其实说白了我的发现也没有多复杂,只不过我发现这个传送阵的能源居然是用一块白魔晶石作为主要能源驱动的。这个本来是没什么的,因为大多数传送阵用的就是白魔晶石,这并不构成任何问题。但是,有一点很重要,那就是我们行会用的跨国传送阵并不是用白魔晶石作为驱动能源的。
之前说过,游戏里的魔能很像现实中的电能,而魔晶石这东西其实就跟电池差不多。给一个需要魔力运行的装置装上魔晶石就相当于给现实中的电器装入了电池,然后这个东西就可以正常运转了。
但是,电池和电池也是有区别的。魔晶石这玩意也十分很多种类的。白魔晶石作为魔晶石中最低等级的存在,大概就相当于现实中的干电池,而且还是五号电池那种级别的。正常来说一块可以单手握住的白魔晶石基本上只能驱动一些小型的非动力类魔能设备,或者作为爆发性装备的一次性使用能源,例如最信的魔晶大炮装入一块拳头大小的白魔晶石刚好可以开一炮,然后白魔晶石就彻底报废。
传送阵这个东西对魔力的消耗也算是蛮大的,所以如果是单人使用的话,国内传送通常需要一块鸭蛋大小的白魔晶石才够用,而如果是多人传送,那么白魔晶石的体积就需要稍微大一点,至少也得有两个鸭蛋的体积才行,虽然有所增加,但是传送阵传送人员时消耗的能源数量和人数并不是成正比的。理论上单次传送多人比分多次传送要节能一些。
但是,不管怎么说传送阵每次传送都需要用掉一块白魔晶石才能完成运转,很多玩家城市以及系统城市甚至专门利用这种方式来收费。他们会把自己的传送阵能源接口弄的奇形怪状,你自己的魔晶石大的根本塞不进去,小的能进去但是因为能量不够所以无法支撑传送需要。你想要传送阵就需要买他们提供的经过打磨的魔晶石,给了钱之后人家就给你一块特殊形状的魔晶石,这种特殊形状的魔晶石刚好可以塞进他们自己弄出来的那个特殊形状的魔晶石插槽。而其能量也就够好够你完成一次传送的,就跟上车买票一样。还自带验票功能,不是他们卖的魔晶石压根塞不进去。
当然了,我们行会的传送阵可不是这样的,艾辛格的传送阵基本上都直接用液化魔晶蒸汽作为动力源,不过非本行会玩家使用本行会传送阵当然还是需要交钱的,只不过不是花钱买魔晶石,而是系统自动扣钱。这个功能是城市升级到20级之后才出现的分支升级选项,需要城市首先升到20级。之后只要城市内的传送殿连续30天日均人流量达到两万人,就可以在城市建造选项中勾选升级城市传送殿为地区枢纽。
一旦某城市的传送殿升级为地区传送站枢纽,那么该城市的传送阵对外传送人员和物资时能耗都会下降20,并且会出现系统代收传送费的功能,不过这种枢纽站每天就算不进行任何传送都需要额外消耗一定量的魔力。这个魔力的用途就是维持传送通道的畅通,因为你是枢纽,需要为某些传送阵提供中继服务,因此需要额外消耗能源。
鉴于这种特点,升级枢纽站也就不再适合那些比较冷僻的城市了。因为如果你的城市传送殿每日的吞吐量不够的话,那么节约下来的那20能源的总量可能还不如中继损耗大。这样一来这种升级非但没有好处反而会更加亏本。因此,这个升级选项仅适合那种人流量特别大的城市,而且是每天人流越多越划算。
艾辛格当然是符合要求的。所以我们当初刚刚发现这个选项的时候就完成了升级。
我这次在这个传送阵上发现的问题就是他们使用的魔晶石仅仅是一块香瓜大小的白魔晶石,而且这块白魔晶石竟然还没用完,里面的能量起码还够五个人再来一次国内传送的。也就是说之前的那次传送使用的魔力并不大。
我们行会有自己的跨国传送阵,所以我们知道跨国传送需要消耗的能量是多么的恐怖。这个传送阵就算是比较节能,也不可能用一块这么点大的白魔晶石就能完成跨国传送,真要那么夸张的话,那这个传送阵简直就是价值连城了,怎么可能被丢在这种地方无人问津?
想想《零》现在的规模有多大?全球注册玩家几十亿,几乎超过了世界人口总量的80。就算这些人并不是时常在线,但平均十亿人的同时在线人数也已经足够吓人了。这么多人在游戏世界中游戏。每天会有多少人使用传送阵?别忘了这个传送阵可不是只有战斗类玩家使用,那些不喜欢打仗的非战斗类玩家想要去别的地方旅游或者体验不同的游戏经历照样也是要用传送阵的。这些人每天即便是只用一次传送阵。那就需要消耗多少魔晶石?
游戏里的魔晶石可是要钱的,你在游戏里使用传送阵的时候虽然传送阵的又有者会抽取一部分利润,但是更多的花费其实还是消耗在了魔晶石上。眼前这个传送阵如果真的是个跨国传送阵的话,根据那块白魔晶石的消耗程度来看,即便是之前仅传送了一个人,那么这个传送阵的能量利用率也至少是我们行会的那个跨国传送阵的几十倍,也就是说原本传送一个人的魔晶石现在够传送几十人还有剩了,别忘记多人联合传送是可以节约能源的。
假设这个设定真的成真了的话,那么谁要是掌握了这个传送阵的技术,那就可以让自己行会的传送成本下降到原本的几十分之一。这是什么