零点看书>网络游戏>星界王座>第571章:突破要塞

三天后,夏驰宇等人再次在移动要塞布鲁顿这个boss面前集合。今天是他们假期的最后一天,这之后马上就要开始第二轮的比赛了,所以今天是他们帮辰风等人过掉这个boss的最后一次机会……短期内。

话虽说如此,但夏驰宇还是没有什么把握。

他们已经在这个boss身上花了三天时间还没成功击杀,而老一的督军戈德里克只花了一晚上就击杀了,因此这个boss的难度可想而知。

不得不承认的是,这个boss倒是的确很有意思,夏驰宇非常喜欢这个boss的很多设定。但是喜欢归喜欢,今天晚上他还是准备将这个boss过了,哪怕要通宵攻略,也一定要将其击杀。虽然就目前的情况,他们距离击杀boss似乎还有点距离。

根据这几天的尝试,这个boss是分为两个阶段的。第一阶段是攻击移动要塞的阶段,也没什么太大变化,就是之前他们第一次尝试时发现的那三种以炮击、导弹以及死亡射线为中心展开的随机循环,然后他们则是利用周围的道具对移动要塞进行攻击。

这之后其实也没什么变化,boss会一直这么循环。

而且,其实难度会逐渐降低。因为在他们在boss发动导弹、炮击和死亡射线时,是可以攻击boss伸出来的炮台的,摧毁了一个炮台后该炮台就不会攻击了。

比如炮击时的四个炮台,他们集中火力摧毁掉其中一个炮台后,就只会发射三枚炮弹,而导弹也一样。导弹发射口破坏后,会有相应数量的玩家不会被点名。

发射死亡光束的中心炮台生命值最多。其次是炮台,导弹发射口生命值最少。

所以,随着战斗流程延后。这个boss的难度也会越来越低,boss也不会暴走。攻击循环也不会改变,直到玩家将其顺利击杀。但是!移动要塞布鲁顿其实并不是真正的boss,在击毁移动要塞后,移动要塞会坐落下来,然后打开后方的舱门。

这时候,玩家需要进入舱门内,和移动要塞内部的怪物战斗,这内部其实才是真正的boss战。外面这个大家伙可以看做是清理小怪的第一阶段,只有击毁了移动要塞,他们才能开始要塞内部真正的boss战。

而boss内部的战斗极其复杂,分为好几个阶段。

首先第一阶段必须冲到boss内部,在进入boss体内时会无限刷新小怪,直到玩家进入boss体内,并将场上的小怪全部击杀后,小怪才会停止刷新。

而接下来他们需要分为两个队伍,前往内部的上层和下层两个区域,清理掉沿途的怪物。破坏上下层的内核,然后才能开启前往核心区域的大门。

两个队伍集合后进入核心区域内,击杀移动要塞布鲁顿的制造者“布鲁雷斯”。然后将核心破坏,移动要塞布鲁顿彻底崩坏,整场boss战才算是结束。

虽然说起来挺简单,事实上也的确没有太多变量,但实际上这个boss难得让人发指。首先就是boss体内的两个首领级怪物,分别镇守上层和下层,拥有复杂的技能和可怕的攻击力,并且在boss体内那不算大的区域内战斗,也让玩家的走位被严重限制。

但是。最难的一点,也是拦住了目前为止大部分玩家脚步的一点。就是这个boss无比冗长的战斗流程。从开始到最后,总共大概要持续二十分钟。分为四步:击垮要塞,进入要塞,击破上下层内核,击杀核心区域boss打破核心。

这四部,其中任意一部出了差错,基本就得卷土重来。在前面两个阶段倒也罢,但是花了十几分钟打到最后一个阶段突然出现大量减员,就不得不重头开始再打一次,非常浪费时间,这也是他们打这个boss花了三天时间还没过的主要原因。

一次boss就要尝试十几分钟,然后重头再来一次又是十几分钟,中途整顿一下恢复,消除疲劳,上上厕所吃点东西,东搞西搞一个小时也就能打三次。而boss流程太久导致玩家很容易精神不集中,从而导致后续的攻略中出现更多的失误,不断重复。

“好了,经过三天的循环,这个boss的流程大家应该都很清楚了吧?”夏驰宇向众人问道,“击垮要塞布鲁顿的流程我就不重复了,大家打了这么多次应该很熟练了。”

说着,夏驰宇继续道:“那么,我再解释一下内部的打法。小怪就不说了,依靠外面的机枪道具,能够快速清理掉前面几波小兵。机枪道具不能用来对付那首领怪和boss,上次已经尝试了,所以不要省,尽可能用机枪来清理前面几波小兵,恢复体力值。”

“前面的战斗主要依靠道具来造成伤害,所以要尽可能节省魔法值和斗气。”夏驰宇说着,在地上画了一个分布图,“那么,内部的战斗主要分为五个房间,abcde。其中,a和c房间是钥匙房间,打开a和c房间的机关才能进入b和d的首领房间。”

“a和c房间里都是小怪,难度不高我就不说了,b和d房间的两个首领塞恩和阿布,击杀他们之后才能破坏房间里的供能核,破坏两个供能核心后,主控室的e房间的大门才会开启,这时候是最终的boss战,机械师布鲁雷斯。”

“我在上下两层都去过,所以基本两个首领怪的技能我都知道,简单讲解一下。”夏驰宇说着,开始解说起两个首领怪的技能。

这其中,塞恩是以恶魔蛮兵为原型的升级型首领怪,技能是野蛮咆哮,对周围玩家造成较低伤害但是会根据造成的伤害给自己添加一


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