“嘿呦,你小子还真是不识抬举呀?不聊了,走人......”左慈听游志这么一说,还真的有点来气了,于是一个转身就凭空消失在屋内不见了踪影。/p
“仙翁...仙翁,别生气呀!咱有话好好商量行不?晚辈还有些事要请教仙翁您呢。”这游志虽然不想加入金丹派,但是他确实是有事要请教于左慈的。/p
“老夫知道你要问什么。你记住这几句话便是。似真非真,似假非假。真真假假,假假真真。心随境转,境由心生。年轻人记住了,这可然能救你的性命!”左慈隔空传话给游志道。/p
“哎呀!咋又是谶语啊。能不能讲得明白一点,左仙翁,左仙翁...您还在吗?喂,喂...有人在吗?”游志在房间内一个人对着空气说着话。这还好刚才大家都知道前因了。要不然,单看这段的话,那还真以为游志他失心疯了。/p
经过短暂的寂静之后,游志确认左慈确实走了。而此时在经过这么一折腾后,那游志已经是睡意全无了。/p
既然已经睡不着了,游志索性开始琢磨起刚才左慈留下来的话。“似真非真,似假非假。真真假假,假假真真。心随境转,境由心生...左仙翁这是不是说的是我现在处于假像当中?对呀,我为何会在这里呢?我记得我好像和苏尼雅在昆仑山的穹空蛮羽部落里呀!”游志梳理了一下左慈对自己的劝语,然后一点一点地分析出自己的境遇。/p
“莫非,我现在处于虚无的假象当中?”游志说着话,就对自己甩了一个大耳瓜子。/p
“啪!”一声响亮的巴掌声传遍屋内。“咦,真疼...这是真的呀!”游志摸着有点发红的脸颊,感觉事情更加离奇了。/p
其实这游志确实是在虚无意境当中活着。只不过,他的这个虚无意境主角不仅仅是他一个人而已。这意境当中有三个人的意识共同主导着这个虚无的世界。这第一个人就是游志本人了,而第二个人则是西尸老魔他,最后第三个人那就是左慈了。这三个人是互相构成了一个虚无世界的。而且由于老魔和左慈有道法在身,所有这两人可以在游志的这个虚拟世界开挂存在着。/p
但是由于老魔和左慈道法是相互制约着的。所有,这游志命运的走向,那完全就是靠他个人的意念来决定的。而左慈和老魔对于游志的作用,那只能是幻化引导和利益诱惑了而已。想要用道法直接去干预,那得问问对方同不同意!/p
大家别看这虚无意境是假的,但是由于老魔早已经在游志元神里布下了道法方术。所有,游志那每一次做的事情。那都是会变成真的。就比如刚才游志打了自己一巴掌,那就是真的打了自己一巴掌。所以,这游志可不能在这里乱来,这已经不是游戏,死了可以重来。/p
“竟然是真的!那我这是怎么回事呢?”游志陷入了沉思当中。/p
此时正好是月上阑珊,星云密布,屋外一片寂静的时候。本来了古人晚上是不出门的。这不仅是因为这个时代有宵禁的规矩。更主要的是古人晚上没有什么夜间活动,外加上很多人还有点夜盲症,所以总总原因,那是一天黑,就得睡觉或者待在屋内。这导致游志来到这个世界也是习惯了只待在屋内了。/p
可惜今天游志睡不着了。“唉,出去转转吧,在屋内实在是睡不着...”游志决定出去散散心,一来有助于他发散思维,把这些问题理清头绪。二来,游志也想出去看看这个世界是不是真实的存在。他觉得,如果是虚拟出来的世界,那一定会像现在的“沙盒游戏”一样,那是有个边界的。/p
名词解释:沙盒游戏,(e),它是游戏类型的一种,它属于模拟游戏的分支。有时也被称为模拟沙盘游戏(e)。这种游戏的核心就是“自由与开放”。这游戏通常没有很明显的目标,玩家可以扮演一位角色(主人公),然后随意跑动或是做一些在游戏主题范围内的任何事情。沙盒类游戏又名开放式场景游戏,也有人误称为“沙盘游戏”。一般游戏有比较大的开放式场景, 可以在游戏世界中自由行动, 游戏方式大都为非线性。其实也就是通常的高度自由化游戏,玩家可以随时选择主线支线任务,也可以选择干脆闲逛看风景,什么都不干。例如ft,你可以建造、挖矿、合成、杀怪,还有gta系列,你可以选择做任务,主线支线都可以,也可以闲逛、看风景或引起骚动,也可以开车去玩!/p
游志就这么的,拿着屋内微弱的油灯。出去散心了。这屋外的情景其实和白日没啥两样。只不过,游志经过的地方,那都是寂静一片。这就是连一个打更的都没有听到。/p
打更是古代中国民间的一种夜间报时制度,由此产生了一种巡夜的职业--更夫,更夫也俗称打更的。打梆子或敲锣巡夜报时(一夜分为五更,每更约两小时)。打更是个较为普遍的职业。在古代,人们缺少精确的报时手段,晚上的报时就几乎全靠打更的了。甚至很多农村城镇都有打更的。那时候大家晚上少有文化娱乐生活,基本上是日出而作,日落而息。人们听到更夫的打更声,便知道了时间,按惯例该做什么。/p
这旧时打梆子或者敲锣巡夜报时(一夜分为五更,每更约两小时,所以是每两个小时报时一次)。这大概是从19点-21点,戌时一更,报:天干物燥,小心火烛;21点-23点,亥时二更,报:关门关窗,防偷防盗;23点-1点,报: