大家好,我是王五。在宇宙历7月20日23时46分,哥们儿的舰队就完成了最后一次跳跃,出现在了塞西亚05的轨道上。虽然最后就还有6个多小时的时间留给哥们儿,但是由于科塔娜制定的精确到分钟级别的迂回计划所留下的容错量实在太少的关系,在跳跃到塞西亚05同步了当地时间之后我和科塔娜就发现留给我们布置轨道空投的时间就并不是特别的宽裕,好在最后我们就还是在共和国方面发现之前完成了所有陨石群的摆放。
现在在经过了6个多小时几乎可以说是争分夺秒的施工后所有的672块各种形状和大小的陨石就已经全部从三艘‘鲁克里胡克’级的船舱内搬出,被工程机器人摆放到了舰队的正前方的位置。而根据塞西亚05的自转速度,再过大约6分钟的时间后那座工厂和克隆人第107军团就将出现在我和科塔娜的面前,终于‘大不列颠作战计划’就来到了最后最为关键的环节。
“根据塞西亚05的自转速率,预计1分30秒后共和国方面光学雷达将发现我方舰队,但陨石群与地面工厂最小交会轨道需要塞西亚05自转2分10秒,所以整个舰队会有40秒左右的迟滞期。同时根据已知的情报对方堡垒和‘狩猎者’级战巡舰在发现我们后需要15秒左右的时间启动主炮,按照现有情报‘狩猎者’级上一级主炮的射速大约是30秒/发、堡垒上超口径巨炮为60秒/发。而那些陨石掉落到地面上就需要220秒以上的时间,所以我们需要扛过对方毫米巨炮最起码四轮和24门一级主炮八轮以上的轰击。”
“我知道你从一开始就不看好这个计划的科塔娜,但是你不觉得现在说这个已经太晚了吗,打不下这星球的话虽然不会立即被主神干掉但失去舰队之后我们肯定就没得大发展,两个多月之后十有八九会被进来这个世界的主神玩家给干掉,所以而不如在这里搏一搏呢,而且你现在已经是箭在弦上了,所以我觉得你现在应该运用你超人的计算能力增加这个计划的成功率而不是泼冷水啊拍档,而且我不觉得对方就会很快发现舰队,因为我们现在处于背对太阳的位置上而对方就是正面迎接日出,1分30秒后对方的光学雷达首先拍摄到的就应该是塞西亚05上7月21日的日出,所以我们就应该会有一些额外的时间,而且对于对方的炮击我就也已经有准备了,没看到所有的三艘‘鲁克里胡克’级就被我顶在了舰队的最前面吗。”
e,虽然按照哥们儿的要求制定了全盘作战计划但实际上科塔娜就并不看好哥们儿我提出的这个‘大不列颠作战’,因为一方面这个计划前期在塞西亚星系内各星球大范围机动实在太过繁琐和急促(到达每个星球的时间甚至被精确到了几点几分),稍微失误一下就将没有足够的时间让舰队在塞西亚05的轨道上完成展开,当然这一点就已经不再是问题。而另外一个不被科塔娜看好的原因就是现在舰队必须在完成展开的位置上硬吃上对方数轮炮火,当然关于这一点哥们儿我就也想了一个解决的办法的,只不过科塔娜就不太喜欢罢了。
那就是让三艘‘鲁克里胡克’级排列在舰队和陨石群的最前方利用它们庞大的舰体吸引对方炮火的注意力,就像哥们儿在第一场与506军团打舰队战时候所做的那样。因为根据哥们儿上一次的经验拥有庞大舰体结构和较强护盾的‘鲁克里胡克’级战列舰拥有极其强大的生存能力,并且在补充了两艘‘神意’级战巡舰后这两艘航速慢得要死的‘鲁克里胡克’级就已经不适合继续留在舰队里面。原本我就打算把这两艘战列舰退役掉,现在就只是废物利用罢了。
虽然进入了宇宙时代后,但银河系内依旧用‘节’这个单位来标记飞船在正常空间内航行的速度,只不过一节所表示的速度就已经从1海里/小时变为了两百万分之一光速/小时,差不多就是42公里/小时。由于吨位的差异,不同的船只所能跑出的最大航速就也是不一样的,中小型飞船就能够轻松地跑出六、七十节的高速,大型飞船或战舰的航速一般就也在20节左右,而以货运为目的设计的‘鲁克里胡克’级它的最高航速就只有区区的16节。不说完全跟不上航速高达33节的‘优厚’级,即使新入列的‘神意’级都能跑到25节。
根据木桶原理,一个舰队所能达到的最大航速就是由舰队内速度最低的船只所决定的,短腿的‘鲁克里胡克’完全就是拖累整个舰队的罪魁祸首。之前由于没有大型战舰作为运输智能机器人军团的载体所以没有办法,现在有了‘神意’级之后载体的为题就已经得到了一部分的解决——纯以载货量来说一艘‘鲁克里胡克’就能够抵得上两艘‘神意’,但由于在哥们儿接手之前这个舰队里面的战斗机器人就已经消耗了不少,因此暂时来说算上新入列两艘‘神意’和几艘‘优厚’级在内,舰队内战舰的货舱就能够装下绝大部分的战斗机器人(新入列的几艘战舰全都只是配备了能够开动飞船的最低限度的机器人,上面的货舱全都是空空如也)。所以哥们儿完全没有理由让‘鲁克里胡克’级继续留在舰队里面充当包袱,这一次要不是因为需要它们充当货运工具的话我根本就不会带着,现在用它们充当盾牌基本就也算是最后的废物利用了。
而摆在三艘战列舰后面的就是一个暂时被两艘‘神意’级和三艘‘鲁克里胡克’级上的牵引波束投射器给牢