相信大家都非常熟悉一部名叫《恶魔高校dxd》的轻吧?乳龙帝的风采搭配梶裕贵的声线,再加上众多设计华丽的妹子,让改编为tv动画之后大受好评,也因此在日前推出了psv游戏《恶魔高校dxdnf》。另一方面,卡牌游戏《扩散性百万亚瑟王》同样为众多玩家常年课金的作品,并且同样有psv版本诞生。那么当两款游戏走到一起的时候,又会迸发什么样的火花呢?为此,有日本媒体针对两款游戏的制作人古川雄树和洪仁均进行了专访,从他们的口中了解那些不为人知的的故事。
■《扩散性百万亚瑟王》x《恶魔高校dxdnf》合作的幕后故事
古川:这一次是我主动跟洪先生提出合作请求的。我们一起去吃了个饭,讨论得十分热烈,于是也想着弄个对谈企划了。
q:两位都聊些什么呢?
洪:各种各样呢,也包括一些没办法写在这里的内容(苦笑)。
古川:psv版的《扩散性百万亚瑟王》会定期跟不同的作品进行合作,而像此次由f2p运营的《恶魔高校dxd》则是我们很少合作的案例呢。我们都是负责运营的人,因此都遇到过很困难的事情,自然也就聊开了。
洪:psv里面也很少有f2p类型的游戏,所以在制作跟运营上都面临很困难的问题。
古川:另外洪先生以前还在韩国的游戏公司做了一些给力的游戏,他也讲述了那个时候的故事呢。
洪:我在韩国的时候,参与过各种各样游戏的制作。属于的制作人呢。后来我又负责了针对日本和中国的拓展活动,并以此为契机来到了日本。现在已经入职mavelous有3年时间了。
q:这次合作的内容是什么呢?
古川:《扩散性百万亚瑟王》这边会召唤《恶魔高校dxdnf》的角色,而这些角色为了回到原来的世界,就需要收集道具了呢。我们也做了很多合作卡片。
洪:《扩散性百万亚瑟王》是非常有名的作品,而在psv领域也属于我们的前辈,所以就想着务必让它跟我们合作……但是要实现这样的合作,就必须构筑新的机制才行,所以也是存在难度的。
古川:在合作的时候,也必须构筑一些剧情事件才行,这一次我们在3个月之前进行了商量,围绕彼此的卡片插画讨论了很多问题。
q:我已经看过了合作插画的模样,这可是相当暴露的呢!
洪:一些需要进行审核的东西都由mavelous来搞定,所以没问题哦(笑)。
古川:对于我们squaeenix也是一样呢(笑)。
q:这一次不光是《扩散性百万亚瑟王》这边,《恶魔高校dxdnf》也进行了合作活动呢。
洪:是的。因为有“召唤战争”这个在游戏里面发生的事件,因此就将活动跟这个结合在一起了。我们让《扩散性百万亚瑟王》的角色出现在里面,并且还让《恶魔高校dxdnf》里面的角色cos成对方的模样。为了这次合作,我们引入了略为复杂的系统,也是投入了相当多精力的。
q:例如主题曲方面也有变化?
洪:是的。这一次除了游戏内的活动之外,我们也制作了专门用于合作期的主题曲等等。此外,游戏里面也使用了《扩散性百万亚瑟王》中的音乐和背景,弄得让玩家都搞不清自己到底在玩哪一款游戏了(笑)。
q:音乐变得一样了,那么确实会增加合作的感觉呢。让人觉得似乎两款游戏融为一体了。《恶魔高校dxdnf》才推出半年左右,那么您是否分析过到底什么样的用户会玩这款游戏呢?
洪:这个自然还是20多岁的男性占据多数吧。有很多人都经历过连接playionwok来进行游戏。
古川:令人意外的是,我听说同时会玩《扩散性百万亚瑟王》和《恶魔高校dxdnf》的人比起想象中的要少。而两款游戏实际上都拥有比较稳定的玩家了,那么如果此次合作能够成为沟通两款游戏的桥梁,那么就好了啊。
■通过psv平台制作f2p游戏的目的是什么呢?
q:那么《扩散性百万亚瑟王》psv的用户群大多是什么样的人呢?
古川:该怎么说呢,应该是年纪偏大的人吧。在psv这个领域,这样的用户显得有些少见。
q:用psv制作f2p游戏,这肯定是不容易的。那么究竟哪些地方比较难呢?另外,这么做又有什么优点呢?
洪:我开发电脑游戏的经验比较丰富,至于正儿八经制作家用游戏机的作品,《恶魔高校dxdnf》也算是头一个了。不过我觉得这种平台能够拥有很高的性能。画面很漂亮,也很容易进行演出。至于难点么,在应对客户反馈的问题上,要多花费一些时间吧。
古川:画面漂亮确实是一大优点呢。我们在2012年开始利用智能机推出《扩散性百万亚瑟王》,并且在主题曲画面上下了相当大的功夫。只是当时智能机发展水平有限,辛辛苦苦做好的主题曲视频却难以保证质量,会有马赛克什么的出现。而当把画面放到psv上之后,视频立刻变得非常漂亮,让我觉得“总算能够发挥100的可能性了”。我觉得psv的画面输出能力确实非常强。
q:关于《恶魔高校dxdnf》,我觉得玩游戏的人大多数都是原作粉丝,那么这件事是否会有影响到游戏开发呢?
洪:游戏制作人员里面也有很多是原作粉丝,我们在插画、动画、声音方面都努力做到接近原作。如果各位原作粉丝看了,能够产生“制作人