建造浮空城之前,需要做个测试。
总要确定浮空能用,才能进行接下来的工作,否则就是白忙活。
游戏中建造浮空房的bug其实蛮多,最简单的就是找到特定的子母石,在上面搭建筑。不过游戏早就更新到新版本,何况穿越到这个世界,这个bug未必能用。就算能用,上哪找游戏里那种特定的子母石?
其他浮空和伪浮空方法也有,秦寿喜欢用“天堂之门”。
所谓天堂之门,其实是利用游戏中建筑道具“门”的特性。
当你拆掉建筑中一扇门,门上的方块是不会塌下来的。通过这个方法,在一排、两排甚至更多门上放置建筑方块,之后把门拆掉,那些方块就会浮在空中,是游戏中的bug之一。
玩家通过这个bug,建造出来的浮空基地可以避开尸潮,萌新也能轻松度过血月之夜。
秦寿不算萌新,但他很喜欢用这个建筑,正好验证一下“天堂之门”能否成功。
若能使用,可以将方块一直叠到高空,到达足够高度后,先放置木门再往上搭建浮空城基地。
考虑到自己不是游戏角色,不可能像游戏中那样原地跳跃,脚下放置方块往上蹦。游戏角色掉下来摔死可以复活,自己就这一条命,摔死可就玩完了!
不能跟游戏一样冒险,必须稳妥行事,他的方法就是选好建造浮空基地的位置,先在附近建造一座简单的高塔,通过塔内螺旋形状的楼梯进行移动。
浮空城需要多高,就把塔建得多高。
到了塔顶,从边缘往外延伸方块,作为搭建浮空城的地基。方块上面放置木门,浮空城建造完毕时可以全部拆掉。
高塔留着,造个吊桥连接浮空城,之后在塔内做电梯方便上下。
平时吊桥连着,两侧和头顶可以弄防弹玻璃,或者干脆做成水泥墙壁。月圆之夜尸潮来临,直接拉起吊桥。丧尸是追着幸存者来的,只要浮空城足够大,尸潮来临时呆在城池另外一头远离高塔,它们只会在幸存者区域,留在浮空城下方徘徊。
这种防御比围墙陷阱更加安全,除了一些能够飞行的丧尸鸟类、昆虫,拿浮空城内部幸存者一点办法都没有。
“天堂之门”必须用游戏中的道具门,这个世界的普通房门肯定不行。
好在木门制作非常简单,只要少量木头,大批生产不是问题。
秦寿的工作室每天不间断熔炼,有专门烧制水泥的工作线,不但向顾弘、黄元震出售,仓库里囤积量完全足够。
材料齐全,万事俱备。
一大早,他便带了材料在农场附近空地做实验。
这个时候,多数幸存者刚刚吃过早饭开始工作,不会过来打扰。
昨天睡觉之前就到地下工作室,在工作台用之前存储的几组木头批量制造木门。
在工作台设置好需要制造的木门数量,一觉醒来任务完成,木门数量已经足够。
此刻拿出一扇木门,直接将其放在空地。
测试能否浮空,不用那么复杂,知道能用就行。
木门放好,再往上面放置一个木框。不用水泥方块是因为拆除方便,木框随时能够回收,留下水泥方块还得拿稿子敲。
现实中的木门当然不能这么放,它站不住啊!更不可能就这样在门框上放其他框架,也就游戏道具可以实现。
接下来是最重要的步骤,决定“天堂之门”能否使用的关键时刻,让人无比紧张。
一定要成功!一定要成功……
虽说浮空bug很多,秦寿最熟悉,觉得最方便的只有这个。
取出铁斧破坏木门,将其耐久全部敲完。
木门瞬间崩塌,留下一个漂浮在空中的木框。
“成功了!”秦寿大喜,可以看到木框位置有回收标记,随时能够拿下来。
这个时候当然不能拿,而是测试浮空之后是否跟游戏里一样。
他的跑酷技能点满,可以原地跳两米多高,直接往上一蹦,伸手抓住木框架稍微用力,整个人顺利爬到框架上面。
低头看一眼,木框下面没有任何支撑,自己一百多斤站在上面纹丝不动。
使劲跳了几下,框架没有丝毫动摇,稳得不行。
从框架上面跳下,落地之后再度跳起,伸手抓住木框架,身体像荡秋千一样来回摆了数次,依旧不动摇。
这还不放心,为了确保安全性,秦寿仔细想想,从虚拟背包取出一辆探索时捡的挖土机,加满油后开着它冲向漂浮的木框架,用挖土机的金属怪手狠狠砸过去。
“砰”的一声,木框架出现大量裂痕,耐久度瞬间见底,还是坚挺飘着。
等到金属怪手第二下砸过去,这才彻底碎裂。
秦寿终于放心,木框架耐久度很低,可以轻易破坏。换成水泥方块,甚至升级为钢铁方块,上万点的耐久度想要将它破坏掉难上加难。
方块有耐久度便一直漂浮,没什么可担心的。
既然“天堂之门”可以使用,安全性也没问题,就可以着手建造。
这次不是简单制造漂浮在高空的火柴盒,所以秦寿准备了几张简单图纸,也就是浮空城的造型规划。
他不懂建筑,图纸非常简单,就是一个大致的素描,反正心里有数,到时候一点一点搭建就行。
图纸有三张,分别是复杂皇宫造型、简单的摩天大楼造型,以及突发奇想的太空战舰造型。
既然建立秦王朝,自称秦皇,造皇宫很正常吧?弄个古风