kof96关于电脑的详细解法!(前提是8难度,没玩过不要乱发表言论!)
首先,96的电脑出场顺序多数是没有规律的,所以我就对每个角色的分析都是按他(或她)作为第8组出场时的ai来说,当然,特定出场时间的人物除外。
按人物选择表逐一分析,如下:(也许有错误,毕竟n久没打了)
小草:对此人没什么好说的,高手绝对不怕他,如果是菜鸟的话,多用原地跳cd以及cd就可以了。
红丸:同小草一样,当然,波升更容易些!
大门:难度人物,千万不要到他身边去!他的abd是bug!对付他,远程游斗。
饿狼:和小草一样中规中矩,但他喜欢ab过来,所以可以后发制人。
安迪:ai障碍!和他一个身位,攻击打点长的c或者d,他会挡住第一下,然后立即ab过来,你只需要按一定节奏反复原地c或者d就是了。
东丈:有些难度,但也可以用拳脚打赢,注意少跳过去。
坂崎良:同小草一样规矩,离他远些,在他跑过来时用打点长的c或d以及下c或d打他,交替使用,最多和他的龙拳拼血,但你绝对会赢。
罗伯特:比较聪明,注意少跳,波升能赢,但还是在考你基本功的范畴。
尤莉:比较笨,离她远些,她迟早要跑过来,然后抓住时机cd,(至少八神的cd她几乎全吃)。注意,当你防住她跳d时,她必然下d,然后跑过来扇耳光。
leona:厉害与ai障碍共存,不要和她对攻,她迟早会放破绽大的招,打倒她,然后在她身边前跑,在她起身的瞬间cd(这个要根据不同角色cd的出招快慢而略有不同)她必要中招,反复。
alf:很规矩,注意不要大跳到他头顶。
克拉克:亦难亦易,关键是你的攻击套路不能千篇一律。
雅典娜:有些难,你不能前跳,其他的……她喜欢跳cd然后下d,这个有破绽,但反应慢的人还是防守反击的好。
小椎:一般规矩,96里他不像97里那样不能跳打(97真bt),而且他也有些喜欢ab过来。
某斋:有些难,但比较喜欢喝酒和放龙拳(那就是破绽)
韩国队:这个是96最难的一组了,没有ai上的障碍,你必须靠特定人物打或者靠你的实力!
香澄:象小草或者饿狼那样的波她一定会架,但事实上你的被攻击判定不会被抓住,也就是说她会反复吃招。而其他人……在她无赖起来时最好下b、d什么的或者大跳攻击跃过她(不能打到她)落地后如果她在架挡硬直中你就出招,虽然这样不能保证一定成功,但比起其他打法已经算好了。当然,你是高手的话,除外。
不知火舞:比较难,但还在规矩范围,注意防守反击!
king:ai障碍代表之一,你一直在角落防守,她必然反复龙拳,你挡住一次,然后在她跃向空中的时候走出去,回头随便打,当然,你也可以直接在她起跳的瞬间也起跳,在空中随便打她。
八神:仅次于韩国队的难度,关键是他比较喜欢蓄力而且不知道防守。注意,当他把你逼在角落来葵花3段时,你一定要完全防住,而且他在之后几乎绝对会轻鬼烧,你只能在这一切防完了才可以反击!
麦卓:作为最强的普通角色,ai相对用得很不值得谈论了,太规矩了!
vice:有些难……,如果你真是菜鸟。但注意不要离她太近。
好了,终于到了特定人物了~~首先是boss队。
吉斯:和香澄类似,而且他绝对不防御八稚女,他的烈风拳是他最大的破绽!
:厉害起来也算难了,但多数情况下很冲动,防守反击就是了,如果你要对攻,那我祈祷你真有实力。
克劳撒:很难,不能前跳,不能近身,对菜鸟来说只能等他bc了……当然,麦卓和vice在角落不停的站d是对付他的最佳方法,情况和安迪的障碍类似,另外,香澄在角落不停跳cd也有此功效,但时机和节奏要求要高些。
然后,是kof史上最无语的两个boss!(不要说什么一个妮子最厉害,那只能说明你没认真打过96!)
神乐千鹤:
对付神乐的通解介绍――大跳cd攻击,但是不同人物需要不同距离起跳,她必然出天神之理,但是你刚好先打到她的判定框,反复……也许她会防御而不会出天神(这个其实是你起跳与出招的节奏上失误导致的)那么你千万不要后跳并出招,那样极可能被天神!另外,像红丸,坂崎良之类有非长距离波攻击的人可以反复轻拳发波,和神乐磨时间,最后……de~~
事实上,神乐是我个人觉得用正常打法最难的,高尼茨起码我还靠普通打法耗时间赢过一次(当然,那也是极小概率事件了……)
高尼茨:不介绍大家的血泪史了,直接说打法与注意……第一,不要在一秒甚至半秒内保持和他半个到2.5个身位的距离,那样必然是等待黑暗哭泣!第二,离他3个身位以上时千万不要前跳,那等于吃风!第三,千万不要被他关厕所,那样你几乎被判死刑了!第四,不要慌,千万不要慌……(残念的提醒)
而打法……没有绝对的通解,只能在很远距离逐渐接近到3个身位左右(随时准备后跳!)如果此时他保持向你走进的动作,那你小跳过去,不能出招,一直推着前进,落地时你必须紧贴他,不然就是你的失败!如果以上都没有失误,那你保持着前进同时