q:原来如此,冈田先生很擅长群像剧作品,这样确实符合您的风格了呢。那么在此基础上,又是如何跟“恐怖”的要素联系在一起的呢?
冈田:佐藤先生听取了我提出的点子,然后觉得作品应该再弄得猎奇一点,于是就说“要不要做成鬼怪题材的?”(笑)他觉得可以做出一部“将残留的思念以及遭遇不幸的人们变成异形,而少年少女们将跟这些东西对峙”的作品。
话虽如此,佐藤先生也并没有决定所有的事项,他经常也需要追求一些灵感,而我跟所有工作人员也就及时提供意见,从结果而言,我们在制作过程当中非常重视互动性吧。
q:事实上,这部作品的黑暗气氛超乎了我们的想象,令人吃惊。
冈田:要说到过分的台词或者心酸的剧情开展,那么应该提及第一集当中出现的“红大便”(赤ウンコ)这个词,应该说这个词很符合我的想法吧?
不过我虽然很想要说……“大便”这个词(笑),但不可能这么直截了当地讲出来。于是佐藤先生就提供了这么个想法哦。他还说“反正大家都会认为这是冈田的点子,我才不怕被喷呢”(笑)。
q:好过分!(笑)
冈田:就是说啊。还有一些人物遭遇不幸的剧情啦、角色的经历让人同情的点子啦等等,都是他的主意,但是他却想让大家认为是我写出来的(笑)。可以说这部作品当中也充分展现佐藤导演腹黑的一面吧。
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q:冈田先生与佐藤导演是从《水星领航员~tual~》(2006年)开始首次合作的吧,不过《m3~那黑钢~》却让人产生了一种闭塞感,这种感觉在近年来的佐藤导演作品当中都是少见的。那么原因究竟为何?
冈田:不知道呢(笑)。但是《水星领航员》是一个温馨的故事,在读剧本的时候也给人剧情平稳展开的印象。只是偶尔能从中看见一些佐藤先生“片鳞只甲的黑暗”(笑)。当然了,尽管大家公认《水星领航员》是一部令人心情舒畅的作品,但是凡事都是有两面性的吧?一句话有时候也会让人在心里产生其他的含义呢。而这种含义,就在《m3~那黑钢~》之中被摆到了台面上吧(笑)。例如,当有人在烦恼,提出“这种时候,人会有怎样心情”的问题时,《m3~那黑钢~》的回答就跟《水星领航员》完全不同。而我们在制作当中也发现“原来对于一个问题可以有这样的理解方式”。这种表现与其说是黑暗,不如说是因为思考了很多方面的问题才得出的结论。引出人物感情的方式有很多,而佐藤导演会根据作品的不同来恰当选择表现手法。
q:在制作原创动画的时候,首先应该从什么样的情节开始进行世界观设定呢?
冈田:原本在企划当中有着“谜一般的信息在网络传播后,人就会死”这样的设定。这一次我们在此基础上加入了一些超自然的元素,从“听到谜一般的歌声后,人就会死”的设定里延伸出“躯(むくろ)”的想法来。也就是说,听到了歌声后,会有机器人出现,也会有敌人登场……有了这样的构思之后,作品的氛围也就定下来了呢。
作品舞台是一个由于突然出现异空间·“无明领域”,因此大家都跑来避难的都市。并且我们又设定“附近有无人居住的居民区”、“晚上7点之后不能在外面行走”等内容,世界观也逐渐丰富起来了。
q:那么关于角色方面,您有什么可以介绍的吗?
冈田:最初我们是想让赤司跟皆志作为双主角的。并且让赤司多少背负着负面情绪,反之皆志则拥有美好的一面,而每一集的剧情当中都要鼓励观众们讨论“究竟这一集里哪一个更加像是主角”的问题。不过后来就让赤司成为单一主角了。
q:最近机器人动画当中的主人公总是被观众们挑剔,又不能很热血也不能犹豫不决。因此我听说在创作角色的时候很伤脑筋,对此您有什么看法?
冈田:的确我们也不是没讨论过“这一次不能用这种角色”的问题,但是回想起来,佐藤先生却并没有很拘泥于这一点。于是我也想,就这么做吧,也没啥不好的(笑)。
这部作品当中首先流露出一种“中二病”似的气息,而赤司身上也有着“有一个无法超越的哥哥”这种设定,让人产生了过去机器人动画的那种热血感。应该说,佐藤先生的创作方式还是非常正统的。
另外,佐藤先生追求主人公身上的“中二病”气息。因此从角色把控上而言,既不能让赤司完全摆脱黑暗影响,也不能表现得太过优柔寡断,应该说是看起来没有什么感情、某种意义上将心封闭起来的感觉。不过又是个帅哥……我觉得这样的设定还是挺不错的吧(笑)。
q:很有趣呢。
冈田:但是,赤司绝对不是一个很帅气的孩子。因为他是弟弟,是一个时常背负“必须始终输给哥哥”之宿命的主角。今后的剧情里还会有青司以外的角色出来妨碍他的前进,于是赤司这个很完美的孩子,却总是会面临失败。但是他在输掉的时候不会消沉也不会犹豫不决,而在遇到喜欢的女孩子时也能表达自己的感情,这也体现了他普通少年的一面。
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