零点看书>科幻未来>轮回游戏之魔兽>第四百五十二章 竞技混战第二场开始

什么是就近原则?这个不用说谁都清楚了,哪个靠近打哪个,因此,之前小小强瞄准了的那个目标周边还有一部分没有被打死的,现在小小强这么执行了一下就近原则,结果嘛……自然就不言而喻了。那几个被达成了残血的怪物小小强置之不理,这么一放,十多个被打成了残血的怪物就被席然这么放过去了。漏怪,这样的事情还是第一次发生在席然身上,但席然对于这个状况也感到相当的无奈。这对于现在的他来说,根本就是无法避免的一种状况……不过十多个怪物应该还算可以接受,鲍三娘猎人职业的半月斩攻击可是跟分裂攻击的效果有点相似。而这些怪物基本上都是中了两阵杀虫剂喷雾,就剩下一丝血皮,被鲍三娘那个猎人的高级半月斩一碰,就完蛋了。

亡羊补牢为时未晚,意识到了这么一个缺陷的席然又多了一项工作,那就是意识连通道这个小小强上面,将小小强往哪里攻击的工作都接管过来,这使得席然又增加了一份负担。不单单要注意着自身金钱数量,现在还要注意着这进攻的状况。如此繁琐的事情缠在席然身上,席然是感觉头都大了。不过,席然接管了之后场面上的状况也确实是好了许多。杀虫剂的攻击范围多大,看了那么久的席然是一清二楚看,因此在控制攻击目标的时候,席然对于攻击对象的掌控相当精妙。

如此操作,给席然精神上带来了极其大的负担,因为现在他要分辨并且锁定那些怪物。就要随时关注着这些怪物的位置变化,还要精密的计算着到底哪个位置才能够将杀虫剂的效用完全发挥出来。

在这个状况下,如此精密的分析计算并且进行指挥,估计就是在现实之中的那些星际争霸大神在席然面前都是弱爆了!整个轮回空间。能够做到如此的,恐怕就席然一人了,至于其他人,战斗还行,计算并且只会成这样那是想都不用想的事情,即便是ss评价轮回者。在这个状况下的表现也绝不可能比席然更好。因为,席然现在这样的操作,已经无限接近于没有丝毫纰漏的完美!

神奇再次展现,除去了席然没有接管小小强控制之前的那十多个怪物,后面的这些怪物居然是一个都没能突破席然的防线。这让本来已经做好了捡便宜准备的鲍三娘大感扫兴,心中则是在暗自埋怨着,守得那么严密做什么呢,漏几个残血的让她捡一下便宜会死么……

“呼!总算是度过了最麻烦的这关了,累死了……”这波怪物进攻才结束,席然就毫无形象的躺在草坪上。这一波怪物的进攻可把他给累坏了,这样的事情简直就不是人干的。到现在结束了,席然才回想起来,这实在是太疯狂了,这么疯狂的事情他以前想都不敢想好不,现在回想起来自己居然能够做到这个程度。这似乎有点非人哉了吧……啊呸呸,想什么呢,怎么说着说着就把自己说的不是人了呢!不过还真别说,他真的就有可能不是人,因为到现在他的轮回空间个人信息资料之中种族显示的还是未知……未知种族,这坑爹么?

坑爹的事情就到这里了,解决了这最后一波飞行怪物之后,小小强这个东西也算是功德圆满了。因此,席然将他回收掉,回收了百分之80的建造金币。也就是960金币。嗯,还有那个强盗,也让席然给卖了,一共收回1920金币,经过了这3波进攻。加上这卖掉的。就在不知不觉之中,席然的金钱已经有了7500多,接近盗圣的一半了。

接下来也没有什么特别的事情要做了,如果席然没记错一直到33波怪物进攻之前,都不会再有飞行进攻怪物。对于现在只剩下一个魔法大盗与抢劫犯的席然来说,只要没有飞行怪物那么久不会对他造成丝毫威胁……即便是56波的地狱火也是一样。

正常情况下,魔法大盗还不至于说变态成这个样子的,可是呢,在游戏之中这些怪物却有一个相当有趣的情况。那就是,所有怪物被缠绕技能命中了之后,都会退后一段距离,然后继续向前进击。因此嘛……只要一直开着败家,这个魔法大盗完全就可以做到让怪物不断的在他附近徘徊。而且,魔法大盗的缠绕技能范围是在是太大了,技能作用的数量又没有限制。因此,这个魔法大盗可以说是相当无敌……

虽然在这里席然并不确认怪物是否会如同游戏之中那样不断的徘徊,不过在他有意控制之下,席然相信保持不间断的缠绕还是没什么问题的。相对比之前那么多线的操作,这个不间断缠绕实在是太简单了。单单是开着败家只要运气好些都能够达到这个效果,只要席然稍加操作,那么要达到这个效果是一点问题都没有。

脑部高速运转了那么久,席然也感觉有些吃不消,下一波19波进攻的怪物是水元素。这玩意的移动速度一般,又不是飞行怪物,同样也不是魔法免疫的,那么这缠绕用起来,不让你动没商量。一直不能动,即便是这个家伙有着地狱火那么多生命值,也只能等死。虽说,这花的时间可能会有点长……

不过对付连20波都不到的怪物,似乎连使用不间断缠绕的必要都没有……一个缠绕下去,持续3秒伤害。这些怪物的生命值不过是1w出头,可是呢1级的魔法大盗每秒造成伤害似乎都有3000点了吧,1个缠绕下去,这些水元素全部残废了,第二个缠绕下去,这些水元素直接被干掉。这让席然觉得更加省事,索性连控制都懒得继续去控制了


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