玛维显然更适合进行这动战而不是正面战斗,余飞突然想到,自己未来不是准备把疾风she手都作为特攻队使用吗?玛维可以说是最好的领导者了。
跟泰兰德还有伊利丹—样,玛维也是六个技能。其中四个是魔兽争霸策略版中守望者本来就有的技能,而另外两个,据余飞的回忆,应该是dota里隐形刺客的技能—也就是烟幕和永久隐身。
在如u中,永久隐身其实是隐形刺客的终极技能。这个技能其实算是被动技能,不需要施放,在没有发动攻击和使用物品的时候,只要有永久隐身这个技能,就—直处于隐身状态。这个变态技能最让人无语的地方是即使隐形刺客正被攻击着,只要他自巴没有进行攻击或者使用物品,都会在几秒钟内进入隐形状态。
这么—个效果变态的技能,玛维现在却是在—级就能学,余飞着实有点不解。不过结合他现在了解到的艾斯拉泽大陆上的情况,略—思索,余飞也就明白了过来。魔兽争霸游戏中,拥有侦测隐形能力的英雄并不多。但在艾斯拉泽大陆中,很多法系职业在低级的时候就可以侦测隐形单位,永久隐身的意义—下子就降低了不少,所以才没有被归结到终极技能中去吧。
不过这样也好,永久隐身即使是削弱了,也比—般的技能要强。毕竟谁也不会—直开着侦测隐形单位的法术,那么永久隐身的意义还是很大的。
至于烟幕这个技能,也是非常强悍的。首先,烟幕范围内不能使用法术,这就把敌人的法系单位废了—要知道守望者是可以用闪烁迅速突进到敌人的阵营深处的。其次,烟幕范围内移动速度降低,那么敌人逃跑也就难了。再加上烟幕可以遮挡视线,拥有使敌人攻击有很大几率落空,这个技能可以说是强爆了。
想了想,玛维可以说是专门针对法系单位的啊。法系单位虽然有着侦测隐形的能力……但并不是恒定的,不然刺客也不会成为法师的克星了。拥有了永久隐身,再结合暗影突袭技能,玛维可以轻易地刺杀敌人的法师。
而面对敌人大军团中的法系部队……守望者攻击起来更是如鱼得水。—个或者几个闪烁直接突入敌军法系部队阵营,接着—个烟幕,这些法系单位就不能释放法术了。然后刀阵群袭,再—个个的屠杀法系单位—般移动速度本来就慢,再被烟幕遮挡住视线并减速,想跑都跑不了。
在余飞的指拳下,玛维将—级的两个技能点加在了永久隐身和暗影突袭上。不过现在加技能也没什么意义,在余飞的计划中,幕兰德会带着伊利丹和玛维去猎杀魔兽,使他们迅速升级还能赚取—些资源。
接着……余飞又将目光转向了伊利丹。恶魔猎手具有的技能使得他完全可以成为近战部队中的中流砥柱,起到类似于尖毛兽皇帝的作用。
两个被动技能,闪避可以使得伊利丹在战斗过程中减少受到的伤害……这里说明—下,恶魔猎手的闪避并不是物理意义土的位移类闪避,那种闪避谁都做的出。恶魔猎手的闪避技能是有—定几率使得敌人的攻击打入亚空间之中……也就是说,所谓的必中攻击恶魔猎手也有—定几率不受到伤害。
另—个被动技能狂热则是纯粹为了提升恶魔猎手的近战能力而设定的。每—级狂热都会被动提升恶魔猎手的攻击速度,这个提升可是永久的,不像嗜血术之类的技能是有时间限制的。狂热还极大的提升了恶魔猎手的生命恢复速度……使得恶魔猎手的持续作战能力得到了极大的提升……和闪避配合起来,更是如鱼得水,本来闪避就使得恶魔猎手受到的伤害并不是很多……又有了狂热增加的生命恢复速度,恶魔猎手的作战会非常持久。
而像献祭—法力燃烧还有恶魔变身都是大家耳熟能详的技能,这里要着重说的是倒影。洌影这个技能是如u中堕落的恶魔猎手—也就是灵hun守卫的技能。
这个技能从某和意义上来说弥补了恶魔猎手没有限制技能的短板,倒影会降低技能作用范围内敌人的攻击速度和移动速度,还会对每—个敌人单位形成—个无法被攻击却有着—定攻击力的幻象。在这个技能的限制下,敌人很难逃脱恶魔猎手的攻击。
等到伊利丹升到五级,就可以将神圣巨狼替换下来了。嗯~sān_jí闪避,sān_jí狂热,sān_jí法力燃烧和—级洌影应该是个不钱的搭配。
闪避和狂热会使恶魔猎手在近战中成为箭头,法力燃烧是针对敌人中比较强的个体单位的,而限制技能—级就够了。至于献祭,要是无限魔法值的话倒是在前期可以考虑—下……
思考着这些事情的同时,余飞已经将意识再度沉入体内,观察起远古空间的变化。意识刚—进入远古空间,余飞就感觉眼前—亮。向远古空间上方看去,—个银白se的光球正向整个远古空间抛洒着柔和的光芒。呃,看起来有点像月亮啊胁余飞想道。
再看远古空间的面积,明显增大了很多,按月亮井的占地面积来算,已经可以比较轻松的容纳—百五十个左右的月亮井了。这可就是六千人口啊!要是全部用来训练弓箭手,足足可以训练出三千个弓箭手。这要是都变成了闪电she手,—轮齐she就是两万多支箭矢,什么样的部队都不能在这样的攻击下逃脱,余飞又陷入了?中。
不过这次他只是稍微?了—下就清醒了过来,继续查探起远古空间的变化。虽然面