌人,荣誉点又存到了两万三千多。
功勋田野更加不缺,灭了这么多城市,虽然没有直接获得b级功勋,但c级功勋一大把,直接合成一个b级就行了。