可爱的少女们,用自己的一个心愿换来了成为魔法少女的能力,并且同魔女进行战斗……这就是深夜档原创动画《魔法少女小圆☆魔力》。而光是看画风,恐怕很少有观众在当时能够想象到剧情会有如此冲击性的展开。而这也深深地吸引了无数人的关注。并且这种冲击不仅在日本,也席卷了全世界的动漫圈,引发了全球的热潮。另一方面,《物语》系列则是西尾维新融入自己巧妙语言功底的原作动画在不破坏原作世界观的情况下进行了完美还原,令该系列赢得了广泛称赞。这两部作品都同一个叫新房昭之的名字联系在了一起。有日本媒体对他进行了专访,让我们看看新房导演究竟想要说些什么!
比起在海外受到好评,首先我要意识到“ ( 手机版) 日本”
q:由新房先生担任总导演的作品《魔法少女小圆☆魔力》不仅在日本国内大受好评,于海外也引发了强烈的反响。那么您在制作的时候是否想象过会有如此大的反响呢?
新房:这是完全不可能的。当时我只是想着“希望作品能够得到观众认可”,只是如此而已。我没有想象过作品在海外会有怎样的展开,觉得首先还是应该立足现实,脚踏实地。动画粉丝都是非常挑剔的,那么要如何让他们愿意掏钱买动画产品,这才是最重要的问题。老实说,我想到的就只是这些而已。因此对于那种千篇一律的“日本动画在海外受欢迎,真厉害”的风潮,我感到了一种违和感。说这些话的人,到底有多少人是理解如今动画业界现实的呢?
不得不说,只有作品受到欢迎,促进了产品销量,我们才能说“我们的工作有了价值”哦。我们所做的事情,说白了就是娱乐产业,如果再说极端一些,就是“并非这个世界绝对的刚需事业”。我们把这份工作当做吃饭的工具,而如果作品销量很差的话,那么社会是不会给我们留情面的啊。从这种意义而言,我首先希望那部作品能够在日本国内畅销。日本的粉丝们不仅仅是看了动画,而是要产生想购买产品的念头,这样才算是产生了价值。(
q:如果想要对海外出口,那么首先必须要巩固在日本国内的基础。这就是您的意思?
新房:虽说如此,在我的心里却时常有两种完全相反的心情纠缠在一起(笑)。如果说卖得好,那么看着吵吵闹闹的顾客,我又想说“这是不对的”;但要是卖不出去的话,我又会想“我们到底是否有存在意义?”我每次都是在这两种心情的夹缝中生存。
q:新房导演此前也已经负责过众多的作品,这其中《魔法少女小圆☆魔力》不仅是那些特有的动画粉丝,连一些平时不看动画的观众都纷纷观看了这部作品,所以说有着划时代的意义。而第三集当中发生了那种事情,并且从此故事才真正开始。我想毫无疑问,当时新房先生应该也感受到了那种反响……
新房:是啊。不过在作品播出的时候,即便引发了话题,但是依然有卖不出去的情况。这类作品是很多的。要知道最终的结果如何,那么不到最后是不知道的。并且当时的动画原创作品并不多,所以我们在考虑第三集的剧情时也是非常紧张的,想着“观众们到底会如何看待这一集呢?”
q:那么在这些反馈当中,有没有出现您没有预料到的情况呢?
新房:我没有想过巴麻美这个角色可以获得这么高的人气呢。虽然她也是一个重要的登场人物,但是出场的戏份并不算多。虽然《魔法少女小圆☆魔力》的主要角色都是如此,不过特别是麻美跟qb两个角色,让我强烈地感受到:这是被观众们所培养出来的。毕竟啊,无论作品多么有趣,如果角色没有魅力的话,那么就无法吸引观众了。并且关于这一点,岩上敦宏制作人贡献了很大的力量。我们制作动画的阵容、负责角色原案的苍树梅小姐、还有写脚本的虚渊玄先生。上述的三种组合能够走到一起,也是岩上先生的构想呢。
q:也就是说,你们配合得天衣无缝呢。
新房:不,相反我觉得并不是很天衣无缝呢。我最初拿到剧本的时候,觉得应该采用更加写实的画风。从一开始就没想过要用苍树小姐那种可爱的图画。还有就《魔法少女小圆☆魔力》而言,也算是时机正好。恰恰是那个时期,并没有其他的魔法少女作品出来哦。实际上剧本早在制作的一年多以前就弄好了,但最后制作延期,结果才在那个时期播出了。如果说脚本制作完之后马上进行制作,那么也有可能会被其他的作品埋没。我觉得这种运气的成分,也对于作品的成功起到了积极作用。
让众多的人去观看=创作“畅销”作品
q:新房先生还曾经制作过《物语》系列。而从第一作《化物语》开始算起,您已经在将近5年的时间里持续参与本作品了,那么对于您而言,这是一部怎样的作品呢?
新房:这个啊,毫无疑问:原作的力量太强大了。直到今天我也是一直感慨地呢。例如在分镜阶段即便有些担心,但是一旦开始录音,把声音加进去,也就是说西尾先生的人物台词变成发音之后,我感慨道:“啊啊,只是这个就足够给力了。”正因为如此,即便是很普通的对话也能显得很有趣哦。并且在最初的阶段,对话当中也埋下了重要的伏笔。我曾经不由得去问他:“西尾先生,你真的是从一开始就想到了这些吗?”我觉得能