如果问一个冒险者,他最期待自己的能力值出现怎样的变化,那他的回答多半只有一个。
那就是升级。
不是获得堪称超自然奇迹的魔法,也不是取得有着奇异效果的技能,更不是大幅度的提升自己的基本能力,而是身心的进化,等级的提升。
特别是对1的新手冒险者来说,升级无疑是他们最为期待的事情。
因为,从这一步开始,才算是踏上了超凡脱俗之路。
神之恩惠是作为一种成长的促进剂,一种变强的加速器而存在的。
换言之,它不是让原本没办法变强的人可以突破自身的极限去变强,而是让原本可以继续变强的人加速变强。
正因如此,一个人能不能成长,实际上是需要看他本身有没有成长的潜力的。
如果有成长的潜力,那么,神之恩惠就能加速这个过程,通过累积经验值来促进成长,成为成长的养分。
如果没有成长的潜力,那很遗憾,即便领受了神之恩惠,都是无法成长的。
这也是为什么能够将基本能力练到s阶段的人凤毛麟角,连练到a阶段及b阶段的人都少之又少的根本原因。
他们潜力耗尽了,无法成长了,既然如此,哪怕他们累积了再多的经验值,都是不能提升哪怕1点的熟练度的。
有鉴于此,其实1虽有强弱之分,可处于这个等级的人依旧属于“凡人”的范畴。
他们可以通过累积经验值来让自己成长到人体的极限,人族的极限,却还是没办法真正意义上的超凡脱俗,拥有非人般的力量。
尤其是没有任何种族优势的人类,即便锻炼到人体的极限,充其量也就是能够打碎一块岩石而已,难道还能劈落一座山吗?
办不到的。
人体终究有极限,不管怎么成长,都不会成为非人。
可一旦经历过升级,那就不同了。
所谓的“身心进化”就如同字面上所表达的那般,乃是货真价实的超凡脱俗,正式步入非人之境。
人类也好,亚人也罢,即便他们在1时潜力耗尽,锻炼到人体的极限了,无法再有一丝一毫的寸进,一旦成功升级,都会产生足以称得上是“身心进化”的蜕变。
这种蜕变,不仅是体现在力量变强了而已,更是体现在自身的“器”变得更大更宽了。
升级以后,自身便会升华到另一个层面,这时就会焕发新的潜力,新的可能性,使得原本抵达瓶颈,无法再有寸进的自己拥有再次成长,再次变强的机会。
这就是升级。
洛基说过,升级就是在靠近他们(神)的那个层次。
等级越高,升华的次数越多,身心的进化够充分,那便越是会接近父母(神)。
所以,升级的现象也可以视作是一步一个脚印的成为神明的现象。
如此一来,谁能不渴望升级呢?
可等级并不是能够随便提升的。
“一般来说,想要升级,需要满足两个条件。”
洛基摇晃着手中的酒瓶,有意无意似的说着。
“一个是将基本能力中的一项提升到第六阶段,即d阶段。”
“一个是得获取比平时更加高级的经验值,达成丰功伟业。”
第一个条件是为升级提供足够的基石。
若是基础累积得不够,那就会像地基打得不稳的高楼大厦一样,即便往上盖都只有塌方这一个结果而已。
同样的道理,想促成身心进化,促成个体升华,没有一定的基础(地基)是办不到的。
第二个条件则是为升级、为进化提供充足的养料。
如一般的经验值能够作为养料促进基本能力的成长,乃至是让魔法及技能觉醒一样,想要升级,一样需要足够的经验值。
只是,这时候需要的经验值就不是一般的经验值能够满足的了,而是如洛基所说的这般,必须得是高级的经验值才行。
这种高级的经验值,就是洛基口中的丰功伟业。
亦即,打倒比自己强大的对手。
亦即,做出九死一生的冒险。
亦即,发起刻苦铭心的挑战。
这些行为,一旦达成,便会使得领受恩惠之人获得比平时更加高级的经验值,达成所谓的丰功伟业。
而当伟业的累积足够时,身心的进化便会被触发,人们就能往更高的境界前进,踏进更高的领域。
这,就是升级。
“打倒比自己强大的对手吗?”
黎格嘴角不自觉的勾起。
看到这样的黎格,洛基酒都醒了。
“好家伙,敢情这不但没能吓到你,还让你兴奋起来了啊?”洛基吐槽道:“一般来说,听到需要打倒比自己强大的对手,是个人都会打退堂鼓吧?”
“你倒好,别说是退堂鼓了,开战的号角都快被你迫不及待的吹响了。”
可不是?
和比自己更强的对手交战,通常而言肯定是没有赢面的吧?
没有赢面,那就意味着死掉的可能性很大。
听到升级需要这样的条件,谁不畏缩?
只有黎格,居然还笑了。
“还好吧。”黎格赶紧收起控制不住的嘴角,道:“就算对手的实力比自己强,以弱胜强的例子又不是没有,甚至还有很多,不然这世上也不会有那么多上级冒险者了。”
确实,虽然升级的要求很苛刻,可最终达成目的的人还是有不少。
为什么?
因为比对手弱,还可以靠技巧来弥补,靠战术来逆转,