猛雕的那双利爪如钢钩抓来,长乐同样亮出了利爪,和猛雕的爪子空中相遇,卡啦啦声中,双方的爪子擦碰而过,之后随着交错猛雕身躯再次盘旋而上。
长乐看了看自己的爪子,暗吃一惊,上面被猛雕爪子擦过的地方布满沟壑。
他现在的爪子攻击力量上限达到了115,算是非常惊人了,当然不代表爪子本体的硬度有115,实质上爪子的硬度大约有攻击力量上限的75左右,也即86左右,比起一般的石头来都坚硬了,竟然不如这头雕的爪子硬度。
那么这头猛雕岂不是抓挠起来岩石如豆腐渣,甚至抓挠一般金属也如同胶泥了吗?
猛雕再次俯冲过来,依旧是那双在长乐视觉放大和动态视力效用下几乎一丝未损的爪子攻击。
长乐这次不敢对着干了,一个就地打滚闪过了爪击,比以前强大了很多的他,已经很少做出这种狼狈姿势了。
长乐爬起来后,那头猛雕也落了地,并且转过身来,由地面直接攻向长乐,长乐不再藏拙,直接甩射过去两根刚毛。
猛雕翅膀一扇,竟然将这两根刚毛给甩飞了,然后猛雕就这么完全不像寻常鸟类一样双腿迈动扑向了长乐,样子让长乐联想到了前世的斗鸡。
这就是系统所说的可地面战斗吗?
猛雕眨眼间已经扑到了眼前,钩子形态的喙部张开向着长乐啄来,长乐鉴于前面的遭遇,不敢去测试这只雕嘴部的硬度了,侧身闪让,猛雕则是紧随而来。
这只雕站在地面的时候,高度比长乐人立都高出将近一面,攻击起来完全就是泰山压顶,毫不客气,长乐的闪让在这种体型的对比下打了折扣。
长乐无奈,使出了一个灵长类才能精通的损招,他跑动的过程中伸手抓起了一把掺杂着土壤和碎叶碎枝的混合物,侧身抛洒向了猛雕,猛雕视线顿时被迷住,一时间闭目丧失了目标。
这时双方正到了那棵树树身处(这也是长乐设计好的反击地点),长乐利用建模,开启了一小段简单的跑酷过程,依照树身作为垫脚媒介,身体斜着反向掠向低空,顺利绕行到了猛雕身后,落在了地上。
落地在猛雕身后的刹那,长乐就一刻不停留地合身扑过去。
这头雕身体正面几乎找不到攻击破绽,他只好由后方进攻了。
猛雕感应到了身后的敌人,迈步想躲开,已然晚了,扑击过来的长乐双手正好攥住了猛雕的双腿临近脚踝的位置。
长乐的打算就是,学着之前对付那条加蓬蝰蛇的手段,人立起来,靠着下半身的旋转,将猛雕往一侧的树干身上使劲甩动,反正猛雕体重也就自己的一半儿不到,他完全不放在眼上。
猛雕被从后方袭击,双足被拿,的确慌乱了下,但是长乐也失算了,猛雕双足动弹了几下,判定甩脱不开身后的敌人后,竟然双翅一展,打算飞起来。
长乐此刻双手力量都用在了攥握上,无法甩射刚毛,干扰不到猛雕的飞行,他的牙齿又够不到对方,一时被猛雕顺利展开了双翅。
猛雕翅膀煽动的第一时刻,强大的气流就拍动了地面上的杂物,搞得长乐眼里差点儿进了粉屑,不得不闭眼。
他心想随便你扑腾反正爷已经拿住你的把柄了,接下来就是站起来一圈圈甩着把你整晕,谁知他突然感觉身体虚浮,睁眼一看惊了一跳,猛雕的爪子已经脱离了地面一部分,带动自己的上半身也变成了斜斜的垂挂状。
系统此刻解释:“猛雕可以靠着飞行抓起自己3到5倍体重的猎物。”
尼玛你不早说!长乐现在的体重正好就在这个范围内。
看着猛雕随着翅膀的煽动效率的提高,长乐的身体也在一寸寸被带着脱离地面,长乐脑海左思右想都没有良策。
联想到最早前遭遇的那头大兀鹰,曾经一直带着自己飞了十好几分钟,长乐在自己身体完全脱离地面之前,将不得不松手放开了。
谁知道吱吱吱的叫声中,那些之前分散开躲藏的猴子们不知何时来到了近前,一个猴子大着胆子搂抱在了长乐背上,另外两只猴子分别抱住了长乐一条腿。
这一下,长乐的身体体重加了倍,然而依旧抵抗不了猛雕在逐渐加码的浮升拖带力。
接着其他的猴子出现,扑在了之前的猴子身上或者捞住其身体,这种连带式的拔河效应下,猛雕最终力量不支,飞行失败,摔落回地面。
长乐借机顶撞开猴子们的拉扯,由背后扑上了猛雕身体,四足的爪子齐伸,刺入了猛雕身体里,变成了骑行着猛雕的样子,然后像是前一次对付雌角马一样,动用利齿对猛雕本体来了一轮猛烈的撕咬攻击。
猛雕翅膀无法展开,就飞不起来,最强大的爪子和喙部也攻击不到长乐,接下来被长乐一嘴一嘴地将身上的羽毛撕扯下来,又被咬到防御相对低的本体皮肤,再之后就是鲜血和鸟毛横飞,惨叫和愤怒一体了。
最终猛雕的脖颈骨被长乐动用强大的咬合力扭断,进化阶段3阶的它不甘心地闭上了眼睛。
论及单体战斗力,它是强过长乐,更是远远强过这群猴子的,却被长乐用不讲武德的方式跑到了身后,双子又被拿住,想飞起来,又被猴子们增加了体重,最后则惨遭不对称方式的背部撕咬攻击,无奈丧命。
长乐用疯狂的背部攻击杀死了猛雕后,