此外的蝗虫、蟋蟀则是在狩猎过程中被他击杀的。
长乐也击杀了不少其他生物,但没有深刻印象的他没心思记住。
从巨型蚯蚓、巨型壁虎,到跳蚤,蝗虫,蟋蟀,螽斯,在长乐眼里,都是具备的各自的战斗特长的。
巨型蚯蚓不用说了,它下身体表那些刚毛,基因特征可以被自己的刚毛包括刚化毛发吸收一下,它习惯了钻地,体表的韧性也非常强,也可以被长乐的硬质化皮肤吸收一下,此外由于采取了吞噬进食,它的消化能力尤其强悍,可以跟自己的消化特性基因模因融合。
巨型蚯蚓的体型基因更是到了4阶基因的地步,虽然他并不愿意变成一头巨型兽,但能囤积到相应的基因库存起来备用也是好的。
跳蚤、蝗虫、蟋蟀、螽斯,这四类的跳跃能力让长乐印象深刻,尤其跳蚤,虽然体型相对小,也就一个拳头大小,但是那个跳跃距离、跳跃速度,长乐虽然动态视力跟上了,身体反应却跟不上其行动,要不是这东西只能近距离攻击被自己皮肤夹住,想捉住它很难。
这三类生物都可被长乐将基因特性吸收进四肢,尤其双腿上,部分地增强自己的四肢力气,弹跳能力。
之所以是模因吸收而不是融合,是因为要想完全具备这三类生物的弹跳力的话,长乐的身体构造就不得不进行大改造,他会变成以跳跃快速行进为主的生物,这会影响到战术的。
此外,除了跳跃力,蝗虫、蟋蟀、螽斯的颚部噬咬力惊人,尤其螽斯,颚简直大杀器,连长乐的皮肤都能部分破防,这些特性基因可以被长乐的牙齿、爪子给吸收掉。
蟋蟀还多出了一个长乐没想到过的特性基因,就是抗热能力,可以在上千度的热源附近活动,长乐顺利将这项能力融合了,他觉得是3阶以后那个抗性自生“技能”的加成作用,否则他一个哺乳恒温而非变温动物,想融合这基因,变得非常耐热,很有难度。
让长乐收获最大的,则是那头壁虎。
壁虎对于长乐来说有用的特性基因共有四条。
一是它的毒腺,对长乐可有可无,二是眼球喷毒血自保的能力,但这能力是有副作用的,并不划算,第三是断尾重生,看着诱人,但他感觉进入3阶以后,貌似就已经具备这种能力了,否则断掉的尾巴也不会又复原了。
第四则是脚底吸附能力。
长乐原本以为,壁虎能在岩壁上自由爬行,是它的脚底像是吸盘,这也是绝多数人们的想法,但壁虎的这项特性基因,名称却是“范德瓦耳斯力刚毛”。
据词条详细说明,是壁虎的脚底具备许多的小型刚毛(几十万只的程度),每一根刚毛又有上千根小型的刚毛分支。
这导致了这些刚毛和攀附物体的分子间距离接近,产生了吸力。
长乐的毛发恰好就是是刚毛化或半刚毛化的,竟然能够和壁虎的脚底刚毛进行融合。
不过长乐有点儿担心,如果他的四肢手掌或足部和接触物体的表面间产生了吸附力的话,岂不是每走一步都会被地面吸一下吗?
但既然是融合,那么就会产生最为符合生物体特征的特性基因变种,既不会完全是本体的原有特性,也不会完全是融合对象的特性。
长乐依据系统的测算以及成功率保证,模因融合之后,发现自己四肢掌部长出了许许多多的细微绒毛。
这些绒毛竟然和他的爪子一样,有着部分的收放能力,可以依靠着长乐自主的意志收放,当踩踏在地面的时候,并不会冒出来。
长乐将绒毛密密麻麻探出,将一只手按压在石壁上,双脚收起悬空企图将自己吊起来,却失败了。
他的确感受到了一种类似于强力粘钩(贴墙上的那种挂衣钩子)的粘附力,但这份力量还不足以支撑他现今的体重外加崖谷重力。
但绝不是起不到作用,长乐原本就可以伸出爪子,将爪子刺探进崖壁里来爬墙,现在加上了这一份粘附力,虽然并不强悍,但就像是补足了那1的关键短板一样,可以让长乐更快、更稳地攀附在石壁上,进而在崖壁上攀爬。
长乐测试了一下,在绝对垂直的石壁上较快速爬行是没问题的,在略微的正向斜坡上更是可以大大加快攀爬速度,只有在反向的斜坡上,重心完全朝外的时候,粘附力效果会大打折扣,至于天花板这种岩壁面,他现在就算有着锋利的爪子,还无法自由攀爬。
附着上去是没问题的,但移动很困难。
但这已经足够了,毕竟崖谷里除非是这类岩壁内部的石窟,否则都是垂直的崖壁或者缓坡,要么就是地面,壁虎的这份特性基因对他很有帮助。
长乐又想到了那个几百米高处的巨型金属门,他现在要在那里的岩壁上爬上爬下,都将容易许多。
但长乐抑制住了再去那里探索的**。
且不说会不会正好碰上那些强大的蜘蛛怪族群,他根本还无法破坏金属门,进不去门也打不开,去了也没用。
而且他暂时还不想过早地二次遭遇那些蜘蛛怪。
老爹的去向的确必须查清楚,但生存下来才是第一要义。
又几天以后,长乐继续战斗,狩猎,提升自己各项原有和新能力的成长指数,他尤其进行了很多爬墙锻炼,现在在垂直墙壁上的行进速度