这5个野性石矛兵可是领地里面现在最宝贵的财产之一,并不仅仅是因为他们的个体实力有所提升,更重要的是他们的天赋足够。
这的确是句实话,毕竟大家所接受的资源和精力基本上都是相同的,而这5个野性石矛兵之所以能够如此快地把各方面的能力都修炼到最强的水准,就已经算是证明了他们的天赋了。
也就是没有获得将领模板,周然觉得如果自己这会儿能够拿到一个转职成为将领的特殊宝物的话,把这5个原始人进行转职,每个人至少也是3星以上的将领,说不定就能够到达5星的水准。
别小瞧将领,虽然将领在将领模板的三个等级当中属于最低的一级,但是同样也是最常见的,象神将在每个纪元的数量其实都不算是很多,就算是随着机缘的推移,各大将领们的质量会一而再再而三的提升,神将的数量也越变越多,但是就算是在练气纪元周然也仅仅只见过10个不到的神将,而且每一个都是一星神将。
要知道,在所有的星级划分当中,一星和十星的水分是最大的,因为一星代表着最下限到一星的最顶级水准,而十星则是十星的最低下限到无限的水准。
除了神将之外,名将的数量虽然众多,把整个世界的名将集结起来,哪怕是在原始纪元,恐怕也有着万数之巨,但是想想吧,被死亡游戏游戏化了的整个世界也只有1万名左右的名将,而整个死亡游戏共划分为100个战区,每个战区只有百名左右的名将,周然领地内的燕飞霜和猛就已经是两名名将了,他一个人就占据了一个战区的2,这个比例实际上已经是相当夸张了。
而且这里所说的万数之巨,是要包含死亡游戏的npc在内的,而实际上npc的数量才是这些将领们的大头,按照周然的估计这会儿死亡游戏当,中仍然活下来的玩家大概只有之前的50左右了,说不定只有30。
死亡游戏在推进下一个纪元的时候,都会对上一个纪元进行总结,甚至还有着排行榜这么一个东西,势力最强的领主,个体实力最强的玩家,以及玩家们一共杀死了多少npc,玩家们的平均等级,当然也包括玩家们的最终数量。
死亡游戏在把世界游戏化之后,每一个仍然在现实世界存活的普通人都被转化成了玩家,也就是说在死亡游戏开始的时候,全世界一共是有70亿以上的玩家的,可是当原始纪元结束进入烽火纪元统计的时候,周然清晰的记得当时只剩下了3亿多名的玩家,也就是只有5左右了。
不过这个时候才过了4个多月,应该还能够剩下一半左右的玩家才对,毕竟骤然进入这种死亡游戏当中,原本身体就比较虚弱的一些人,就算是获得了玩家的身份,恐怕也没有办法很好的活下去,会出现这样的情况,也就在周然的预料范围之内了。
话说回来将领,名将和神将的数量都如此之少,实际上在哪怕周然上个世纪的炼器纪元,数量最多最为有用的也还都是将领这个等级,所以说哪怕这5个士兵只能够达到三星左右的水准,也有转化成为将领的价值。
毕竟将领最重要的并非是个体实力,而是他掌握的武将技,军师技等等,以及他能够统御属下,并且给他们增添各种各样状态的能力。
不过周然暂时也就是想想,把一个士兵或者说是npc转化为将领模板的宝物种类倒是还蛮多的,但是也不是一时半会儿能够收集到的,尤其是青铜宝箱当中,想要开出来这样等级的宝物还是很需要运气的。
所以就算是为了这5个未来的将领,周然也不打算带着他们来一波死亡冲锋,要知道直到现在领地内也仍然是他最早的时候获得建城令时赠送的几个将领罢了,柳青空是玩家,而且她是士兵模板,而老者同样也是士兵模板,周然到现在领地内也仍然只拥有三名将领而已。
蹲在石头的后面又等了一会儿,不过这一次他们没有等待太长的时间,这一路上的陷阱数量虽然不多,但是不间断的出现导致这些原始人们已经进入了筋疲力尽的状态,但再一次出现了一个逐川陷阱,并且一口气杀死了3,4个原始人之后,这些原始人彻底的崩溃了。
最前面那几个个体实力最强,一直使用着图腾之力,各种各样的陷阱出现都没有办法,奈何他们的那四五个原始人还好,而后面剩下的一些实力比较差的图腾战士,以及数量最少的那些普通的原始人,则是开始四处奔逃了起来。
周然暗中点了点头,死亡游戏虽然做事不怎么地道,非常的喜欢偏向于npc而欺负玩家们,但是士气值的这个设定还是非常不错的。
如果一个人真的穿越回了原始纪元的话,拿一个打火机说不定就能吓住几个原始人,而要是能够在夜中使用手电筒的话,说不定能够吓退一个部落的原始人。
但是这种全都是随机性非常大的,如果一个穿越者拿这个手电筒在一大群饿急了眼的原始人面前来回比划,结果被他们发现没有威慑力的话,那这些原始人是肯定不会放过他的。
但是在有了士气值这么一个设定的情况下,他们遇到的每一次负面的行为,都能够减少他们的一部分士气值,就像现在减少到了一定以下时,他们就会直接陷入奔逃的状态,哪怕是拦也拦不住,必须经过了一段时间的奔逃,导致士气值恢复了最低集结下限的时候,才能够再次的集合起来。
眼瞅着那几个精神状态仍然还