整个行业欣欣向荣,新的公司如同雨后春笋般冒了出来。
不过,大多数都是其它行业的公司,进入电子游戏的试水。真正的个人创业者少之又少,这就是因为日本的文化原因了,相较于美国那种走向极端的车库公司的创业风潮,日本似乎走入了另一个极端。
创业等于脑子有病。这是大多数人的想法。
大部分人,都倾向于进入一家公司,工作到死。什么跳槽,对于他们来说,似乎根本不存在。
所以,除了少数职业经理人外。
猎头公司,生意也是冷清的很。
数个电子游戏相关公司,登入股市,带来的就是整个行业资产的泡沫化。看着别人上市融资,赚的盆满钵满。
大多数公司都是按捺不住,纷纷上市了。
上市当然有好处,就是让上市的公司,有更充裕的资金,去做自己想做的事情。但是,问题也不少。
这其中,就有一些公司膨胀了,最后半死不过的被别的公司并购了。
真个日本的游戏公司,似乎对于个人电脑游戏,都没有什么兴趣。
主要的中心还在于主机游戏,以及街机游戏。
就算平均每三个人,就有一台红白机。日本的街机厅,依旧很红火。它的红火,除了一些大型游戏外,主要靠的就是格斗游戏。
自从电子游戏联盟推出《街霸》之后,格斗游戏的旋风在日本被点燃。
众多街机游戏公司,开始制作格斗游戏,各种新奇的游戏层出不穷。也出现了许多新的玩法,例如必杀技这种大招什么的。
以及《侍魂》,《拳皇》等等游戏系列。而一些影响力比较大的漫画,也推出了格斗游戏,比如说《幽游白书》。
整个格斗游戏市场大繁荣,可以说是以《街霸》为首一超多强。而不是像林彦制作的《星际争霸》以及《魔兽争霸》一样,孤孤单单。
这才是一个游戏类型。正常的生态。就如同《超级马里奥》之后,会有《魂斗罗》还有《忍者龙剑传》,《洛克人》,《魔界村》。《恶魔城》,《冒险岛》等等优秀的游戏系列一样。
这样才能确保这个游戏类型,真正的长久的生存下去。
就连国外的杂志上,如今都传出了基于钛光显卡的《波斯王子》系列。杂志上的游戏画面美轮美奂,配色舒服。有很多人都不相信这上面的画面是游戏的实际画面。
………………
《模拟城市》的制作进程有条不紊的推进者。有了《星际争霸》,《魔兽争霸》积累的经验。
《模拟城市》相较于两款“争霸”游戏,制作的进程快很多。而且,这款游戏,与即时战略游戏相比,也有一个好消息,就是可以多平台发售。
这是因为,即时战略游戏,需要运用大量快捷键,还需要精确定位。这就需要鼠标和键盘了。而游戏机上这两种东西都没有。
《模拟城市》这类模拟经营的游戏则不需要,它很轻松,节奏比较慢。也没有什么游戏目标,不用战胜谁。就是制造建造一个城市,然后,让他变得更大,更大。
这样的游戏,可能并不适合日本玩家的胃口。
林彦以前也没听说过《模拟》系列的《模拟城市》以及《模拟人生》在日本有多么红火。
在日本红火起来的模拟类的经营游戏,反而是《大航海时代》,以及一切三国题材。战国题材的游戏。
林彦也想过做《大航海时代》,或者做这些历史题材的游戏。但是,这些游戏制作起来难度挺大。
不是说技术有什么难度,而是需要查大量的史料。
这些前期资料准备。就需要几个月或者数个月的时间,乃至几年的时间。远没有虚构一个背景世界,来的轻松。
就让那些有情怀的宅男们去干这个吧。
事实上,光荣作为一家游戏公司,在万物皆可以无双之前,是很有情怀的。考据详实。有些细节玩家或许未必知道,但也做的很精致,知道的人,看到了就会会心一笑。
林彦上辈子听说,光荣做《三国志》的时候,光是收集历史人物的画像,就在中国收集了十数年的时间。
甚至,后来中国要找三国时期的人物形象,都要借鉴于光荣。
当然,林彦因为十数年太夸张了,以讹传讹出来的。
不过,这世间没有空穴来风,有这个传说,光荣也肯定做了很多肯定。
林彦记得以前玩《大航海时代》的时候,有一次从事海上贸易的叔叔来他家,他问是不是波多尔的葡萄酒很出名。
叔叔很惊讶,问你怎么知道,林彦就说这是我玩大航海时代玩出来的。
要知道,那时候的中国,对于电子游戏,可是畏惧如猛虎。
真的是有什么说什么。
光是宣传电子海洛-因?
不,远远不够。
大量游戏少年犯-罪的报道,出现在报纸上。
再加上后来蓝极速事件,整个电子游戏行业,在中国几乎就处于过街老鼠,人人喊打的局面了。
林彦从事电子游戏行业,也是为了爱。
当然,事到如今,也正是他喜欢电子游戏,才能在重生之后,取得现在的社会地位,以及生活条件。
不然,也只能是一个电气修理铺里的蹩脚修理员。
林富志打个喷气,放下手中的烙铁,把门关上了一半,自己莫不是要着凉感冒了,看来晚饭要吃些大葱才靠谱。
时间一分一秒的过去。