既然这个黑色的棋子没有办法丢弃的话,那么周然也只能暂时的把它携带在自己的身边,这是唯一能够处理的方法了。不过既然携带了这枚黑色棋子的话,那么接下来在面对任何事情的时候,周然觉得自己都有必要小心警惕,并且要注意每一件事情的发生规律。

因为这个棋子交到他手里的时候,只能说是那个中年男子的行为稍微有那么一丢丢怪异,甚至说如果周然是个玩家只是普通的npc的话,那么接过这个棋子都不会觉得奇怪,就算是其他的玩家,在没有明白死亡游戏关于剧情事件制造的相关规律的时候,恐怕也没有办法明白,这竟然还是一个流程之一。

所以说到了现在这种非常自然的程度来看,这个剧情事件肯定是没有到后半段,不然的话,周然也不能够发现那么一丁丁点的不对的地方,但是也必然不会是最初的起始部分,按照那个中年男子所说这黑色棋子,他应该是从某个遗迹当中所获得的,

根据死亡游戏历来的规则来看,初始从遗迹获得某件物品绝对不是这个事件的起点,因为这种流程太套路化了,一般这种元素所代表的都是那种比较简单的剧情事件,比如说是利用这一系列的巧合,让一个已经飞升的修身者留下几套功法以及一些丹药,是一个普通的npc战斗力爆升,从区区一个普通人晋级到高阶修真者的层次。

一般只有这种比较普通比较常规的事件,才会用这种比较常规的流程来进行操作,而像这颗黑色棋子,仅仅是观察都没有办法观察到的情况下,这黑色棋子所代表的意义就不言而喻,它一定是一件非常强大的宝物,既然已经是一件宝物了,那就肯定不会是死亡游戏最初始的设定,所以说就按照目前这个状况来推测的话,恐怕这已经是死亡游戏中间的某个流程了,如果就这样前进下去的话,恐怕这件事件要不了太长的时间就能够完成。

之前也说过,死亡游戏策划的这些剧情事件,通常都只是给npc们提升实力或者是完成某些特定的剧情,对于绝大多数玩家来说都不是好事情,就算是运气超级无敌好的玩家,最多也就是勉强能够从这种事件当中脱身而出,确保自己不受到其他的伤害。

但已经参与到了这个剧情当中的玩家,基本上没有逃脱的可能性,倒了这个剧情的最后,参与到其中的玩家,必然会受到一定程度的伤害,至于伤害是多是少会是什么程度的,那就要看事件发生的情况了。

而通常来说,在事件当中所出现的东西以及道具的等级越高,所代表的这个事件也就越复杂,眼下来看这个事件的复杂程度已经超过一般的水准了,毕竟这黑色棋子是三个问号的等级,再怎么说也肯定不是普通的剧情任务能够解释的通的。

而按照死亡游戏的规律来看的话,它是一个非常刻板或者说是非常古板的操作系统,在他的剧情设定当中,多半会出现那种普通的玩家看了感觉蠢爆了的剧情,比如说黑色多半代表着上古天魔或者是魔族,而炼体功法必然也都能跟各种各样的凶兽或者是神兽扯上关系。

总之就是那种几十年甚至是几百年前都写腻了的老套路,被他拿过来随便的用一用,不能说他这个套路不好,毕竟经典的套路才深入人心,但是这种方法用的多了,就算是现在的一个普通玩家,都能够猜出死亡游戏会进行什么样的操作和套路。

而根据之前所说的这些死亡游戏的常规套路来看的话,眼下这个黑色棋子既然是黑色,上面又有着炼体功法,那多半和魔族就是逃脱不了关系的了。

虽然和上古天魔听起来好像有些相似,但实际上却并非完全相同,魔族说白了,是上古天魔所创造出来的一个非常特殊的种族,他们拥有着极其强悍的身体以及能力,绝大多数修行者都不是他们的对手,哪怕是那些武修也有一小部分比不上魔族,只有那些绝顶天才级别的武修,在纯粹的身体强度上才能跟魔族一较高下。

而除此之外绝大多数魔族也有着自己独特的天赋,实际上在死亡游戏当中,相当多的npc都有着自己独特的天赋,只有玩家在这方面比较吃亏,因为玩家所能够获得的天赋是跟自己个体有关系的,也就是说两个不同的玩家所能够获得的天赋也许相同,但那只是因为恰好罢了,不可能出现大量的玩家获得同一个强力天赋的。

但是在死亡游戏的设定当中,除了玩家以外的其他种族都有着类似种族相通的特性,血脉相通的特性,甚至家族相通的特性都是有可能的。比如说家族的某个前辈吞吃下了一颗朱果,修炼了一套顶级的炼体功法,让自己炼出了一个朱雀火纹之类的天赋,那这个天赋就有很大的可能性传到自己的后代当中,而在玩家里面就不会出现这样的情况。

同样的在魔族的设定当中,绝大多数的魔族所拥有的天赋数量至少都在三个以上,而每个天赋的等级通常都不会低于黄级,既然能跟魔族扯上关系,那就代表这个剧情任务,不论起点是什么样,但是发展到后期剧情的话,最少最少也得到练气纪元。

而在这个任务剧情当中会出现的角色的高度,可能会达到元神期甚至是合道期,就算是上辈子已经达到了大佬圈子的周然,遇上这么一个任务,估计都得当场跪倒,这会儿的周然就更不用多说了。

但是事情已经找到自己头上,以周然的性格来说不是后退的


状态提示:第366章 古殿7--第1页完,继续看下一页
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