据说‘轮回之夜’本是由一个名不见经传的同名工作室制作的,而且似乎并不是特别大的工作室,人数也就十一二个人左右的样子。
根本不知道这么小一个工作室是怎么鼓捣出来的,因为这可是史上第一款真正意义上的‘全息网游’,玩家通过一系列感官装置犹如身临其境般置身于游戏世界,涉及到医学、游戏、人体工程等多种行业,其规模和相关实验理论,根本不可能是一个小小的工作室的工作量可以制作出来的。
但问题是,就是这么一个小小的工作室,将这款火遍全球的游戏打造成功了,并且以迅雷不及掩耳之势攻占了整个游戏市场,一时间无论男女老少,都对这款全息游戏赋予了不同程度的关注。
游戏最初那些拿到内测资格的玩家们都赞不绝口,发出各种感叹,称之为‘绝对真实的体验’‘简直像是穿越到另外一个世界’‘都不知道该怎么形容这游戏做得有多么好了!’……各种拍案叫绝的言论。
当然,全息游戏的崛起也引起了部分有心人的抨击,他们发表了大篇的言论开始针对‘轮回之夜’游戏安全性的问题,称全息游戏是否会引起玩家们的心理或者生理的健康,是否会造成对身体的危害,甚至开始妄加推测,说游戏会对玩家的人身安全造成威胁,而游戏的工作室则是想要利用这游戏‘劫持’玩家,并且称这游戏为‘虚拟的劫匪’。
当然,各种极端的言论,掐架,或者对骂。这些都是不能影响到吴以的,他只是个安静写文的宅男罢了,只是这一天,当他看到连自家崇敬的男神,居然都买下了轮回之夜的游戏舱时,这让吴以焦躁不安的心里逐渐泛起了一层层涟漪。
他有了一个新的想法。
吴以已经很久没有见到男神了,从男神摇身一跃变为新锐小提琴演奏家的时候,吴以就发现自己和男神之间隔着的不仅仅是山了,而是看不见底的深渊,男神的微博底下永远都有数不清的粉丝,在各种跪舔呼喊着什么‘男神求嫁’‘求正面上我’‘我已经为你弯了’‘老公我有了你的孩子’……等等奇葩又无节操的言论。
吴以是没脸做那无节操的一员的,他只是默默开着微博、默默点赞、默默窥屏,再翻出手机里保存的,大学时吴以和岳书辰的唯一一张合照,对着照片上岳书辰帅得一塌糊涂的脸流口水……
尽管吴以是有岳书辰的电话号码的,而且还加了他的秋秋,他们大学的时候还有一个学术交流群,偶尔也能够看见男神在群里说话,但吴以却连在秋秋上发个信息给男神的勇气都没有。
他们不过是相互有联系方式的陌生人罢了。
吴以很早以前就做好把这段感情永远埋葬在内心的准备了,他深知自己的胆小和懦弱,让他连一步的距离都没有办法向前迈进,唯一的优点也就是有这么一份自知之明,既然明知道自己攀不上,那么就不要勉强自己去做那个舞台上的小丑了。
可若是在游戏里的话。
若是在一个虚拟的却真实的,和现实世界毫不相干的游戏世界里,在可以全方位自由发挥本性的游戏世界里,在没有任何枷锁可以束缚吴以的游戏世界里。
他是否还能够拥有这一次机会呢?