冯乐将目标放到了中路。
中路的劫和发条此刻等级都到达了六级,并且劫的闪现在刚刚已经用掉了。
此时中路的兵线也还可以,虽然略微靠近紫色方,但影响并不大。
现版本之所以说狮子狗大招gank是无解的,有两个原因。
一,狮子狗开大之后在靠近敌方单位时,敌方单位头顶并不会出现感叹号,也就是说对方并不知道狮子狗来到了自己身边。
改版之后的狮子狗大招的跳跃距离是要小于惊叹号的范围的,也就是说你还没出手,对方就侦测到你的存在了,到时候自然来得及做出各种应对反应。
但是现在,即便你用狮子狗开大之后走到敌人眼前,他也是发现不了你的,除非他的脚下有真眼。
二,狮子狗的e技能这时候还是指向性技能,虽然五星e技能束缚时间比改版之后要短许多,施法范围也要近许多,但是,他是一个稳定的点控技能。
也就是说无论你前面有一堆小兵挡着或是其它的什么情况,这个e技能是肯定不会落空的。
无解的突进能力加上稳定的点控能力,这才是狮子狗六级之后开大gank的霸道之处。
不过,虽说狮子狗的大招很厉害,但是也需要注意一些问题。
最重要的,就是不要在你开大到隐身的这段时间内被敌方的视野发现,如果被发现的话,那么对方肯定会有所警觉,这次gank自然无法成功。
还有就是要注意大招的持续时间,狮子狗的大招在不涉及骨齿项链提供的效果时,持续时间只有五秒。如果开大的地方距离敌方英雄太远的话,很容易出现还没到自己的跳跃范围呢,大招的持续时间就结束了的尴尬情况。
冯乐自然不会犯之上两点错误。他选择的开大位置是在己方f4的墙壁外面,并且在开大之前往脚下插了一个真眼,确保不会被对方的视野发现。
按下r键,冯乐启动了狮子狗的大招狩猎律动。
在开启大招之后,冯乐先是激活了五星的残忍无情(q)。
现在狮子狗在大招隐身的时候每秒钟能够提供一点残暴值,因此在开大的同时激活五星的q技能,等到大招消失,跳出去gank的时候又可以很快的凑出下一个五星技能,这对狮子狗来说无疑是最佳的选择。
当冯乐的狮子狗从线上大摇大摆朝着劫靠近时,劫根本没有一丝危险到来的感觉。
由于叶柳馨知道冯乐要来gank故意放线的缘故。所以劫此刻的位置已经很接近河道中间的那条线了。而冯乐的狮子狗更是轻轻松松的就来到了劫的身边。
待到攒满四个残暴值之后,冯乐终于出手了。
吼!
五星残忍无情(q)、战争咆哮、五星套索打击(e)、普攻、残忍无情(q)、普攻。
当冯乐出手的瞬间,叶柳馨也动手了,先是用e技能套在冯乐的狮子狗身上,待到冯乐用e技能将劫困住,叶柳馨便发出了大招和w技能。
劫的血量虽然还算健康,但是在被冯乐打了一套之后血量瞬时下降了一大截,最后直接被发条的w技能收到人头。
可怜的劫连w技能都没来得及交出去就死掉了,不过这一波就算他有闪现也逃不掉。冯乐和叶柳馨两个人的ob衔接的太好,直接在套索打击(e)短暂的控制时间内杀掉了劫,因此劫就算有闪现也是一样的下场。
杀掉劫自然不算完,冯乐和叶柳馨两人将兵线推过去之后又将一塔拆了个**不离十。要不是后来复活的劫和瞎子一同赶到,这个一塔说不定就被拔掉了。
回野区又将野怪清了一轮,去对方野区抢了瞎子的几个野怪之后,冯乐这才回家。
这次回家冯乐将狮子狗的专属神器‘骨齿项链’给摸了出来。
骨齿项链说白了就是个类似杀人剑的东西。 层数越高奖励越多,不过要比杀人剑便宜些,所加属性也有所不同罢了。
这一次。冯乐打算去下路反蹲一波。
纵观场上兵线,除了上路的武器一直将兵线控在了塔前的位置,中下两路的兵线都是朝对方那边压的。
不过上路的兵线虽好,但是冯乐却没有去gank的想法。
在游戏中英雄等级普遍到达67级的时候,打野去上路gank并不是个明智的选择。
因为小龙的存在,所以这时候双方的打野应该都在中下两路晃悠,尤其是下路。只要下路打一波成功的gank,将对方的下路组合击杀掉或是压低血线逼回家之后,下路双人组就可以跟着自家的打野去收小龙了。
人头加上小龙的经济,这雪球就这么滚起来了。
但如果去上路gank的话,顶多了能拿掉上单的人头,并不能收到什么后续的效益,一波成功的gank,必须要在杀了人之后有所收获,仅凭人头的那三百块算不得什么。
杀了人之后,可以拿塔,可以拿龙,可以推过去好几拨兵线,令对方损失巨大,也可以趁机将对方野区内的野怪刷光。
只有做到了这些,才能算的上是一次成功的gank。
借助石头人的帮助,将残暴值叠到满星之后,冯乐便控制着狮子狗静静的蹲在己方下路一塔之后的位置。
他现在没有大招,想要在视野密布的下路抓到人,无疑是件非常困难的事情。
既然抓不到人,那么就反蹲。
冯乐猜测对方的打野瞎子应该会来下路的,因为在有机器人配合之下,瞎子想要抓住人还是很简单的。
清理