当新订单来到的时候,不知道是运气好,还是游戏机彻底征服了整个市场。
北美地区20万的订单终于也给出了正式的回复,并且支付了货款。
欧洲市场的成功深深的刺激了这些商人,毕竟这么好挣钱的生意,作为投资者可不想错过。
眼看着新订单一笔一笔的签约。
松下集团终于坐不住,希望约见林平谈一下产能扩充的事情。
虽然松下集团在港城的合资公司中并不主导管理业务,可是产能扩充之后有利于在霓虹国本土开展街机厅业务。
松下希望林平开放授权,让他们在霓虹国直接生产。
对于松下来说,他们不只是想要挣一些代工的费用。更重要的是如此大的产能需求可以带动公司其他部门的业务。
游戏机上现在的芯片跟电子元器件以及线路板甚至是最终的电视屏幕,任何一项都能让公司的产能处于超满负荷运行状态。
看上去只是挣一点配件跟组装费用的小钱。
可是目光放长远的话,这不但对于松下公司极为有利,而且对于整个霓虹国的产业都是至关重要的布局。
毕竟对于半导体产业来说,产业的核心竞争力就是技术的更迭。
只有当全新的技术一次次应用的时候,新的产品才会诞生,并且在市场上惊艳消费者,让其打开钱包进行消费。
如果所有的产品技术更新完全依靠总公司的技术投资,这笔钱不但会拖累公司的营收状况。而且还会对于技术研究的方向造成损失。
毕竟总公司批复下来的技术投资,资金的上限是有额度的。
可是如果元器件的生产工厂,通过大量的出货得足够的营收。那么除了总公司批复下来的技术投资之外,他们也有充足的资金去搞那些冷门一点的技术研发。
而且更重要的是,一个小小的电子元器件很可能会带动化学工业的腾飞。
如果产量非常小,在霓虹国本土根本实现不了技术升级。
必须有超大规模的产能才能够刺激整个产业积极向上的进行研发。
如果一年的产能只能挣个几百万甚至几千万,那么这种规模的生意,显然经不起大规模的技术投资。
因为扣除成本加税收之后,老板获得的钱只有可怜的一点点。
毕竟任何投资都是从纯利润中拿出来的现金。
任何国家的税收部门都不可能让你用毛利率去投资,一定是扣完税之后的纯利润。
在网络大爆炸的年代,有一家专门搞电脑组装的公司。
这家公司从全世界购买所有的电脑零部件,然后自己生产机箱进行组装。
为了获得市场只能压低利润,如果价格太高,显然市场不会受欢迎。
可是一旦利润过低的话,就限制了公司对于研发的投入。
再加上公司本身也无心搞研究,而是一心只想做代工工厂。最终导致的是,核心的研发实力非常的薄弱。
从以前的民族品牌,彻底变成了一家勉强不算是代工工厂的小厂家。
手中没有实实在在的研发力量,什么东西都要靠买买买的话,那么手中的利益就会表现得极不稳定。
以芯片为例,如果芯片公司新推出一款芯片。而这次推出的芯片定价极为昂贵,或者说卖给这家公司的价格极为昂贵。
那么这家公司将来生产出来的电脑不可能便宜,万一芯片公司卖给其他电脑厂商的芯片价格便宜那么一点点。
那么便宜出来的利润空间,就是足以杀死这家电脑组装厂的一把利剑。
或许一个型号的电脑芯片还不至于造成重伤。
可是一旦多个型号的芯片,同时搞这种见不得人的小操作。
那么这家企业必定在市场上销量大幅度下滑。
毕竟消费者采购电脑的时候,同样的电脑配置不可能去花钱买很贵的产品。
即便为了信仰充值也不会是这一个牌子,大家宁可加钱去买败家之眼。虽然同样都是海外采购的电子元器件自行完成了组装,可至少这家公司在用料成本上非常的实在,价格即便昂贵一些,大家也能眼睁睁的看得到。
而其他那些生产厂家,恨不得价格与败家之眼齐平,可是当拆解他们的用料时会发现严重的偷工减料。
林平自然不希望帮助别人发展自己的工业。
自己辛辛苦苦搞出的游戏机行业,其目的除了挣钱之外,还不是为了自己国家的半导体产业快速的获得巨额的利润之后,然后投入资金去搞研发。
只有有了充足的资金科学人才才不会流失。
而只有有了充足的资金,各个方面才会建立起自己的技术储备。
在芯片行业刚刚兴起的年代中,必须要赶上世界的脚步。
必须要建立起自己的专利长城,让所有踏入这个行业的国家望而生畏。
阻挠别人进入这个行业的,并不是资金跟生产能力。
阻挠别人进入这个行业的真正实力就是专利长城。
即便别人有生产光刻机的能力,可是当他们绕不过专利长城的时候,就无法生产自己的芯片。
如果冒险去生产侵犯别人专利的芯片。只会在全球各个市场被起诉然后禁止销售。
有能力做不代表你可以做。
“我觉得我现在的产能完全足够供应市场,如果产能供应过快的话,只会造成游戏机价格的崩溃。”林平找了一个绝佳的理由选择拒绝。
毕竟当产品大量生产出来之