就比如说,会在随机位置投放宝物,需要所有玩家全地图狂奔抢夺的“天降秘宝模式”。
点名指定玩家,该玩家必须要在规定时间将点名转移给另外玩家,否则就会死亡的“死亡点名模式”。
改变全场天气、场地、环境、温度等等情况的“灾难降临模式”。
可以开启的模式相当地多,各个模式的侧重点也各不相同。
看得出来,虽然商城之类的设计得很差劲。
但是在模式方面,当时建造神名战场的时候确实花费了大量的心血。
林子洛看的那叫一个心潮澎湃,脑袋里疯狂地计算着如果开启这些模式,自己能够获得怎样的优势。
直到他看到了一个非常契合他之前想法的模式。