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下相互连同的支线,这样很容易写的有深度。

在进行情节的时候多注意埋下一些“暗桩”,对于以后的进程非常有帮助,比如在构思枯竭或者瓶颈的时候,情节里故意埋藏的暗桩会成为一个非常好的启发点。

人物

丰满的人物是一篇成功的有亮点的地方,创造人物最重要的是不能重复,一旦重复,即会出现分不清人物区别的现象了。毕竟不是所有人都是双胞胎,当人物重复过多的时候,三大爷作二表哥,斯图亚特作安德烈,或者大菠萝成了祖玛教主,这些往往连作者都搞不清楚,疲劳很自然的就将读者的脑子搅乱了。

怎么才能将人物塑造的丰满呢?首先,应该避免“高大全”的存在,最好为每个人设定一个背景故事,这样纵使不把相关的故事写进去,最起码心中有数,未下笔时心里已然知道笔下的人物该说什么该做什么,对于人物性格的把握也会更加得心应手。

下面说一下在一般情况中,男主角、女主角、主要配角以及npc的设定。

男主角作为带动情节的重要道具,其存在直接与故事本身挂钩,相比于其他角色,他所需要的文墨是最高的,写男主角的时候最好对比一下同类作品,在性格上应该有些许的差异,读者现在一般并不喜欢懦弱的主角,在初次尝试的时候塑造这样的主角肯定会吃亏不少,不过也有看起来比较冷门的人物受到了欢迎,一些优秀作品带来的胖子热至今未退,这也算是独树一帜吧!

女主角是一个戏眼,可以缺少,但是只要写,就一定要写好,写好一个不错的女主角的难度个人以为比男主角要大的多。塑造女主角的要素有:女主角一定要漂亮,读者所看到的也主要是这个,程灵素这样的女主角在现在的网文环境中是没有生存环境的;在多女角一拖n),女主角一定要是最突出的一个,如果女主角的塑造不成功,甚至女配角变成了女主角,这样带来的麻烦不是一般的多,读者难以认同,自己写着写着也会发现变味了。

主要配角的存在更多是作为绿叶的作用,他们的形象仅限于丰满而不重复,每个人所需要的是一个清晰的轮廓,不要混淆在一起即可。

npc一般只用于过场,所以npc倒是可以减少一些要求。

手尾

一篇文章的尾部相当重要,一个结局就是一个交代,有时候,对于一部书甚至会有画龙点睛的作用。结尾的方式很多,可以总结的就有大团圆类、悲剧类、恶搞类等等,当然,烂尾就不用学习了。

现在的都是超长篇,经验不充分的作者写到最后往往就有一种有心无力之感,这是一种心理状态,俗话说望山跑死马,越到这个节骨眼上,越不能心急,为读者和自己编织一个意犹未尽的结局是写到此处之时一个责任,也是一种策略。毕竟这本书长久以来已经聚集了不少资源,对于下本书相当有利,如果结尾工作草草而就,人们就有一个不可靠的印象。写诗有时在最后方显精彩,前面精彩最后平庸甚至发生烂尾现象,那样肯定会让读者大倒胃口,自己也会在心里留一个疙瘩,完全影响了健康的心理状态。在这里,网编就对新手提一个建议,平心静气,多研究一些经典作品的结尾,不是每个人都有时间写出经典,但是大部分人都有精力来写一个经典的结局,况且一直坚持到作品完成的,谁对自己的作品没有感情呢?

大团圆类的结局是最常见,也最没有风险的。大团圆结局并非仅仅定义在团圆之上,而是尽量创造一个对于主角来说美好的,让人喜悦的结局,因为读者往往会将自己代入,也就是说,将剧中的主角当成自己(在男性读者居多的现在,男性作为主角的几率比女性主角多是很自然的,因为很难有人将自己代入成异性,换算在女性读者身上也一样),让主角顺利就是让读者顺利,读者因为顺利而高兴,这篇文章就可以顺顺当当的结束了。

悲剧类在一般的理解是比较深度,网编认为这并非正解,刻意的悲剧在读者看来未尝不是虐待,说回来,又有几个作者有莎翁的深度呢?网编经常浏览一些玄幻的论坛,经常发现一个论点:悲剧,不看!这未尝不可以说是读者的一种期望,毕竟现在社会竞争日趋激烈,网文的存在更多的时候是充当一种消除紧张的工具,对于新手来说,注意照顾读者的心情会让自己收获的更多。

恶搞类在现在也是非常流行,不过感觉除了行文本身就是那种风格的才适合使用此类结尾,这样就不会感到突兀,如果觉得自己功力很高倒是可以尝试一下。


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