“漂亮,幸运哥的大招居然也可以这么准确!”
“真的是有心栽花花不开,无心插柳柳成荫啊,幸运哥想开大的时候,没有命中,倒是被人控制住了2秒之后再开大,愣是给打中了三个人!”
“话说回来,谁是无心,谁是柳柳成荫?”
“你提莫在逗我!”
观众们这个时候说什么的都有,不过在人海的浪潮里,乱七八糟的,自然是没有人能够听清楚到底是在说什么,而此时,幸运哥总算是完成了钓丝的逆袭,石头人开了一个良好的大招!
职业选手,石头人开出大到三个人以上的大招,还是比较少见的,当然也不是说完全不可能,只是,大家的走位一般都不会让对手有这样的机会!
可是李安这一波,妥妥的是让对手大的节奏啊!
高地塔被点掉了,其实这意味着,战斗才刚刚打响!
不是石头人击飞的人越多,比赛就已经尘埃落定了,石头人的大招,也只是取胜的基础,如果接下来,后续的连招没有跟上的话,那么还是无法改变战斗的结果的。
更何况,石头人击飞的,不是什么大人物,一个是猪女,一个是树精,一个是死歌......
猪女和树精自然不用多说,两个到了后期,已经不能够单单用肉这一个简单的字眼来形容了,猪女和树精,如果要打的话,肯定是要放在最后一个部分来打的!
而死歌,更是连自己都卖的英雄,被击飞根本就不能够代表美女军团战队的立场!
当然,措不及防之下,死歌的技能绝大部分还没有放出来,这个时间点,死歌仅仅能够开一个e污染罢了。
污染是很好的范围伤血技能,范围超大。效果很华丽,就是废蓝也相当华丽啊......
绝大部分情况下,没事别乱开,死歌经常会为它弄得没蓝用。那就很尴尬了......
但是,死歌本来身上就有打个bf为其团战做准备,到后期开开它冲到小兵群里,那看到的就是一片金币......
此时就算是不冲到小兵群里,那看到也是一群伤害!
对于死歌来说。死并不可怕,可怕的是怕死!
此时,除了前排的三人,自然是要承受更多的伤害了,狐狸到了后期输出无力,可是这并不妨碍狐狸把一套技能全部交在了死歌的身上!
而这个时候,德莱文也是开启了他手上的大招!
和其他adc一样,德莱文的任务是输出伤害。
但是,和其他adc不同,德莱文需要时刻注意技能施放。
德莱文开出大招-冷血追命(r)!
德莱文掷出两柄巨斧。对命中的每个单位造成物理伤害。在命中一名敌方英雄后,斧头会缓慢地调转方向,并回到德莱文身边。在斧头正在向外飞的时候,德莱文可以激活该技能来让斧头早点飞回来。每命中一个单位,伤害值就会减少。在斧头调转方向时,伤害值会重置。
这可是德莱文的一个相当给力的大招,让你轻松收掉远距离的人头。同样在团战中表现出色,造成成吨的伤害。你甚至还能用他来看到敌军离你们的距离。这个技能也是德莱文的核心,用的不好的话,你很可能因为它输掉一场团战。
团战的时候。德莱文的选择无可厚非,娜美毕竟也是一个老牌的adc选手了,自然知道这个时候应该如何去做!
当然是站在队伍的最后,保证自己拥有安全输出的环境。其次就是不断的走位。尽量重置q的cd.....
当然,不要有压力,在保证自己安全的情况下,接住飞斧。敌人近身时可以w加速跑开,或是用e将敌人击飞。r技能可先手,也可以在残局时进行收割。
在娜美用德莱文先手开出大招之后。娜美自然也不会站着让人吊打,对方也是接着一套qw连招,配合着其他人的输出,直接秒掉了死歌!
德莱文的飞斧回来的时候有三种状态:1.当你原地不动扔出飞斧时,斧头会回到你站的位置(也就是原地);2.当你扔出斧头往前面走时,斧头会落在你的前方;3.当你扔出斧头往后走时,斧头会落在你身后。
为什么德莱文比大部分adc要强?
因为他的被动技能无与伦比。换句话说,他不需要不断的重置q的cd来触发额外伤害,他只需要不断的暴击暴击暴击。
然而,德莱文一个主要的劣势是惧怕控制。大部分英雄都需要不断的点右键来施放技能,而德莱文则需要不断的跑来使用技能。
他的伤害需要通过技能的衔接来完成,切忌毫无目的的丢技能。
这一点,很显然,娜美做的非常之好,第一波猪女丢出的群控大招,命中了石头人,但是德莱文却是借助锤石的灯笼,保持了一个很好的移动性和变化性!
当然,如果德莱文被对手针对,你的节奏会马上被打乱。
想要玩好德莱文,那你必须保持冷静。
美女军团战队当然手里不可能就这么一个控制,趁着狗头人还没有突进的时候,光辉女郎直接开炮用力一轰!
团战之中,一方的站位较为密集,导致的结果就是另一方的站位,也同样好不到哪里去,只是很多人只是在意进攻,却是忽略了防守罢了!
拉克丝的缺点也很明显,技能cd时间长、技能需要预判、技能基础伤害低,这使得拉克丝成为一个顺风型英雄,你会发现逆风局的拉克丝几乎打不动人。
但是这个时间点,是后期了,拉克丝又不是什么逆风