比赛过早的丢球,让拉尔夫鲁斯放弃了幻想。
比赛前他就跟球员们一再强调,只要不让叶辰进球就可以了。
就算进球了,也不能让他连进三个。
至于赢球……他没告诉球员们自己的真实想法,毕竟他自己也知道双方的差距。
赢球是不现实的。
而场上的局面也证明了双方的实力差距。
除了叶辰打破场上平衡外,控球率更是八二开。
德累斯顿连带球过半场都是很难的。
当然,这就是德甲冠军队伍跟德乙球队之间的差距。
天壤之别。
拉尔夫鲁斯第一时间就放弃了争胜,将球队的重心放在了阻止叶辰创造足坛历史纪录上!
比赛赢不了,还阻止不了你创造历史纪录吗?
华夏小子,这里可是德国!
场边的拉尔夫鲁斯将边上的菲耶尔叫了过来,“让科赫多盯着叶,不要再让他有远射的机会!还有,继续让他们紧逼叶,他的内切有一手,上半场结束之前都不可以掉以轻心!”
这场比赛之前他们也是对叶辰做了详细的分析。
惯用脚是右脚。
左脚从来没有打过门。
所以只要卡住位置,不让他下底就行。
但今天的叶辰再次让球迷跟客队大开眼界。
从来没有内切打门的叶辰竟然完成了一脚左脚的兜射破门。
最主要是科赫因为听从了教练的建议,所以他的滑铲是盯着叶辰右脚去的。
这也说明了赛前针对性布置的重要性。
如果针对性设置错了,会造成很大的影响。
现在拉尔夫鲁斯重新布置针对性战术,继续紧逼叶辰,将针对弱势脚的命令给取消了,只是让球员们压迫,并且防守要强势!
“知道了,教练!”
场上的叶辰浑然不知德累斯顿对他的防守等级又提升了,而他继续带着两个中场全场范围的跑动。
叶辰的想法是总有把你们累垮的时候!
虽然德累斯顿有替补球员,但赛前克洛普也是进行过分析的,他们球队的首发球员跟替补球员实力差距很大。
要知道防守可不是那么容易的。
比赛继续。
虽然多特进了一球,形势大为好转,但这场比赛踢的毕竟是新战术,球员之间的默契还是差了一些。
叶辰积极穿插跑位,确实为球队创造了不少的机会。
26分24秒。
叶辰左侧拿球,直接送到了格罗斯克罗伊茨脚下。
后者尝试性的一脚,但球打在了边网上。
27分12秒。
又是叶辰,拿球之后的叶辰没办法转身,他也没转身,而是将球往左边横传。
而后插上的京多安果断打门。
只是足球稍稍高出了横梁。
克洛普算是发现了,虽然丢球了,但德累斯顿的防守并没有乱。
他们也没打算进攻,就连前锋波特都回撤到禁区前面参与防守了!
只是才三十分钟就放弃进攻,被动挨打,他们能撑多久?
德累斯顿很快就给出了答案。
可以坚持到上半场结束!
是的。
虽然多特的打门有九次,但中目标的射门只有三次。
叶辰整个上半场就打了两次门,虽然都中目标,还进了一脚。
但第二球已经很难了。
叶辰算是反应过来了,怪不得系统给的任务是赢三球就给白银宝箱……
这个任务确实很难。
毕竟破密集防守可是全世界的难题。
克洛普在中场休息的时候调整了战术。
让格策去中间踢前腰,加强中路渗透,而中场的斯文本德下,换上了左路的克里斯洛维。
而原罗斯克罗伊茨则是去到了右边。
433的尝试算是失败了。
不过克洛普也不怪叶辰,毕竟就今天德累斯顿的防守硬度,就是梅西来了也一样。
只能说德累斯顿为了不让叶辰创造纪录已经无所不用其极了……
就差用十个人直接将叶辰围起来了!
中场休息的时候叶辰也是做出了决定,先不管帽子戏法什么的了。
先将系统布置的三球任务完成再说!
纪录这次完成不了,那下次再努力……
可任务完成不了,可是有惩罚的!
等等!
就在叶辰下意识打开任务栏,看到任务的时候却是愣住了。
貌似……
这个任务不完成是没有惩罚的!
“系统这是什么情况?”
“本场比赛宿主有必赢的决心,不需要通过强制性任务来激发宿主的胜负欲!当然,如果无法完成任务就没有奖励,这对于宿主来说本身就是一种惩罚!”
这么说确实是有道理的。
白银宝箱的奖励也是很丰富的,如果没有完成任务错失宝箱,确实是一大损失!
毕竟谁会嫌钱多呀?
先不管了,完成任务再说……
毕竟任务奖励的宝箱对自己的提升可是实打实的。
不过系统的任务没有让叶辰在这场比赛完成帽子戏法,说明他是不看好叶辰的!
或者说系统根本不关心叶辰能否创造足坛历史。
这种东西只能说是锦上添花,并不会对宿主有什么实质性的帮助。
别忘了,系统的名字叫球神系统。
只有实质性的提升才有意义!
相反,在足坛有很多球员就是获得了巨大的荣誉,才开始放任自由,开始走下坡路的。
这里必须再次提到国米国王阿德里亚诺