其实像是阿芙洛狄忒这样的性格非常好对付,和我之前接触的那些神族比起来,阿芙洛狄忒只不过是个被宠坏了的蝎主而已。对于她这样的性格,我至少有五十种方法可以把她的性格逐渐给引导到我希望的方向上,当然这需要时间。
该通知的人员都通知完了,不过我并没打算马上来回收名单,估计他们整理名单还得有段时间。趁这个时间我到是想到一个地方可以先搞些神魂回来应急。
和玫瑰他们打了个招呼之后我便离开了艾辛格直接传送到了一个叫做辛巴特的城市。到这里来主要是因为这个城市是中国距越南最近的几座城市之一。
没错,我这次选择的目标就是越南的神族。其实说起来越南的神族应该算是佛教的一个分支,不过在游戏里越南神族被独立成了两个部分。一种是类似佛教的佛族系统,另外一个则是类似于巫术之神的异教神。这两个分支加上本地的妖族以及全世界到处都有的光暗两大神殿,就组成了整个越南的神族系统。
因为光暗两大神殿在游戏初期肩负着一部分系统功能,所以这两个神殿除了欧洲的主神殿具有地方性神族的特性之外,其他国家的光暗神殿基本上都是半官方性质的,除了他们自己之间互相总是打来打去之外很少和当地地方神族发生冲突。我这次要袭击的目标也不是这两个神殿的神族,毕竟对方相当于系统办事处,万一被系统惩罚可就倒霉了。还有就是这俩神殿中其实大部分都是些教徒之类的人员,其中真正的神族个体都很少,所以可选择范围太小,也不好下手。
剩下的可选择目标就只剩下了妖族、巫族以及佛族这三个目标了。
越南的妖族数量很多,但是等级很垃圾。虽然按照系统设定,妖魔也算是神族系统,但因为神魂的强弱直接关系到收集塔的收集效果,所以我只打算把这些妖魔当成是后备方案,实在不行了才找他们下手。
妖魔作为后备,首选目标就只能是佛族或者是巫神族了。这其中佛族的神魂能量比较充沛,但问题是佛族都是属马蜂的,惹了一只就会招来一大群。虽然连印度佛族这个佛门大本营都被我们灭了,但那是因为有后援和众多帮助,又不是我一个人灭掉了整个佛门。再说当初是为了巨大的利益铤而走险,还有点背水一战的意思。现在好好的我脑袋让驴踢了跟越南佛族玩命啊?
考虑到佛门的麻烦属性,最终我还是把目标定在了巫神族。说起来这个巫神族也是一个大族,不但越南有,全世界的所有落后国家,尤其是丛林特别多的国家,几乎都有巫神族分布。当然,他们也和佛门差不多,各国家的巫神族就归各自国家,并不是一个完整的系统。
其实相比之佛门,巫神族的关系还要更加混乱一些。佛门好歹有个同宗同源之说,但是巫神族几乎就是完全无关的一大堆神族的集合体。除了都叫巫神族之外,这些巫神族的成员之间不管是神力还是战斗方式几乎都没有任何规律性,往往连一个国家内的巫神之间都可能出现属性完全乱套的情况,像天庭的仙力和佛门的佛力还有欧洲神族的神力这种统一的力量体系在巫神族中根本就是不存在的东西。拒大家都把他们的力量叫做巫力,但其实他们用的东西各不相同。甚至于有些巫神用的其实就是神力、仙力、佛力甚至直接就是魔法。
巫神族这种互不统属的关系对我现在的行动来说无疑是个很不错的属性,因为他们互相之间没有那么复杂的关系,所以就算我袭击了其中的某几个巫神,除了他们的朋友之外,就算是这个国家内的同系巫神都不会出手帮助他们,这样我就可以安心的对付那几个巫神然后直接跑路,不用担心无穷无尽的报复。以我现在的实力,只要别去招惹像鸿钧教主、上帝、宙斯这样的主神级存在那就算打不过跑掉也是绝对没问题的。当然,像是阿努比斯或者雅典娜这样出了名能打的高级神族也是能不惹最好别惹,不过这样的神族毕竟比较少,至少巫神族中就没听说过有这样的存在。
“嘿嘿,巫神们我来了,看看你们谁比较倒霉先被我碰上吧。”