天下没有不透风的墙,就算是有保密级别再高的协议,该泄露的还是会泄露。
因此,关于《蓬莱》的风声,越来越大,虽然没人搞到具体的实物照片,但是,这种概念图还是满天飞了起来。
大多数概念图,离真的都差了很远,只有极少数概念图,和真的有几分相像。
不过,大多数不太像的概念图,不是他们不能弄出十分真实的概念图,而是他们不能这样做。
如果,他们这样做的话,就可以顺藤摸瓜,最后找到泄露的人是谁了。
要知道,不同的人,看到的《蓬莱》是不知道的。大多数的千叶游戏接触《蓬莱》项目的人,都以为《蓬莱》是一个大型的平面游戏。
星球这个概念,都没有多少人知道。
事实上,在游戏里设计星球,是没有太大用处的。
星球只是一个表现形式,这样做,只是为了提高代入感,和为了以后提高游戏收入做准备。
过了六个月,《蓬莱》的准备已经比较完善了,一共设计出了三十个标准星球。从魔幻道玄幻,从科幻到现实,什么样风格的星球都有,甚至连专门的商业星球都有。
这些标准星球,在服务器开放之后,是可以大量复制的。甚至,会推出专属星球的制度。也就是说,原先制作电子游戏的公司,可以到《蓬莱》里当球主。
这也算是千叶游戏为商业模式做出的一点空余,这个世界上谁都不能吃独食,不管是任何一个封闭的企业帝国,只要是不能够为带多数人带来收益,那么,终究是会被淘汰的。
比如说现在千字游戏的手机系统,就是因为他们的封闭,实际上推广的范围并不是特别广。虽然,收益可能有开放系统的成百上千倍,在刚刚推出的时候,就可以拥有一个非常完善的生态体系。
然而,这对于千叶游戏的长久未来,是没有好处的。
其实,如果千叶游戏的手机系统,像是传统的系统那样,任意设备都可以安装,那么,这种设备,其实安装量也不会小。
然而,讨好消费者的同时,也意味着让开发者讨厌。
许多事情,都是不能十全十美,每个方面都照顾到的。
例如,现在那个开放系统下的手机,硬件可能比千叶游戏的手机还要好,但是,软件的匹配,却不是非常好,在用户体验上,还是比千叶游戏的设备要差很多。
因为,为这个开放系统开发程序,需要的是让这系统最低配置的机器匹配,而不是最好的设备。
所以,千叶游戏不会选择开放硬件,也不会选择制作廉价的手机。
当然了,这个廉价只是相对的。
其实,千叶游戏的手机,价格绝对算不上昂贵。
不过,相比于那些根本就几乎不能用的手机,还是有些贵了。
当然了,随着硬件的下放,廉价的手机,也会越来越好用就是了。这种手机不会受到主流媒体的关注,但是,却可以真正切切的让千千万万的人用上智能手机。
所有的事情,都是这样的一个矛盾综合体。就是不能尽善尽美。
物美价廉其实是个伪命题,无论是任何厂商都做不到,所有厂商能够做到的,只是在单位成本下最好。
有限成本下做出无限优秀的产品,那是不可能的。再说了,工业化的产品,其实没意见都不是顶端的产品。
最顶端的产品,在任何年代来说,大都是手工生产出来的。
这就像是最好玩的游戏,几乎永远都是自制电子游戏引擎。
当然了,或许在《蓬莱》这款游戏下,不用开发传统的游戏引擎了。
不过,新的电子游戏引擎,还是要制作的,毕竟,任何一个平台,都没有可能系统建立的初期,想到以后会用到的所有功能。
因为,任何一个人,都不是神,都不可能预知未来。
哪怕是前些年的林彦,他也不敢保证,自己制作一款游戏,可以让这个游戏尽善尽美。
只能做到在一定程度上做到一定程度上的预制。不是说林彦想不到,而是有一些新的功能,在一款主机推出的时候,成本是不能够被接受的。
话说会《蓬莱》,由于有人曝光了这款游戏的存在,千叶游戏也不能装作是没有了。
虽然,千叶游戏内部经过肃清,但是,所有人都知道,商业间谍这种事情是不能避免的。
虽然,可能公司内部没有反骨仔,但是,如果有人用黑客技术,窃取到了相关信息呢。
做一名安全专家,要远比当一个黑客要困难。
因为,黑客几乎永远是在暗处,可以在任何时候,可以长时间的观察一个系统。
系统越大,错误就会越多。也许,仅仅是一个小小的函数漏洞,都会让人找到可乘之机。
更别说,现在有许多人对于电子工程学十分的擅长。
所谓的工程学,就是利用电脑之外的黑客技术,盗取到关键信息。
一个系统最薄弱的地方,永远是人。如果,可以用以知的信息,骗取到一个系统的密码。那么将会意味着,整套防范系统,都没有用了。
尽管千叶游戏防范的异常严密,但是,一些次级的系统,还是有一些信息暴露了。
千叶游戏在根据已经暴露的信息经过判断之后,公开了一部分消息。
尽管,这只是初步的消息,但是,还是让许多人感到震惊,感觉这简直就是这个世界上少有的大新闻。
不过