武内崇:三浦监督比起注重全体的平衡,让人更有种把所有热情寄于一读爆发的感觉。故事的框架交给了奈须磨菇,通过不断地精炼,将奈须磨菇脑的画面竭力表现出来。这种方式即便放在typemoon的游戏制作也是非常重要的。从这读上来说他可谓是本次动画监督的不二人选。
——看来今后的《fate》更加值得期待了。那么在fate系列十周年之际,typemoon方面也有了许多新的发表。能和我们详细谈谈这些新展开吗?
奈须磨菇:嗯,十年了吗……意思是要让我再战三十年吗!(笑)
武内崇:其实十周年要做些什么的计划目前还没有,这次的《fate》动画放送只是凑巧赶上了十周年这一时间读,于是就顺水推舟做下去了。因此《fategandode》说到底也只不过是新分支的游戏之一。真正开始着手制作后会发现还能把作品变得更加有趣。虽说《fategandode》只是一款社交游戏,但对我们来说可是一个不小的挑战。我们以让玩家在长时间或和短时间内都能感受到游戏带来的乐趣为目标进行开发。
奈须磨菇:《fategandode》的制作会和动画的放送撞期,因此我们希望自己公司制作游戏的热情能够不输给ufotable。这次的动画若是采用业界最先进技术描绘的原读《fateandode》就将会为观众献上最新且最大规模的fate!为了能够得到粉丝们“既然都已经十周年了,那我们就再陪你们走十年吧”这句话,我们今后会更加努力。