盾墙:血色骑士立起盾牌,使得自身受到的伤害削弱百分之三十。当多个盾墙技能联合使用的时候,处于盾墙庇护之下的其他单位也能享受到上述效果。
余飞将分成了两个类型的血色骑士,分别命名为枪骑兵和盾骑兵。他们各自的精英级进阶,则是按照拥有的技能给予了血怒骑士和庇护骑士的名称。
血怒:血色骑士开启血怒状态,提升自身的攻击力、攻击速度和移动速度。血怒状态下,冲锋伤害增强,生命值越低攻击力越高。
庇护:血色骑士开启庇护状态,使得自身受到的伤害削弱百分之六十。同时他们可以指定最多十名友军,为他们分担一半所受到的伤害。
血怒骑士除了拥有血怒这个状态技能之外,还多了一个临界触发的被动技能,血色荣耀。血色荣耀使得血怒骑士在受到致命伤害的时候,能够进入五秒钟的无敌状态,不过冷却时间却是长达半天。
庇护骑士则是拥有了被动的刃甲效果,能够反弹部分所受到的伤害。
算上原本各自拥有的长枪突刺和盾墙技能,以及逐步增强的冲锋和血战特性,精英级的血色骑士竟是相当于拥有五个技能。从某种意义上来说,血怒骑士和庇护骑士甚至和英雄没什么两样了。
只不过,骑士这个职业在血精灵中毕竟是少数,竟然各自之转化出了一名血怒骑士和庇护骑士,让余飞得以了解属性。接下来,就只能依靠血色兵营来训练出血色骑士,让他们慢慢进阶了。
血色兵营中转化出来的是剑舞者和血色骑士,神秘圣地中转化出来的则是血精灵女巫和血精灵牧师。这两类职业在血精灵中也算是少数,不过比起骑士职业来说要多一些,转化出来不少。
ps:
昨天去外婆家过元宵节了,因此没能更新。明后两天双更,补上12号和昨天的欠更。什么?你们问我昨天怎么没过情人节?西方节日过它干吗!【好吧其实是没得过...