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目的而成立了lantis。之后大概在2003年的时候和太田先生认识了。而太田先生也给我们带来了很多的工作,他本人还创立了anielive,将动画歌曲的影响力进一步扩散到整个社会。

我们认为太田先生对于动画歌曲的想法是准确无误的。因此选择了同niconico携手。我觉得如果能跟志同道合的人一起工作,那么无论如何我们都不会做出错误的选择。

■lantis选择动画歌曲的理由是什么?

q:井上先生提到了“创作动画音乐当中的精品”这个概念。而在lantis刚刚成立的1999年,尽管已经出现了动画音乐这个类型,但是我觉得根本无法同如今的盛大规模相比。那么您为何还要选择动画歌曲呢?

井上:这话要说起来就长了啊(笑)。首先,那个时候的动画歌曲大多数都是以合作的形式完成的。这其中很多歌曲不仅仅是为了提供给动画使用,也有很多歌曲同唱片公司展开合作、作为普通的音乐进行发售。另一方面,虽然现在可能比较少了,但是当时一些怀旧的老动画歌曲也拥有一部分受众。于是我们就考虑能制作出符合时代的动画音乐,并且让这些音乐完美地同动画进行契合。

还有么,我以前搞过乐队,通过动画歌曲也让我获得了“第二次的人生”。跟我有同样想法的伙伴也有不少。ja的所有人都是这样。我们因为动画歌曲而相遇,并且获得了一同前进的力量。而我就在想:跟他们在一起的话,我们应该能搞出什么大场面来吧?

q:动画歌曲的确在以前都是同其他歌曲啦、节目啦之类结合在一起,反倒跟动画作品的关联并不显著。而过去动画歌曲都是为了动画而存在的,那么如今是否发生了改变呢?

井上:最大的不同,就是现在出现了曲而走上专业歌手道路的年轻人。我想这在以前是没有的。绕了一圈下来,就有很曲了。如今可是有大量的年轻人希望演唱动画主题曲呢。

q:动画歌曲到底拥有怎样的力量呢?虽然动画歌曲是一个很大的类型,不过仔细想想,其实动画歌曲本身就包括了各种各样的音乐类型了。这一点真的让人觉得不可思议。

井上:从我个人的志向而言,我认为动画歌曲必须能够很好地表现出爱与勇气才可以。这也是我小时候从动画歌曲当中学到的经验。例如我们不能欺负弱者之类。这一类主题的动画歌曲是存在的。那么我认为如今这个时代,我们也需要曲。

还有我在出国的时候经常也会想:粉丝们都是曲的呢。从这一点而言,我觉得自己也能看到一些新的问题。例如动画歌曲到底该演唱什么内容呢?我们的歌曲超越了国境,究竟又想要表现什么呢?

在此前的访谈当中,lantis的负责人井上俊次与多玩国执行委员太田丰纪二人为我们讲述了动画音乐的现状。而在这篇访谈当中,他们二人将讲述动画歌曲同海外市场的关系。

日本的动画歌曲真的在海外受到欢迎吗?到底是什么情况呢?为了海外的粉丝们,业界到底能做些什么呢?对于这两位积极开展海外市场曲走出国门具有极为重要的作用。接下来就让我们看看他们是怎么说的吧!

■为了推动海外的动画歌曲人气,接下来我们将踏踏实实地开展海外演唱会活动

q:在上一篇访谈当中,您们也提到了关于海外的事情。在两位看来,动画歌曲在海外应该是极具人气的吧?

太田:毫无疑问,非常受欢迎。只不过根据地域的不同,大家喜欢的歌曲类型以及相应的受关注程度也会有一些变化。在亚洲,人们基本和日本保持了同步,喜欢同样的流行元素。至于其他地区,例如在巴西的话,人们就更青睐于战队题材的作品音乐,这让我们觉得:当地人更加喜爱日本过去的流行元素。

井上:是这样呢。我觉得巴西就像是15年前的日本。今后应该也会发生变化。

太田:由于现在动画可以通过网络,让全世界的人在最短的时间里观看到作品,如此一来就不需要实体产品输出以及重新配音等环节了。现在网络上都是在日本首播之后,马上配信同步的字幕版呢。

q:而通过网络播出之后,其他国家的观众在感想上同日本观众有什么不同吗?

太田:我觉得是没有的。其实说到底,看一部作品产生不同感想什么的,这在日本国内不也很常见吗(笑)。毕竟那些喜欢看动画的人,跟对动画不感兴趣的人之间肯定会存在差异。当然,在文化上面,不同的国家会表现出不同的态度。例如中国的校园生活跟日本是不同的,所以我就听说有中国人将日本动画的校园生活作为一种憧憬,进而观看作品。

q:太田先生从以前就非常看重anielive的海外开展情况。而另一方面,lantiis祭典等活动搬到了海外。这其中有什么关联吗?还是说您们是各自为战的?

太田:虽然是我们各做各的,不过感觉彼此之间也在交换着讯息(笑)。

井上:我跟太田先生讨论过很多东西。比如说要如何在中国举办动画歌曲演唱会之类的,彼此都通过气。而我们如果携起手来,那么就能共同举办各种各样的活动呢。

在中国,日本的动画歌曲拥有很多粉丝,那么我们就希望能给他们发出积极的讯号。我们不能停止脚步,要付出自己能够做到的最大努力。太田先生是通过asl的形式进军海外市场的,不过


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