方寒回头,向着自己刚刚踩出来的路径走过去。
一路上,方寒还用砍刀将路径上的草都砍掉了一大块。
将自己走过的地方开辟成一条路。
这样下次就知道自己的探索方向。
一路还没走多久,方寒就看到了自己之前过激反应后的杀蛇现场。
蛇头已经砸烂,上面还有一些苍蝇在飞来飞去。
方寒想了想,用砍刀,将蛇头彻底砍下。
然后将蛇躯盘了盘,放进了背包。
虽然方寒在放进背包后背起后,浑身的汗毛都已经竖直了。
但是,方寒还是强压下心里和身体的不适。
这个蛇看样子好像并没有被病毒感染,也许可以食用。
现在算是缺粮的状态,能吃的,尽量带走。
接下去,方寒强迫自己忘记背包里有蛇这个事情。
过了好长一段时间,才完成这个自我催眠的过程,身上的汗毛也恢复正常,不再时不时的就突然炸毛。
方寒砍过狼,斗过熊,但是,他还是怕蛇,这个克服的过程,肯定是比较曲折的。
探索的时候,方寒感觉自己走的应该挺远的。
但回头的时候,方寒居然就只花了十来分钟,就回到了咖啡厅。
看样子,重选定居地这个事,没那么好干啊~
回到咖啡厅,时间不过才到4点。
来到异世界的这几天内,方寒还是第一次在一天内做这么多事。
但,这时间也不能浪费。
还剩2小时左右的活动时间。
方寒将背包都放在咖啡厅。
直接下楼,这两个小时,他打算好好分解下资源,多收集下木头和石头以及铁资源。
出门后,方寒就在咖啡厅为中心的范围内收集资源。
手上的工具不停的更换。
遇到绿化和野蛮生长的树木,就具现出铁斧,砍下后,分段,统一分解。
遇到碎石,及大石头,就具现出鹤嘴镐,将石头敲碎分解。
看到汽车或者路上的垃圾桶,铁网,就全部用扳手或铁锤敲打拆卸。
一路上,方寒也不停的实验分解能力。
他发现,只要将木头或者石头,或者铁,用工具捣碎或者砍段,这样都能加快分解时间。
一截原木,砍成两半后的分解时间是不砍直接分解的二分之一。
所以,后面方寒都是将资源先自己手动分解后,再进行回收分解。
其中,方寒也发现,自己能回收的东西还有几种。
分别是黄铜,金,银。
方寒推测,自己能分解的应该都是属于天然物质,人为加工的复合材料不能分解。
就像是塑料,游戏里是可以分解的,但现实却分解不了。
而且,分解的材料必须得方寒了解,比如方寒如果不认识铅,方寒就无法分解铅。
期间,方寒在拆卸汽车的时候,也在车的油箱里,导出了几桶汽油。
两个小时的资源回收。
方寒通过对比,估算了下自己手里的资源。
这三天的零散回收,加上下午这两小时,方寒现在空间里有15立方的木头,18立方的石头,以及8立方的铁。
看了下天,方寒又拿出铁镐,找了一个石头堆,哐哐哐的又敲了两立方的石头下来。
此时天色已经有点昏暗了,方寒来不及补全铁资源。
只能快跑向自家咖啡厅跑去。
几乎就在方寒进门后,方寒就感觉外面有丧尸开始活动了。
方寒进门后,将楼梯间和房间里,能分解的椅子桌子,基本都分解了。
只留下了一些用作起火用的柴火之外。
其他的就都分解了,获得了3立方的木头。
累计木资源现在有18立方,石资源20立方,铁资源8立方。
方寒回到楼上,在篝火处,将火点起来。
取下过滤水,具现出铁锅,将过滤水放进去,加热。
取出泡面,香肠,辣椒牛肉罐头。
按照中午的做法,不过半小时,方寒的晚饭就已经搞定了。
辣椒牛肉泡面~加香肠。
一顿饭,吃的方寒格外满足。
吃饱后,又喝了一罐凉白开。
吃饱喝足的方寒,小心取出火堆里的一块木炭,在等冷却后,开始拿着木炭就着火光,在地上涂涂画画。
方寒考虑过了,自己现在时间不足。
如果光靠运气找到一个合适的庇护所的话,过于依赖运气。
还不如先规划下,自己修建一套庇护所,需要多少资源。
然后这两天就搜资源,搜食物,资源够了就造房子。
而且,还要去野外看看有没有露天的矿场,哪怕是石头矿都行。
先大概规划下自己要造的屋子,不能在平面上,自己得住高点,这样有安全感。
那底下就需要9立方石头,不,中间可以少1立方,省点石料,如果这丧尸真能刨穿自己具现后莫氏硬度接近6~7,比花岗岩还结实的石块。
那房子早就塌了。
方寒之前就发现,自己具现出来的木块和石块以及铁块,都有点异常。
具现的这些资源块,不知道是哪里出问题了。
一旦具现出来后,质地都极为坚固。
像木头,具现出来的硬度,堪比正常的青石,用砍刀在上面磕砍,力度不够都会弹刀。
而石头,也是硬的离谱,具现出来的石块,方寒感觉都快比得上现实的铁板了,用刀在上面划都不带痕的。
铁块就更不科学了,纯铁正常来说,应该是