要实现制作方的“完美”,那么时间是怎么都不够用的。对于制作者而言,可能会感到不够满意。但《斩服少女》已经充分令观众心服口服了。tigge的实力的确令人惊叹!
★今后我们也热切盼望原创作品!
tigge在制作作品的时候,到底是如何选择的呢?
“很幸运的是,无论什么题材的作品,我们都能找到接收人。像是这次《忍者杀手》这样有原作的作品,因为雨宫哲举手说‘我要做!’所以就交给他了。而原创作品的话,制作很耗费时间,所以不可能做太多吧。”
在日本,我们能看到数量众多的动画工作室,但是能够承担原创作品企划、制作的毕竟只是少数。
“原作改编动画即便火了,成绩也是属于原作的。而原创作品是从完全没有粉丝基础的前提下成长的,因此风险很高。然而,不光是提升作品多样性,就冲着改善动画师的待遇而言,我还是希望去着手原创作品。”
实际上他们曾经跟三次元公司的松浦社长研究过“ultaues”的构想,这是在成立之初就以集团企业名义亮相的。那么究竟ultaues的目的又是什么呢?
“虽然说是集团企业,不过每个工作室还是拥有自主权的,因此属于在对方的工作现场互相帮助的关系……但是!因为共同拥有后勤管理部门,所以也是帮了大忙。说到动画公司,其实也是有经理·人事等岗位存在,并且同普通公司一样,用组织体制来运营。然而从其他行业过来的人总是会不知所措。毕竟动画师当中,有9成都是自由人。由于工作规模的关系,签协议的人也就很多。然而回过神来,却发现很长时间里又没有订单了……总之,需要跟具有个性的人打交道。要培养支撑组织运营的工作人员并不容易。而能够共享后勤管理部门,那真的是帮了大忙啊。”
那么在构建庞大组织的时候,是否能够准备万无一失的体制呢?
《忍者杀手》系列的导演雨宫哲、《斩服少女》的导演今石洋之、剧本中岛一基、《小魔女学园》的导演吉成曜。并且,还有制作《桃色幸运草z》宣传片动画的石崎寿夫等等。在tigge当中,汇聚了众多人才,他们不但能引发动画观众关注,连普通人都可以成为作品粉丝。今后,我们也不要错过这种制作公司的一举一动!