第一百二十三章最高难度场景
随着我们的祈祷,系统突然说道:“本次应用的特殊场景是由系统为高级玩家联赛准备的最高难度实验场地,因此自然环境危险度极高。为防止出现不必要意外,请各位在传送后保持站立不要随便移动,以免出现非战斗伤亡。下面开始传送目标。”
我们这边还没搞清楚系统到底啥意思,就感觉眼前画面突然一变,跟着就感觉到自己好象恢复行动能力了。不过,这重新恢复的行动能力非但没给我们带来任何放松的感觉,反而使我们浑身一紧。因为就在我们适应了眼前的环境后,众人才惊讶的发现,我们脚下竟然是一大片恐怖的岩浆池。当然,我们并不是直接站在岩浆之中的,而是分别站在一块块漂浮于纫之上的石板上面的。本来有石板站也还算不错,可问题是这些石板的面积全都只有几十平方厘米而已,我们站在上面随便动一下身体就会导致石板左右乱晃,稍不小心就有可能掉进岩浆里面去。
本来如果大家都站在石板上也就算了,可让我们极为难受的是,出现在这种极度危险的小石板上的居然只有我们这一方的人员,而鬼手信长他们居然全都是站在一整块差不多有一个篮球场那么大的石板上的。虽说他们那块石板也是漂在纫里的,可那石板毕竟够大,就算会因为上面的人员移动而有所晃动,其程度也是非常轻微的,至少不用担心像我们这边一样一不小心就翻到纫里去。
虽然双方处境不太公平,但系统就是系统,和它怄气是没好处的,所以我们也没抱怨什么,确认暂时安全后便立刻开始观察起周围的其他情况来了。
现在我们所处的地方是一大片纫湖,前后左右都非常宽广,虽然也能看到墙壁,但距离都在一两公里左右,所以说空间还是满大的。不过,虽然初看起来这里是个纫湖,但随着我们在这里呆的时间增加,我们便发现了这其实应该是条纫河而不是封闭的纫湖。至于证据,就是我们脚下的这些岩石。从刚才我们出现在这里开始,这些岩石就在不断的向着一个方向移动,而岩石本身应该是不会动的,那么唯一的解释就是纫在流动,所以导致漂在上面的岩石也被带着一起在动。不过,相比之纫的流动,更大的问题是我们脚下的岩石似乎并不能承受这里的高温,而随着我们站的时间增加,那些托着我们的岩石居然开始出现了熔化开裂和向下沉的趋势。照这个情况来看,我们在一块岩石上根本不能久站。不过还算幸运,随着纫的流动,上游不断的有岩石碎片被冲下来,所以只要掌握好平衡,我们就可以在这些浮在纫表面的岩石之上来回的跳跃切换,这样就可以保证自己始终站在岩石上了。
事实上这段纫河中也不完全都是浮动的岩石块,在这里还有大约七八根不会跟着纫一起流动的石柱,而且在整个区域的中央还有一片大约半个篮球场那么大的固定陆地。这片陆地加上那八根岩柱就是这里仅有的安全区,至少和摇椅晃且随时可能熔化的漂浮岩块比起来要安全多了。
这个场景被系统说成是超高难度的测试场景,当然不可能只靠这不断移动的纫块来撑场面,毕竟这里的人都是高手,身法灵活度都是一等一的。即使像克利斯缔娜这样的法师不擅长蹦跳,也有类似传送之类的法术可以保证他们安全的更换岩石块。当然,在这种环境下要一边注意脚下的岩石什么时候会融化,一边寻找下一个落脚点,还要同时与敌人战斗,这本身就是一种极为复杂的工作。但是如果只有这么点难度,对我们来说却还不能说是最高难度。这个场景的真正难度其实还不止这点。
因为这是一条地下纫河,所以它其实是有顶的。而且更为讨厌的是,这个洞顶上居然还有两种很讨厌的存在――纫孔和容颜柱。纫孔就是一些小洞,大小从手指粗细到直径一米多不等。这些孔本身到是没什么,可关键是它们会时不时的往下流出一道纫流来,而且这个还不是固定的,而是随机出现。也就是说你在战斗和选择更换石块的时候还得额外注意着头顶,否则的话被一道纫兜头浇下来那可不是好玩的。除了纫孔,纫柱也是个讨厌东西。这东西其实有点类似钟乳石,一根根的倒挂在洞顶。其第一大危害就是使得洞穴空间变的极为复杂,把本就不高的洞穴压的更低,导致像我这样会飞的人根本飞不起来,而且长长短短的纫柱本身也使得洞顶结构变的极为复杂,使得我们想要借助绳索抓钩在洞顶移动的计划也变的极为麻烦起来。不过,纫柱最大的危害还不在这里,它们真正的危害在于这些东西上也到处都是洞。虽然不会往外冒岩浆,却会时不时的喷出一股高温蒸汽。拒高温蒸汽的杀伤力不如纫,但这东西速度快喷发频率高,要是按累计伤害,估计比纫有过之而无不及。
上有要人命的纫流和高温蒸汽,下有满池的纫和不稳定的岩石,在这样的场景中战斗可以说就是在折腾人。如果想要规避这个场景带来的负面效果,那就只有两个办法。一是离开这里,二是站到那几块不会动的岩柱或者那片陆地上去。不过,以上两个方案其实都不咋样。
想要离开这里,那就只能岩石河道上下或者左右前进。不过很可惜,河道两边的岩壁却是不可以破坏的,根本没法大洞离开。到不是说系统禁止我们在墙上挖洞,而是因为那墙壁上有少数几