零点看书>科幻未来>终极驱动>第240章 强悍的防御力

最后一场地面攻防战,同样也是龙华和伯利恒在这一轮的最后一场比赛,当然,这说的是在没有加赛的情况下,而且这一场比赛还变成了两支队伍一分高下的一场战斗,龙华已经赢了十场,倒是比较轻松,就算输了这一场也不会被直接淘汰,但伯利恒就比较危险了,这一场他们只能赢不能输,因此在这最后一场比赛中,两边安排的都是攻防方面最强的队员。

伯利恒的队员在开始比赛没过多久就开始了第一波攻击,这名队员最擅长的指挥方式,就是用最快的速度集合强大的兵力,然后不断的冲击敌人,尽管有点穷兵黩武,很容易出现派出去的兵力全军覆没,但还没有把敌人击败的情况,不过他一方面还能把受损的部队在溃散之前撤回来,另一方面他的新兵募集补充速度也很快,很快就能将部队的数量补足,这一点倒是比关龙还要强上几分。

反观诸葛雨的基地,此时并没有布置多么严密的防线,所有部队的行动似乎都很慢,完全没有做好迎战的准备,看到这里,不了解诸葛雨的人几乎都认为伯利恒的那名队员凭借现在正在路上行进的这第一波部队,就能把诸葛雨的基地打下来,至少也能将基地打残,并且干掉很多的部队,等到下一波攻击来临之时,诸葛雨就没有反抗之力了。

实际上,就连伯利恒的这名队员在看到诸葛雨的基地之后也是这么想的,简单的估计了一下两边的状况之后,他认为努力一下的话很有可能可以直接获胜,就算不能直接获胜,也能取得不小的优势,虽然有点疑惑龙华为什么会将这种水平的队员安排在最后一场,但机会就在眼前,他不想放过,而且没记错的话,这个诸葛雨应该是两个项目同时报名,难道说她的主要精力放在了战斗项目上,指挥项目只是附带?

伯利恒队员的部队很快便来到了诸葛雨的基地之前,两人的战斗正式开始,而就在伯利恒队员的部队开始进攻的一瞬间,观众们赫然发现,刚才还行动缓慢的诸葛雨的部队,此时却突然开始加速,一动一静之间几乎没有任何的空隙,所有部队甚至没有受到其他部队或是设施的影响,似乎这些动作都已经排练了无数遍一样,所有的部队同时处在了高速移动当中。

观众们是旁观者清,在第一时间就觉察了诸葛雨部队的变化,但伯利恒队员就有点当局者迷了,他在战斗当中,还要指挥自己的部队,并没有第一时间注意到基地内诸葛雨部队的状况,当他努力的想要用这一波攻击就把诸葛雨解决掉的时候,却逐渐的感觉到了不对劲,整个战局充满了“粘稠感”,就像是身处泥潭沼泽一般。

这种感觉让伯利恒队员觉得非常危险,如果深陷其中的话,会产生一种再努力一下就能够获得胜利的感觉,但要是撤退就会受到重创,损失很多的部队,而且还不会取得很好的战果,似乎只有继续攻击才有胜利的可能,但部队的数量却在以不是很高,但很稳定的速度持续消耗着,让伯利恒队员一时间不知道该怎么办。

看到这里,观众们再度震惊,这个诸葛雨的防御战水平不一般!就连很多军官们都看不出她的防御战打法究竟精妙在哪里,但效果却非常明显,那种稍微再努力一下就能够攻破基地的感觉绝对是错觉,他们已经看出,诸葛雨的部队后劲很足,就像是一个大磨盘一样,无论来多少部队,都能够绞杀殆尽,以伯利恒一方现在的部队数量,根本不可能攻下基地。

但撤退就好了吗?似乎也不行,此时就算是立即撤退,损失也一定很大,这样一来,身为防守一方的诸葛雨没有多少损失,而伯利恒一方却损失很多部队,下一波进攻的强度就会大打折扣,第一波攻势最强的时候都无法攻破基地,下一波的攻击力甚至更弱,肯定也是无法建功的,这样下去,每一次的攻击似乎都将是第一次的翻版。

好强悍的防御力!观众们已经看出,诸葛雨的这种打法并不怎么适合于进攻,因为这种打法需要一定量的部队才能支撑起来,因此运动战和特种作战等需要分散成小股部队的打法就没有可能了,而正面推进也很麻烦,正面推进需要的是推进速度和推进力度,但诸葛雨的打法却是要速度没力度,要力度没速度,缺点明显,在野战当中很容易被针对。

但这种打法在不需要推进速度,只需要攻击力的防守战中却是非常合适的,甚至可以说是最好的,至少,观众当中很少有人能够想出合适的克制方法,除非用更大量的部队,在数量上远远超出防守部队的话,或许能够凭借超出很多的整体战斗力正面推进直接推掉基地,但在这样的公平比赛当中,想要获胜真的很难。

伯利恒队员终究还是选择了撤退,他也看出了能够一次性攻破基地是一种错觉,如果任由这种错觉继续下去的话,很可能就是全军覆没的结果,到时候第二波进攻所需的部队没有凑齐,就会因为长时间不发动进攻而被判定为失败,但到了这一步,撤退也不是一件简单的事情,想要从泥潭里抽身,需要不少的技巧,强行撤退的话,只能是给自己带来巨大的创伤。

这名伯利恒队员不愧是队伍里的绝对主力,最终他还是从诸葛雨的基地当中撤回了不少的部队,虽然撤回来的部队从数量上来看还不到最初的一半,但这至少给他的新兵留下了基础,不至于新招募的部队完全没有战斗力,也不至于


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