叶长青看着四个选项,强击可以造成破甲伤害,肌肉记忆增加速攻伤害,提升近战能力,回旋则是将单一伤害转化为群体伤害,剑阵之威提升意志等级及攻击伤害。
都不错,只不过选项一和叶长青的被动技能重复了,而且效果也不是很好。
选项二速攻伤害,剑术便已经强过很多,也没必要再多加那么一点伤害。
至于回旋,虽然可以将单体攻击转化为群体攻击,不过叶长青已经有群攻手段了,也没必要再重复。
至于第四个选项,剑阵之威却非常吸引叶长青,毕竟普通的剑阵之法他还会用,而且这种有辅助剑阵作用的效果很对叶长青的口味。
最终叶长青选了第四项,面前的选项消失,他隐约感到身体出现变化,一种说不清道不明的变化。
叶长青选择完力量属性突破的奖励后,敏捷属性突破的奖励提示也随之出现。