东映之所以将目光转向智能机游戏市场,主要原因还是在于这一类型的游戏成本要低于动画。而公司可以利用动画、漫画等多媒体宣传手段,采取同普通tv动画所不同的手法来增加游戏影响,进而实现公司多领域发展的目标。
并且,东映产的游戏在本月就将正式开始运营。一款名为《圆环之pande游戏将展现在玩家面前。这款游戏的梗概为:因为受到谜之病毒感染,部分人类变得无比凶残,并且占据了地球大部分地区,而从感染当中逃脱的人们为了生存而拿起了武器。从介绍上看,游戏似乎很接近于《生化危机》等末日类题材作品。并且,游戏不仅仅是通过简单的按钮就能进行操作的“webapp”,而是跟目前走红的《龙族拼图》、《怪物弹珠》一样类型的“nativeapp”,其具有媲美家用游戏机般的体验效果。负责开发这款游戏的则是曾经负责过《j联盟创造职业球会7欧联加强版》(世嘉游戏)等大作的udiofake,这家公司位于川崎市高津区,目前已经有接近14年的历史了。另外《圆环之pandea》是一款免费使用的游戏,不过道具则是收费的,也属于比较典型的“课金”作品了。
该公司负责人还表示:“既然这是一款来自于东映动画的作品,那么我们肯定会考虑动画化的事情。此外关于海外发展方面,我们也希望能够在亚洲打开一片天地。”
老牌动画公司如今试水智能机游戏市场,不知道将会给游戏业乃至动画行业造成怎样的冲击呢?腾讯动漫将拭目以待。