零点看书>网络游戏>天之轨迹>第四十章 群体传送与单体传送的区别
的追命、猎头人、武士,脸色发青的铁血什么话都没有说,只是端着一台火神炮,以每分钟六千到七千的子弹消耗速度,对着通道倾泻着金属风暴。那火神炮恐怖的后坐力对于铁血来说,似乎一点影响都没有。

几分钟不到,数以万计的子弹就被倾泻到通道中,猎头人、武士、追命、铁血脚下就堆满了子弹壳,但是,就算如此,四位资深冒险者掀起的恐怖的金属风暴,一点停息的意思都没有。

再铁血手中的“加特林”型六管旋转炮,或者说火神炮因为过热的原因无法使用的时候,铁血随手将它一扔,对着手环一抹,不到半秒,又一台“加特林”型六管旋转炮出现在铁血的手中,继续的工作。

不仅铁血如此,猎头人、武士、追命,同样如此,在手中的武器不行的瞬间,就毫不犹豫的抛起,从空间手环中取出新的火器。似乎他们的手环就是一个大型的武器库。

榴弹、火箭弹、子弹、手榴弹,好像不要钱似的对着通道中不停的倾泻。打了数个弹药基数却一点停息的意思都没有。

在主宰空间,黄金是很不值钱的,十点积分,就可以兑换出一吨的黄金。不仅仅是黄金如此,纯粹观赏性的宝石、白银、钻石、玛瑙、翡翠、玉石,全部都没有什么价值。

一千积分只能够兑换不到十克的精金,二十克的秘银,这样有神秘性,能够制作魔法道具的材料,可是,一千点积分用来兑换黄金的话,要用大型的集装箱来装了。

黄金不值钱,对主宰空间,有着很大的影响。

首先,让枪械火器的价格在主宰空间形成了两个极端,科技含量高的枪械仍旧是那么的昂贵,而科技含量不够高的枪械、能够在冒险世界购买到的枪械变成了垃圾,一个积分都无人问津,数把冲锋枪加一把**才勉强卖到一个积分。

毕竟,只要花一点积分兑换几吨黄金,到冒险世界中,总是可以弄到一大堆的武器的,洲际导弹、云爆弹、原子弹、**、三相弹、红汞弹之类的不好弄,但是,常规的火箭弹、手榴弹、榴弹、炸药、冲锋枪、阻击枪、手枪、突击步枪之类的东西,难度真的不是很高。以至于只要经历过三五个冒险世界的冒险者的手环中都有一个小型、中型、大型的武器库。

毕竟,热武器对于冒险世界来说还是有着不小的用途的,对大部分冒险世界的原住民来说还是有足够的杀伤力的。

其次,让能量防护罩这种对常规枪械有着很好的防护效果的科技防护产品成为了没一个冒险者必备的东西。

对于超脱级以下的冒险者来说,枪械还是有着不小的威胁的,甚至对于非人级的冒险者来说也是可以起到一定的压制作用。

这种情况下,不配一个基础的能量防护罩怎么可以,不说冒险者说经历的世界大部分都是有着枪械的世界,就冒险者对抗的时候,被几个积分的东西给压制的喘不过气来,这种事情,怎么能够接受。


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