黄濑:直接在**上进行替换的做法现在还没能实现呢。现在我们是考虑对于残缺的地方进行补充,比如假手和假肢就是给缺少手脚的人准备的。而如果这种技术能够跟**直接联系在一起,那么事情就变得令人玩味了呢。
冲方:原作为了剧情需要设定了一场战争,不过正因为是战争这个理由,能够迈向“新世界”的几乎都是军人,而普通市民则被新科技抛弃了。但是通过“bode:3”当中令老人获得新义体的手法,我觉得总算将现实世界跟攻壳机动队的世界联系在一起了。
q:“bode:2”中有关交通控制系统的设定,也因为最近汽车自动刹车功能的出现,而让我们有了更加真实的感受。
冲方:这么说起来,我跟黄濑先生讨论的也是这个话题呢。一旦作品更加地真实,那么如何才能体现出sf的地方呢?
黄濑:难以体现出sf感,这确实也是一个问题。到了如今这个时代,即便我们增加一些在未来可能会变成现实的要素,但是还是能难让《攻壳机动队》看起来是一个未来的故事呢。
q:那么两位觉得要体现出sf感、未来感的话,应该怎么做才好?
冲方:现在还有一些人们尚未涉足的领域,因此尽管网络世界已经走入了普通人的生活,但是应该还有更高层次的东西等待我们去发掘。这就是我找时间想要尝试的内容呢。
黄濑:如果有机会,那么我肯定会去做的。
q:对于您们来说,《攻壳机动队》到底是什么呢?
黄濑:哎呀,我觉得大概跟这部作品就是一种孽缘的关系吧。从担任原画的时候开始就参与进来了(笑)。
冲方:啊哈哈哈(笑),我还是觉得这是一本教科书。而能够为这本教科书增加一页内容,给下一代的人介绍说“你们也来读读看吧”,这也是我的一种荣幸。并且我希望能够将接力棒交到后来者的手上。
q:那么两位觉得《攻壳机动队》为什么会得到大家的喜爱呢?
黄濑:这个问题我希望可以跟大家请教。我不太擅长想象人们是用怎样的态度来观看这部作品的。因此想听听别人的意见。
冲方:通过参加这次作品的制作,我产生了这样的想法:作品是一份神秘的配方,而配方里所有成分的配比都非常完美哦。角色行动的方式、引发事件的主要原因……一切的形式都拥有极高的完成度。而且从不过时。正因为是这样的作品,我觉得它才能占据一个特殊的地位。《攻壳机动队》将娱乐性和科技先行性巧妙地融合在一起。大概在原作者决定同时采用赛伯朋克和改造人战斗这两个要素的时候,作品就已经高高腾飞了(笑)。
q:而且这还是25年前就创作出来的……太让人吃惊了。
冲方:因为是一部跟警察有关的作品,因此起承转合也非常容易统和在一起。可以讲述个人的故事,也能反映社会问题,同时讲述未来科技,当然动作戏也是必不可少的。警察这条主线确实带来了很多创造力。
q:给艾玛配音的茅野爱衣小姐曾经表示,自己之前很少参与过这种充斥着各种大叔形象的作品。因此感到很开心呢。
冲方:还真是满地大叔呢(笑)。从作品结构而言,这就是个白雪公主的故事。有素子跟小矮人……素子也算是个能将王子击倒的白雪公主。
黄濑:素子是不需要王子大人的呢。
冲方:不需要哦。另一方面,如果让这个蛮横的素子身边出现王子,那么可能会意外地有趣。即便这种设定很俗套,但是趣味性并不一定会减退。就跟《007》的邦女郎一样,我们也可以每次都让一个“素子男孩”出场,不过基本上素子不需要什么王子大人,因此会果断放弃恋爱这个选项呢。我觉得也可以挖掘这方面的剧情。这是一部让我感慨颇深的作品,因此我也再度学到了东西。
这样的作品如果没有很好的制作,那么就一无是处了。因为有了黄濑先生这样的人,才能给我一种“我来承担责任,你随便创作”的安全感。如果用棒球举例子,也就是教练允许我放手去干,接下来我需要做的只是全力以赴而已。
黄濑:(有些腼腆)希望大家可以去看“bode:4”,那样我会很高兴的。请一定要看啊。
q:今天感谢两位接受采访!
【制作人员】
原作:士郎正宗
导演:黄濑和哉
脚本:冲方丁
音乐:conelius(小山田圭吾)
动画制作:
【声优名单】
草薙素子:坂本真绫
巴特:松田健一郎
多古萨:新垣樽助
石川:檀臣幸
斋藤:中国卓郎
帕兹:上田燿司
波玛:中井和哉
荒卷大辅:塾一久
logia:泽城美雪
库露兹:浅野麻由美
莱森:星野贵纪
依巴吉:星野贵纪
紬:野岛健儿
真室:宫内敦士
艾玛:茅野爱衣